Tales of Symphonia : premières impressions
19 juin 2007 | Par Zak | Publié dans News animés | lu 37 fois
Après Tales of Phantasia, c’est au tour de Tales of Symphonia, RPG Namco sorti sur GameCube en 2004, de se voir adapter en série d’OAV. Il existe deux mondes, Sylvarant et Teseara, reliés entre eux par une substance vitale, le mana, et menacés de destruction. Colette Brunel est l’Élue, la personne chargée de “régénérer le monde”, c’est-à-dire de réveiller la Déesse pour que la “Mana” soit plus abondante. Aidée de Lloyd, son ami d’enfance, Génis, l’ami de ce dernier, Raine, la grande sœur de Génis et de Kratos, un mercenaire de passage, elle va devoir parcourir le monde afin de briser les sceaux, et ressusciter la Déesse…
Produit par le studio Ufotable (Coyote Ragtime Show et Futakoi Alternative) et réalisé par Haruo Sotozaki (directeur de l’animation sur Arjuna et Heat Guy J), cette série de quatre OAV (comme Tales of Phantasia) reprend quasiment trait pour trait l’intrigue du jeu vidéo (le premier épisode se termine lorsque Lloyd et Genis quittent leur village). Les fans du jeu ne seront pas surpris par les évènements (hormis le fait que le père adoptif de Lloyd se bat contre les Désians), les autres découvriront un monde riche comme on à l’habitude de voir dans les jeux de rôle nippons (en plus, techniquement c’est superbe). Néanmoins, sachant que le nombre d’épisodes est peu élevé, l’intrigue risque de passer sur pas mal d’éléments importants du jeu (notamment au niveau des relations entre les personnages). C’était déjà le gros défaut de Tales of Phantasia, on risque de le retrouver ici. Les épisodes sortiront en DVD tous les deux mois.
Quelques images :
