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Resident Evil : Degeneration

24 décembre 2008  |  Par Zak  |  Publié dans Critiques  |  15 commentaires  |  lu 4 329 fois

Saga vidéoludique qu’on ne présente plus, Resident Evil (ou Biohazard sur ses terres d’origine) s’est vue logiquement adapter au cinéma en 2002. Le succès fut au rendez-vous (sans toutefois exploser le box-office) mais le film déçut de nombreux fans qui espéraient une transposition littérale du premier épisode et non une histoire inventée de toutes pièces. Le second opus sorti en 2004 combla certaines attentes comme le fait d’inclure des personnages du jeu ou d’autres références plus ou moins subtiles. Resident Evil : Apocalypse rapporta encore plus et une nouvelle suite débarqua en 2007. Alors qu’un quatrième opus est encore à l’ordre du jour (au stade de projet pour l’instant), les films live Resident Evil sont pourtant loin de faire l’unanimité car très éloignés des sensations éprouvées par le gamer, manette en mains. En somme, sans la prestigieuse licence Capcom, les films passeraient sûrement mieux comme de simples séries B d’action fun et divertissante. Le temps nous a prouvé que jeux vidéo et cinéma ne faisaient pas bon ménage ensemble (rares sont les titres potables finalement). C’est pourquoi Hiroyuki Kobayashi, producteur de la franchise, lança ce projet de film d’animation destiné au marché du DVD et clairement conçu comme une cinématique de jeux vidéo.

Sept ans après la destruction de Raccoon City et la dissolution de la société Umbrella Corporation, des zombies réapparaissent dans l’aéroport d’Harvardville aux États-Unis. Claire Redfield, sur les lieux par hasard, réussit à leur échapper mais se retrouve coincée à l’intérieur, avec quelques survivants. Leon S. Kennedy est alors envoyé pour les sauver, en particulier le sénateur Davis. Après enquête, Claire et Leon découvrent que cette invasion de morts vivants n’est pas le fruit du hasard mais un acte de terrorisme… Après la catastrophique série animée Devil May Cry, il y avait de quoi être méfiant envers ce film Resident Evil qui fleurait bon le produit marketing. Il faut bien faire patienter les joueurs qui attendent, la bave aux lèvres, le cinquième épisode prévu pour mars prochain sur PS3 et Xbox 360. Nos soupçons se sont avérés fondés puisque ce Resident Evil : Degeneration (qui porte bien son nom !) est l’archétype du film sans âme, aux arguments purement commerciaux qui essayent de satisfaire les fans des jeux au détriment des fans de… cinéma. Les surprises se font rares dans cette histoire balisée au possible impliquant une nouvelle société pharmaceutique reprenant le flambeau d’Umbrella Corporation. Construit en trois actes bien distincts, le script de Shôtarô Suga (GITS : Stand Alone Complex, Seirei no Moribito, Darker than Black mais aussi… Devil May Cry) ne fait qu’esquisser les éléments qui ont fait le succès de la franchise. Le pire étant ce whodunit final que tout le monde a vu venir des kilomètres à l’avance (sauf les héros, quelle bande de gros nazes !). Dommage car l’ouverture du film est efficace avec une présentation du background via des extraits de journaux télévisés. Pour le reste, n’espérez pas ressentir la moindre tension (un comble pour un survival horror !) car jamais les héros ne paraissent en réel danger. N’espérez pas non plus du bon gros gore qui tâche puisque la plupart des mises à morts se font hors champs. Un vrai Resident Evil tout public… Même votre petit frère peut le voir !

Le bestiaire se limite aux zombies et au gros streum infecté par le Virus-G qui faisait déjà office de boss de fin dans le jeu Resident Evil 2. C’est mince alors que le film mise pourtant tout sur l’action. C’est bien là le problème car avant d’être du shoot aux zombies, les Resident Evil sont des jeux d’ambiance. L’impression de solitude qu’éprouve le gamer, directement impliqué sur le destin du personnage, joue sur ses nerfs comme aucun film ne pourrait rendre. C’est pourquoi le script des jeux n’a qu’une importance secondaire et n’est détaillé qu’au travers de courtes cinématiques. Etaler celles-ci sur la durée d’un long-métrage ne pouvait qu’être une idée mort-née. Les codes du jeu vidéo ne s’appliquent pas au cinéma. La preuve, tous les passages dialogués sont complètement redondants en plus d’être débités par des comédiens peu concernés. Paul W.S. Anderson, le réalisateur du premier opus cinématographique avait compris cela, c’est pourquoi son film partait dans une direction différente de celle des jeux, beaucoup plus cinégénique. Que l’on aime ou pas, il est aujourd’hui évident que le film Resident Evil est l’adaptation d’un jeu vidéo qui ressemble le plus à un film de cinéma. Délaissant tous le potentiel horrifique, le réalisateur Makoto Kamiya (habituellement superviseur des effets spéciaux) plombe ses deux grosses scènes d’actions (l’aéroport et le laboratoire) par une mise en scène impersonnelle et dénuée de toute gestion correcte de l’espace. Il faut aussi dire que techniquement, le film fait peine à voir. Conçu par une partie de l’équipe des récents Appleseed, Resident Evil : Degeneration montre rapidement ses limites de production DTV. Si l’animation est peut être ce qu’il y a de plus convaincant dans le lot, on ne peut pas dire que la modélisation des personnages soit une franche réussite (les bras sont surdimensionnés par rapport au reste). Mais le pire est sans aucun doute ces regards vides, ne distillant aucune émotion et tares habituelles des films d’animations 3D. Difficile de repérer alors les humains des zombies !

Ainsi, Hiroyuki Kobayashi aurait dû plutôt envisager son film en animation 2D traditionnelle, voir même opter plutôt pour un format de série TV ou d’OAV. Mais vu la pauvreté des ambitions affichées (faire du fan service et puis c’est tout), il aurait mieux fait de s’abstenir au lieu d’enfoncer un peu plus l’implication de Capcom dans l’animation. Car leur Resident Evil là, c’est vraiment la honte.

Commentaires

  1. Yahiko dit :

    24 décembre 2008 à 12:16 (#)

    Le film est superbe et même si la 3D n’est à mon avis pas aussi belle que ce que peuvent faire les studios de square enix par exemple ils restent assez joli!
    Niveau histoire, ca tient la route, l’intrigue est assez intéressante même si elle met un certain temps à se mettre en place…Voila un bon divertissement, même si on a toujours l’impression que mis à part les personnages, il n’a rien à voir avec les jeux… Dommage…

  2. Bomberx dit :

    25 décembre 2008 à 10:17 (#)

    Personnellement je n’attendais rien du film, et donc quand je l’ais vu et ben j’ai trouvé ça tout de même bien fichu. Il y a que du fan-service c’est certain (le film est en faite un resident evil 2 remixé, Claire avec la petite fille qui faut protégé et Léon avec angela qui remplace Ada. (Ada est mieux bien sur ^^)) mais on passe un bon moment, j’ai trouvé ça fun. Par contre Léon dans ce film est un dieu, il est un peu trop fort, mais sa me déplait pas non plus ^^.

    Bref un bon divertissement, regardez le quand vous avez rien a faire

  3. Stylish dit :

    28 décembre 2008 à 12:25 (#)

    Personnellement je trouve le design des personnages bien foutu ; l animation 3D tres bien faite ; peut etre au niveau du scenario c etait un peu decevant mais ca reste comme meme un bon film

  4. coincoin dit :

    31 décembre 2008 à 12:10 (#)

    A quoi bon s’étendre sur le sujet: ce film est le degrés 0 de la réalisation (j’exagère à peine), on peut glosser tant qu’on veut sur la fidélité à l’univers du jeu, au niveau technique, du design et que sais-je encore.

    Mais là on me vend un film et c’est à peine une mauvaise série Z, mal foutue, les personnages sont aussi crédible que des acteurs de porno mexicain, et à part deux ou trois plan séquence d’explosion ou d’incendie, y’a pas une idée de réalisation.

    Oui, les films étaient mauvais, mais au moins il y avait un réalisateur au commende qui assurait un minimum syndical.

  5. ---BoOmsticK--- dit :

    7 janvier 2009 à 11:46 (#)

    MON PAUVRE ZAK

    Bravo pour ton beau discourt soit disant technique et surtout que les gars du studio n’ont pas géré la mise en scene comme tu l’a cité:
    « impersonnelle et dénuée de toute gestion correcte de l’espace. »
    alors là je dis bravo!!!!!
    moi, je trouve la mise en scène digne des plus grand jeu CAPCOM avec le style du grand dead rising dans le rendue.
    je dis bravo a CAPCOM d’avoir eu les couille de sortir une cinématique qui représente la qualité du studio.
    et j’emmerde tous le abruti qui pense que c’est un mauvais film .
    dans ton cul kojima !!!!

  6. _MONGRASSSSE_ dit :

    7 janvier 2009 à 11:53 (#)

    Bravo CAPCOM

    le meilleur film dans son genre mais derrière ceux de ROMERO.
    Moi j’adore !!

  7. Zak dit :

    8 janvier 2009 à 05:46 (#)

    Cinéma et cinématique, ce n’est pas la même chose mon petit BoOmsticK. Et je pense que capitaliser sur une franchise bien lucrative, ce n’est pas ce qu’on peut appeler avoir des « couilles ». C’est même l’inverse qui se produit tant le « film » est expurgé de tout le côté malsain de la saga vidéoludique. Un vrai film de fiottes, en somme. Les cinématiques des RE (je parle des jeux, je précise) n’ont de toute façon jamais été de grand moment de mise en scène hein… contrairement aux séquences de jeu qui possèdent, elles, une vraie recherche visuelle propre à la grammaire cinématographique.

    Je ne vois pas le rapport avec Kojima. Il n’y a pas de film MGS. On parle de cinéma là, pas de jeu vidéo.

    Alors, tais-toi un peu et laisse les grands causer entre eux.
    :-)

  8. kakashi89 dit :

    9 janvier 2009 à 03:17 (#)

    Des commentaires comme celui de BoOmsticK il en faut quelques-uns parfois pour nous rappeler qu’il y a toujours des téléspectateurs ahuris et dont l’inintelligence les empêche de distinguer entre un concentré de clichés et une œuvre clin d’œil. Oui Zak a bien eu raison de dire « mise en scène impersonnelle » car il n’y a rien d’original qui se dégage de ce film ou plutot cette looongue cinématique (justement) de jeux vidéo remplie de scènes soit disons d’actions ou l’on voit super Léon battre tous ses ennemies…mais bon après je respecte l’avis (aveuglé) des fans de la saga qui ont apprécié Resident Evil : Degeneration par association aux jeux vidéos ;)

  9. Xav641 dit :

    10 janvier 2009 à 08:27 (#)

    « Resident Evil : Degeneration (qui porte bien son nom !) est l’archétype du film sans âme, aux arguments purement commerciaux qui essayent de satisfaire les fans des jeux au détriment des fans de… cinéma.  »

    Je ne suis pas d’accord sur ce point. Resident Evil Degeneration est un très bon film qui me rend plutôt joyeux car une bonne adaptation de la saga jeux vidéos. Il en ravira plus d’un quand on voie ce que les « scénariste » des films resident evil précédent nous avez pondus. En faite je dirais meme que je ne suis pas d’accord sur n’importe qu’elle point de votre description. Engager du staff sa aidera ;)

  10. dark62330 dit :

    2 février 2009 à 06:02 (#)

    le film et vraiment géniale et par rapport aux film c’est celui qui se rapproche le plus aux jeu video

  11. Stingrayfell dit :

    13 février 2009 à 04:08 (#)

    Il y aura toujours des blasés de service dans ce monde qui diront toujours, oui c’est du commerciale, oui c’est mal fichu, oui si oui ça ! Savourer un peu ce qu’on vous donne ! Et non on est pas aveuglé nous fan de cette serie ! on voit juste la différence entre les film minable de Paul W Anderson et ce film tiré de la serie des jeux video Résident Evil.

  12. Zak dit :

    13 février 2009 à 05:21 (#)

    Et sinon t’as des arguments à avancer à part machin c’est bien et machin c’est nul ?

  13. Hyunkel dit :

    14 février 2009 à 10:04 (#)

    Moi perso, j’ai apprécié sans plus cet épisode de Resident Evil… En effet, j’estime qu’à partir du moment où ils se sont lancés dans un film d’animation, ils avaient le champ libre pour réaliser un vrai bon film fidèle aux jeux vidéos !

    A la place, on doit se contenter d’un scénario un peu ras les paquerettes et d’un bestiaire frisant le ridicule (même dans le 1er film de la série des RE on avait eu droit aux chiens contaminés !)

    Par contre le caractère des personnages est bien respecté je trouve. Et y a t il quelqu’un d’autre de moi qui soit intimement convaincu que le personnage d’Angela est une copie conforme en image de synthèse de Angelina Jolie ??

  14. Zak dit :

    14 février 2009 à 10:40 (#)

    Il n’y a que toi ^^

    Je ne trouve pas le film si fidèle à l’esprit des jeux. Par exemple, on dirait que Claire et Leon sont deux parfaits inconnus l’un à l’autre alors qu’ils devraient être plus proches après les évènements de Resident Evil 2. Fin bref…

  15. ShinjiCreek dit :

    19 février 2009 à 04:24 (#)

    Je rajoute mon mots.
    Il est vrai qu’on est loin du Resident Evil parfait, les personnages sont caricaturaux à souhait ! (il me semble que Leon est bien plus humain dans le jeu). Le film est un assemblage de clichés à n’en plus pouvoir, et puis nos personnages sont devenus des superhéros que rien n’arrête. Il est vrai que comme ça il est assez difficile de se rapprocher de l’ambiance des jeux.

    Mais je l’ai regardé avec grand plaisir ! Car parfois même un navet peut se laisser bien regarder.

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