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	<title>Anime France : Actualité Animé et Manga &#187; OAV</title>
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	<description>AnimeFr est un site web d’actualité, de critiques et de dossiers dans le domaine de l’animation japonaise. L’objectif de notre site de tenir les fans informés de ce qui se passe en France et au Japon, des titres à ne pas manquer,mais surtout de donner envie aux non-initiés de s’intéresser à la culture manga.</description>
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		<title>First Squad : The Moment of Truth</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 09:45:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zak</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; float: right" src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/fsmt-cover.jpg " alt="" />Coproduite entre le Japon, la Russie et le Canada, <strong>First Squad </strong>(ou <strong>Pervyi Otryad</strong> dans sa langue d’origine, le russe !) était sûrement l’OAV la plus prometteuse et donc attendue de l’année 2009. Parce que l’animation était dirigée par les surdoués de Studio 4°C (<a href="http://www.animefr.com/mind-game-2-914.htm" target="_blank"><strong>Mind Game</strong></a>, <strong>Detroit Metal City</strong>) mais aussi de part son sujet nous projetant sur le front russe en pleine seconde guerre mondiale. Le projet trouve son origine en 2005 par le biais d’un clip de Legalize, un rappeur russe qui avait fait appel aux nippons pour le réaliser. Prévue pour devenir une série d’OAV, <strong>First Squad</strong> en devint finalement qu’une seule. Le design des personnages changea intégralement et le réalisateur du clip, Daisuke Nakayama (chara designer sur <strong>Tweeny Witches</strong> et animateur clé sur <strong>Mind Game</strong>) fut remplacé par Yoshiharu Ashino. Cet animateur possède déjà une longue expérience puisqu’il a participé entre autres à <a href="http://www.animefr.com/highlander-the-search-for-vengeance-938.htm" target="_blank"><strong>Highlander : The Search for Vengeance</strong></a>, <strong>Mind Game</strong>, <strong>Princess Arete</strong> ou encore <strong>Armitage III</strong>. Il avait aussi notamment réalisé la série <strong>Tweeny Witches</strong>.<!--more--></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; float: right" src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/fsmt-cover.jpg " alt="" />Coproduite entre le Japon, la Russie et le Canada, <strong>First Squad </strong>(ou <strong>Pervyi Otryad</strong> dans sa langue d’origine, le russe !) était sûrement l’OAV la plus prometteuse et donc attendue de l’année 2009. Parce que l’animation était dirigée par les surdoués de Studio 4°C (<a href="http://www.animefr.com/mind-game-2-914.htm" target="_blank"><strong>Mind Game</strong></a>, <strong>Detroit Metal City</strong>) mais aussi de part son sujet nous projetant sur le front russe en pleine seconde guerre mondiale. Le projet trouve son origine en 2005 par le biais d’un clip de Legalize, un rappeur russe qui avait fait appel aux nippons pour le réaliser. Prévue pour devenir une série d’OAV, <strong>First Squad</strong> n&#8217;en devint finalement qu’une seule. Le design des personnages changea intégralement et le réalisateur du clip, Daisuke Nakayama (chara designer sur <strong>Tweeny Witches</strong> et animateur clé sur <strong>Mind Game</strong>) fut remplacé par Yoshiharu Ashino. Cet animateur possède déjà une longue expérience puisqu’il a participé entre autres à <a href="http://www.animefr.com/highlander-the-search-for-vengeance-938.htm" target="_blank"><strong>Highlander : The Search for Vengeance</strong></a>, <strong>Mind Game</strong>, <strong>Princess Arete</strong> ou encore <strong>Armitage III</strong>. Il avait aussi notamment réalisé la série <strong>Tweeny Witches</strong>.<span id="more-2889"></span></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/Firstsquad1.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">1942, aux frontières de l’URSS, l’Armée Rouge résiste durement face aux troupes nazies. Nadya, une jeune russe dotée de pouvoirs de voyances fait partie d’une section d’élite, la First Squad. Exclusivement composée de jeunes recrues aux compétences spéciales, la First Squad est entièrement décimée sur le champ de bataille. Nadya est la seule survivante. Amnésique, elle avance sans but dans l’espoir de retrouver les bribes de son passé. Pendant ce temps, les nazis essayent de ressusciter d’entre les morts une armée de chevaliers teutoniques du XIIème siècle qui pourrait leur assurer une victoire absolue&#8230; <strong>First Squad : The Moment of Truth</strong> est bien étrange objet, aussi fascinant que décevant. D’un côté nous avons une histoire profondément ancrée dans la culture russe avec un zeste de d’ésotérisme entre <strong>Indiana Jones</strong> et <strong>Wolfenstein</strong>. Soit un mélange détonant entre un contexte réaliste (la seconde guerre mondiale) et le pur fantastique pulp. Mais de l’autre, on assiste à un spectacle qui ne décolle jamais, à la narration chaotique et au final peu généreux envers le spectateur. Une des bonnes idées de l’OAV est d’avoir entrecoupé l’histoire d’interviews d’acteurs de l’époque ou d’historiens sur les évènements évoqués. Outre l’horreur du champ de bataille, on apprend notamment la course à la technologie que se livrait les deux camps à l’époque (dont une machine que les russes avaient développée pour communiquer avec l’au-delà !). Toutefois, bien que toujours pertinentes, ses interventions prennent trop de place et cassent le rythme de l’animé. C’est d’autant plus gênant que le script n’est pas du tout le point fort de <strong>First Squad</strong>. On se retrouve avec une histoire très banale de jeunes adolescents aux pouvoirs surnaturels qui doivent sauver le monde (ou plutôt la sainte mère patrie de Russie dans notre cas). La première partie centrée sur la quête identitaire de Nadya à travers la toundra jusqu’à son arrivée à Moscou est clairement la plus intéressante. L’ambiance éthérée évoque le cinéma d’Andreï Tarkovski, tandis que certaines séquences rendent hommage à <a href="http://www.animefr.com/animated-russian-propaganda-723.htm" target="_blank">tout un pan de l’animation russe</a>. Le tout renforcé par un surprenant et très convaincant doublage russe. Plus conventionnelle, la seconde partie verse dans l’actioner basique. Ainsi, le passage dans l’Autre Monde se révèle peu inspiré et atrocement cheap. Tandis que l’on aura attendu pendant plus d’une heure l’assaut contre les troupes de morts vivants&#8230; Pour au final se retrouver avec une séquence bâclée d’un coup de cuillère à pot.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/Firstsquad2.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">Et comme si cela ne suffisait pas, l’OAV se clôt par le biais d’une fin ouverte oubliant ainsi de terminer toutes les intrigues commencées. Un choix étrange sachant qu’aucune suite n’est envisagée ! On a alors plus l’impression d’avoir assisté à un pilote de série TV qui ne verra jamais le jour qu’à un long-métrage. Ainsi, on aurait aimé savoir qui était ce mystérieux sage que l’héroïne rencontre dans la forêt et plus de bastons contre les deux jumelles nazies (qui nous offrent les deux meilleures scènes d’action de l’OAV). Bien que destiné au marché du DVD, <strong>First Squad</strong> a eu droit à une sortie en salles en Russie et de nombreux passages dans des festivals internationaux sûrement aidé par la présence de Studio 4°C au générique. Après Cannes, Locarno, Moscou, Austin ou encore Strasbourg, on peut espérer retrouver l’animé à Gérardmer pour le Festival International du Film Fantastique qui se déroulera fin janvier. Sachant qu’on avait pu voir là-bas des œuvres comme <strong>Wonderful Days</strong>, <a href="http://www.animefr.com/final-fantasy-vii-advent-children-220.htm" target="_blank"><strong>Final Fantasy VII : Advent Children</strong></a> ou encore <a href="http://www.animefr.com/resident-evil-degeneration-1947.htm" target="_blank"><strong>Resident Evil : Degeneration</strong></a>, sa place semble toute promise.</p>
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		<title>Saint Seiya : The Lost Canvas, l’animé</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Dec 2008 21:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zak</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après la déception du chapitre des Enfers et d’Elysion, la saga Saint Seiya sera de retour en avril prochain au Japon pour une nouvelle série d’OAV tirée cette fois-ci du manga Saint Seiya : The Lost Canvas (sous-titré La Légende d’Hadès chez nous). Débuté en 2006, cette nouvelle œuvre imaginée par Masami Kurumada et dessinée par [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><img style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; float: right" src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/lost-canvas.jpg " alt="" />Après la déception du chapitre des Enfers et d’Elysion, la saga <strong>Saint Seiya</strong> sera de retour en avril prochain au Japon pour une nouvelle série d’OAV tirée cette fois-ci du manga <strong>Saint Seiya : The Lost Canvas </strong>(sous-titré <strong>La Légende d’Hadès</strong> chez nous). Débuté en 2006, cette nouvelle œuvre imaginée par Masami Kurumada et dessinée par Shiori Teshirogi narre les évènements se déroulant pendant la première Guerre Sainte contre Hadès. Exit la Tôei, Shingo Araki et surtout Seiya, puisque l’animé marquera un total reboot pour la franchise. C’est le mythique studio TMS Entertainment (<strong>D.Gray-man</strong>, <strong>Detective Conan</strong>) qui s’occupera de l’animation. À noter que le manga compte 11 volumes pour l’instant, dont 3 disponibles en France chez Kurokawa. Entre <strong>The Lost Canvas</strong>, <strong>Next Dimension</strong> et <strong>Saint Seiya &#8211; Episode G</strong>, on n’a pas fini d’entendre parler des Chevaliers du Zodiaques&#8230; Ci-dessous le premier visuel de la série.<span id="more-1895"></span></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/680240wl2.jpg" alt="" /></p>
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		<title>School Rumble, la troisième saison s&#8217;affiche</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 16:08:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kakashi89</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Voici le tant attendu troisième semestre de School Rumble, titré Sangakki, ici annoncé par le magazine nippon NewType de ce mois. La mauvaise nouvelle est que cette fameuse troisième saison ne sera adaptée que sous forme d&#8217;OAV. Deux en tous, prévus respectivement pour le 17 juillet et 17 septembre 2008. Ceux-ci seront vendus en édition [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; float: right" src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/schoollogo.gif" alt="" />Voici le tant attendu troisième semestre de <strong>School Rumble</strong>, titré <strong>Sangakki</strong>, ici annoncé par le magazine nippon NewType de ce mois. La mauvaise nouvelle est que cette fameuse troisième saison ne sera adaptée que sous forme d&#8217;OAV. Deux en tous, prévus respectivement pour le 17 juillet et 17 septembre 2008. Ceux-ci seront vendus en édition limitée au Japon, accompagnés des tomes 21 et 22 du manga, et ne seront donc pas télévisés. Ci-dessous, la première image publiée par le magazine :<span id="more-1490"></span></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/060_3.jpg" alt="" /></p>
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		<title>Karas</title>
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		<pubDate>Tue, 13 May 2008 18:33:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Reith Saji</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; float: right" src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/karaslogo.jpg" alt="" />En vérité, dans la création des Cieux et de la Terre, et dans l’alternance de la nuit et du jour, il y a des signes imperceptibles pour nous, humains, mais qui sont présent sur Terre même si nous ne pouvons pas les voir. Karas est le Corbeau, dans la plupart des civilisations, il représente un symbole qui va au-delà de l’oiseau charognard de l’occident. Dans la mythologie nordique le corbeau était le messager des dieux perchés aux épaules d’Odin. Les grecs y voyaient l’allié des dieux puisque la plupart sont représentés avec un corbeau. Ils apportaient tantôt la chance, tantôt la malédiction. Dans la civilisation amérindienne le corbeau portait la fonction de guide des morts, l’animal qui menait les âmes au ciel ou encore comme un protecteur connu sous le nom de Raven.<!--more--></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; float: right" src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/karaslogo.jpg" alt="" />En vérité, dans la création des Cieux et de la Terre, et dans l’alternance de la nuit et du jour, il y a des signes imperceptibles pour nous, humains, mais qui sont présent sur Terre même si nous ne pouvons pas les voir. Karas est le Corbeau, dans la plupart des civilisations, il représente un symbole qui va au-delà de l’oiseau charognard de l’occident. Dans la mythologie nordique le corbeau était le messager des dieux perchés aux épaules d’Odin. Les grecs y voyaient l’allié des dieux puisque la plupart sont représentés avec un corbeau. Ils apportaient tantôt la chance, tantôt la malédiction. Dans la civilisation amérindienne le corbeau portait la fonction de guide des morts, l’animal qui menait les âmes au ciel ou encore comme un protecteur connu sous le nom de Raven.<span id="more-1357"></span></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/karas1.png" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">La série de six OAV <strong>Karas</strong> fête le 40ème anniversaire du grand studio Tatsunoko Production. Produit en 2002, les trois premiers OAV ont vu le jour à partir de 2005 et les trois derniers en 2007. Un travail colossal pour ce studio qui est spécialisé dans les séries sensationnelles. Nous retiendrons parmi toutes leurs séries la saga <strong>Catchaman</strong>, <strong>Generator Gawl</strong> (1998) et <strong>The SoulTaker </strong>(2001) qui donnent un exemple du talent de ce studio pas comme les autres. C’est à Tatsuo Yoshida et ses frères Kenji et Toyoharu à qui nous devons la fondation du studio dans les années 60. Pour vous donner une idée de l’impact du studio Tatsunoko Production, on retrouve d’anciens employés dans la fondation du Studio Pierrot (<strong>Get Backers</strong>, la saga <strong>Saiyuki</strong>,<strong> </strong><a href="http://www.animefr.com/hikaru-no-go-139.htm" target="_blank">Hikaru no Go</a>,  <strong>Naruto Shippûden</strong>, <strong>Blue Dragon</strong>), J.C. Staff (<strong>Utena</strong>, <strong>Read or Die TV</strong>, <strong>Ghost Hunt</strong>, <strong>Nabari no Ô</strong>), sans oublier l’un des studios les plus célèbres de ce 21ème siècle, Production I.G (<a href="http://www.animefr.com/ghost-in-the-shell-stand-alone-complex-199.htm" target="_blank">GITS : Stand Alone Complex</a>, <a href="http://www.animefr.com/blood-506.htm" target="_blank">Blood+</a>, <strong>Le Chevalier d’Eon</strong>, <strong>Ghost Hound</strong>) et d’autres studios encore. L’équipe de la Tatsunoko Production est unique, chacune de leurs œuvres est un véritable bijou, toujours appliquée dans leurs travaux, prenant le temps pour finaliser leur objectif. Aujourd’hui la Tatsunoko Production est parvenue à créer l’une des séries d’OAV les plus réussies de l’animation japonaise. Rarement une série a été aussi délicatement animée en terme technique, rarement une histoire aussi courte soit-elle est parvenue à nous sensibiliser autant, rarement de telles œuvres nous parviennent en France et pourtant&#8230; et pourtant, Karas réuni tous les ingrédients pour nous plonger durant 130 minutes dans les profondeurs d’une humanité bafouée par l’égoïsme, l’avarice, l’individualisme et la corruption. Une nouvelle œuvre d’art traverse nos contrées françaises grâce à Dybex en licenciant ce chef-d’œuvre et en le proposant en deux DVD. Keiichi Satô est le créateur de la série, il a également travaillé sur <strong>The SoulTaker</strong>, sur des films de <strong>City Hunter</strong> et sur le chef-d’œuvre <strong>Wolf’s Rain</strong> en tant que directeur d’animation.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/karas2.png" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">Keiichi Satô voue sa vie dans l’aboutissement de séries animées originales. Il travaille souvent en collaboration avec d’autres studios pour apprendre mais également pour mettre en application ces connaissances dans les domaines de l’animation. Et Hajime Satô s’est occupé du design des personnages comme à son habitude lui conférant le meilleur style qui représentait le plus fidèlement l’ambiance de <strong>Karas</strong>. Dans un Japon contemporain, l’histoire nous entraîne à Tokyo où chaque quartier de Tokyo (appelé &laquo;&nbsp;Machi&nbsp;&raquo; en japonais qui signifie ville mais à prendre au sens quartier dans ce contexte) possède un protecteur, portant le nom de Maître Karas. Ce protecteur est choisi en fonction de la volonté du quartier (Machi) elle-même qui se matérialise sous les traits d’une jeune fille portant le nom de Yurine (se prononce &laquo;&nbsp;Yuriné&nbsp;&raquo;). C’est ensuite cette même Yurine qui choisit le Karas qui sera digne de vouer son âme à la protection des lieux. Ainsi, Yurine symbolise le pacte entre la volonté de la ville et l’Élu. L’équilibre entre Yurine et Karas est complémentaire, l’un ne peut vivre sans l’autre. Nous avons encore le symbole du Yin et du Yang. L’une symbolisant la Lune et l’un le Soleil. La volonté unit à la force, c’est sous cette alliance que le rôle du Karas prend son ampleur. Cependant aucun homme ne peut devenir un Karas, c’est à travers la mort qu’il est possible d’atteindre la lumière, donc en devenant un Karas, l’humain abandonne sa vie sur Terre pour laisser son esprit ou son âme revêtir l’armure sacrée. Ekô fut le Karas du quartier de Shinjuku, ayant protégé la ville durant des siècles et des siècles, passant l’éternité à sauver les humains de leur propre déchirure, témoin de la décadence de l’humanité, victime du monde courant à sa perte. Claude Aveline a dit un jour : <em>&laquo;&nbsp;Fais que chaque heure de ta vie soit belle. Le moindre geste est un souvenir futur&nbsp;&raquo;</em>. L’ambition de sauver Shinjuku le pousse à établir un plan pour défier les règles sacrées afin d’apporter la paix auprès des Hommes. Toutefois, faisant abstraction du repos qui lui a été accordé, un nouveau Karas fait son apparition à Shinjuku. D’après les règles sacrées, un seul Karas est assigné à un quartier, ce qui amène indubitablement un conflit entre Karas Ekô et Karas Otoha. Mais loin de se résigner à abandonner ce pour quoi il a passé un millénaire à se battre, Ekô décide de mener à terme son plan. On dit souvent que la vie est un travail qu&#8217;il faut faire debout.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/karas3.png" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">C’est ainsi que le monde des Yôkai (esprits japonais) et des humains autrefois délimités s’ouvrent et des Mikuras (démons) deviennent les exécutants du plan machiavélique d’Ekô. Le téméraire Otoha devient le nouveau Karas de Shinjuku. La lourde tâche de sauver Shinjuku l’entraîne dans la plus sanglante guerre opposant deux Karas. Et comme si cela ne suffisait pas, Otoha devra combattre les démons de son passé pour briser les liens qui maintiennent son corps en vie. Qui a dit que Karas Otoha serait seul dans cet affrontement ? Nue (se prononce &laquo;&nbsp;Nué&nbsp;&raquo;) est un Mikuras d’un des quatre éléments terrestres qui recherche son frère. C’est au fur et à mesure de l’histoire qu’il se tiendra au côté d’Otoha pour défaire Ekô qui contrôle le jeune frère de Nue. Nue est un personnage attachant, amusant, amateur d’armes à feu, et c’est à travers sa vision durant le premier OAV que nous nous immergeons dans l’univers folklore japonais. Un choix plus que judicieux car de ce fait, l’histoire nous place sous trois angles de vue différents (Nue, Otoha &amp; Ekô). La force de Nue est immense lorsqu’il se transforme en Mikuras. Cachant son véritable pouvoir, et sa destinée, il restera gravé dans la mémoire d’Otoha, et le poussera aux delà de ces limites pour acquérir le véritable pouvoir des Karas. D’autres personnages font leur apparition comme deux inspecteurs qui recherchent l’origine des morts surnaturelles qui jonchent Shinjuku. Mais également un autre Karas qui malgré son air détaché, viendra en aide à Otoha dans cette guerre qui au final va plus loin que la domination du monde puisqu’elle aboutira à la survie ou à la disparition des humains et Yôkai. Certes, la série ne développe pas suffisamment la psychologie des personnages, certes, la série ne développe pas suffisamment le lien entre Yôkai et Humains mais ce n’est pas son but puisque c’est avant tout un hommage. Six magnifiques OAV qui mettent en scène l’histoire d’un peuple où l’envie insatiable a barricadé les hommes, où la haine a multiplié les effusions de sang, une histoire où l’homme a développé des connaissances qui l’on renfermé sur lui-même, où l’intelligence a rendu l’humanité inhumaine. Une belle histoire qui montre que nous ne ressentons pas assez ce qui nous entoure et que nous pensons trop.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/karas4.png" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">Et que dire des combats qui ponctuent l’histoire de manière à ne jamais s’ennuyer ? Majestueux, des chorégraphies maîtrisées à la perfection, le mélange de Graphic Computer (GC) se mariant parfaitement au dessin japonais montre le talent des membres de la Tatsunoko Production dans l’animation (animation hybride 2D/3D). À la différence de la récente série <strong>Blassreiter</strong> du studio Gonzo. Et n’oublions pas, la bande sonore jouée par l’Orchestre de Prague, où les sonorités et rythmiques émergent le spectateur dans un tourbillon musical réellement appréciable en plus d’une histoire captivante où les minutes semblent défilées telles des secondes ! Après le super-héros Guyver, les japonais  en ont un nouveau qui veille sur eux, portant le nom de Karas, protégeant les Yôkai et les humains, dont la vie est vouée à la protection de l’humanité. Petit aparté, on remarquera que <strong>Karas</strong> reprend des thèmes que l’ont retrouvent dans la série animée <strong>The SoulTaker</strong> (en moins développé puisque cette dernière série ne compte que 13 épisodes) et également dans son genre, alors chers membres du studio Tatsunoko production, <strong>The SoulTaker</strong> reprendra t-il vie un jour ? Aurons-nous le droit à une nouvelle saison ou à un film d’animation à son effigie ? On l’espère en tout cas, et après avoir vu <strong>Karas</strong>, on ne peut être que confiant en l’avenir de l’animation japonaise. Six OAV à ne pas rater pour tout passionné !</p>
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		<title>Cobra, enfin une date !</title>
		<link>http://www.animefr.com/cobra-enfin-une-date-1100.htm</link>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 21:32:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zak</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vous connaissez tous Cobra, manga puis série mythique qu&#8217;on a tous vu étant gamin (alors que ce n&#8217;était pas vraiment pour, mais ce n&#8217;est pas grave !). Aujourd&#8217;hui, le &#171;&#160;space pirate&#160;&#187; renaît de ses cendres (il n&#8217;était pas mort, je vous rassure !) dans une nouvelle série d&#8217;OAV (puis série TV normalement), dont le premier [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><img src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/top.jpg" alt="top.jpg" style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; float: right" />Vous connaissez tous <strong>Cobra</strong>, manga puis série mythique qu&#8217;on a tous vu étant gamin (alors que ce n&#8217;était pas vraiment pour, mais ce n&#8217;est pas grave !). Aujourd&#8217;hui, le &laquo;&nbsp;space pirate&nbsp;&raquo; renaît de ses cendres (il n&#8217;était pas mort, je vous rassure !) dans une nouvelle série d&#8217;OAV (puis série TV normalement), dont le premier épisode déboulera le 29 août prochain au Japon. Autre chose très importante, les seiyû d&#8217;origine, <span class="postbody">Nachi Nozawa et Yoshiko Sakakibara, reprenderont respectivement les rôles de Cobra et Lady. Buichi Terasawa, créateur du personnage, emballe le tout (réalisation comme le scénario). Le studio Magic Bus s&#8217;occupe de l&#8217;animation. Quant à la série, elle devrait être réalisée par l&#8217;immense Osamu Dezaki (après <strong>Ultraviolet</strong> je suppose ?). Pour finir l&#8217;adresse du site officiel <a href="http://www.cobra30th-anime.com/" target="_blank">ici</a>. (Source : Joe Gillian sur les forums de Cobraworld, DVDanime.Net et Planète Jeunesse).</span></p>
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		<title>Tales of Symphonia en anime !</title>
		<link>http://www.animefr.com/tales-of-symphonia-en-anime-370.htm</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Jun 2006 19:20:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zak</dc:creator>
				<category><![CDATA[News animés]]></category>
		<category><![CDATA[OAV]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Symphonia]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img src="http://img78.imageshack.us/img78/2975/tales6vr.jpg" alt="" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" />Après <strong>Tales of Phantasia</strong>, c'est au tour de <strong>Tales of Symphonia</strong> d'avoir droit à son adaptation en série d'OAV. Ce jeu vidéo Namco (sorti sur Gamecube et PlayStation 2) fut un énorme succès dans son pays d'origine (le Japon donc) lors de sa sortie en 2003 (pour plus d'infos voici un <a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00003839_dossier.htm">dossier complet</a>). On espérera juste que le nombre d'épisodes sera supérieur à ceux de <strong>Tales of Phantasia</strong> (seulement 4, ce qui est trop peu pour explorer  toute la richesse de son univers). Quant à la réalisation, elle sera confié au newbie Haruo Tonosaki, tandis que le chara design sera sous la direction de Akira Matsushima (<strong>Maria-sama ga Miteru </strong>). Diffusion pour 2007&#160;!</p> <p>Ci-dessous quelques images de la cinématique d'introduction du jeu&#160;:</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img78.imageshack.us/img78/2975/tales6vr.jpg" alt="" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" />Après <strong>Tales of Phantasia</strong>, c&#8217;est au tour de <strong>Tales of Symphonia</strong> d&#8217;avoir droit à son adaptation en série d&#8217;OAV. Ce jeu vidéo Namco (sorti sur Gamecube et PlayStation 2) fut un énorme succès dans son pays d&#8217;origine (le Japon donc) lors de sa sortie en 2003 (pour plus d&#8217;infos voici un <a href="http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00003839_dossier.htm">dossier complet</a>). On espérera juste que le nombre d&#8217;épisodes sera supérieur à ceux de <strong>Tales of Phantasia</strong> (seulement 4, ce qui est trop peu pour explorer  toute la richesse de son univers). Quant à la réalisation, elle sera confié au newbie Haruo Tonosaki, tandis que le chara design sera sous la direction de Akira Matsushima (<strong>Maria-sama ga Miteru </strong>). Diffusion pour 2007&nbsp;!</p>
<p>Ci-dessous quelques images de la cinématique d&#8217;introduction du jeu&nbsp;:</p>
<p><span id="more-370"></span></p>
<p><img src="http://img78.imageshack.us/img78/1711/tofsgc0196kc.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /> <img src="http://img468.imageshack.us/img468/3237/tofsgc0270ay.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /> <img src="http://img468.imageshack.us/img468/9905/tofsgc0359bu.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /> <img src="http://img468.imageshack.us/img468/6903/tofsgc0431sh.jpg" alt="" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
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