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	<title>Anime France : Actualité Animé et Manga &#187; Jeux vidéo</title>
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	<description>AnimeFr est un site web d’actualité, de critiques et de dossiers dans le domaine de l’animation japonaise. L’objectif de notre site de tenir les fans informés de ce qui se passe en France et au Japon, des titres à ne pas manquer,mais surtout de donner envie aux non-initiés de s’intéresser à la culture manga.</description>
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		<title>Naruto : Ultimate Ninja Storm (PS3)</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 09:29:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kakashi89</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Naruto]]></category>
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		<description><![CDATA[Il est disponible sur le P.Store européen gratuitement depuis le 17 juillet, il s&#8217;agit du prochain jeu très attendu sur PS3 dédié à la désormais &#171;&#160;Saga Naruto&#160;&#187; : Naruto : Ultimate Ninja Storm. Dans cet opus 25 ninjas (nettement moins que Narutimate Accel 2 puisqu&#8217;il s&#8217;arrête après la fuite de Sasuke) s&#8217;affrontent dans 15 arènes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; float: right" src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/image_438_nuncover2aw7-150x150.jpg" alt="" />Il est disponible sur le P.Store européen gratuitement depuis le 17 juillet, il s&#8217;agit du prochain jeu très attendu sur PS3 dédié à la désormais &laquo;&nbsp;Saga Naruto&nbsp;&raquo; : <strong id="e9nh6">Naruto : Ultimate Ninja Storm</strong>. Dans cet opus 25 ninjas (nettement moins que Narutimate Accel 2 puisqu&#8217;il s&#8217;arrête après la fuite de Sasuke) s&#8217;affrontent dans 15 arènes interactives. Bref le but de cette news est de vous annoncer la date de sortie du jeu qui sera le 14 novembre prochain en France.<span id="more-1585"></span></p>
<p>Ci-dessous le cover du jeu en grand format :</p>
<p><a href="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/image_438_nuncover2aw7.jpg"></a></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-1586 aligncenter" title="image_438_nuncover2aw7" src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/image_438_nuncover2aw7-260x300.jpg" alt="" width="260" height="300" /></p>
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		<title>Crisis Core : Final Fantasy VII</title>
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		<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 10:50:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Reith Saji</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Crisis Core]]></category>
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		<description><![CDATA[Square Enix a eu l’ambition de rendre compte du sens de l’histoire et de définir des étapes dans Final Fantasy VII. Une magnifique histoire à travers quatre personnages charismatiques, qui apprécient la vie de manière simple. Fatigués de nos imperfections mortelles, nos instincts et nos élans sauvages, Genesis (personnage de Crisis Core) souhaite que nous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><img src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/crisicorelogo.jpg" alt="crisicorelogo.jpg" style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; float: right" />Square Enix a eu l’ambition de rendre compte du sens de l’histoire et de définir des étapes dans <strong>Final Fantasy VII</strong>. Une magnifique histoire à travers quatre personnages charismatiques, qui apprécient la vie de manière simple. Fatigués de nos imperfections mortelles, nos instincts et nos élans sauvages, Genesis (personnage de <strong>Crisis Core</strong>) souhaite que nous soyons faits comme les anges, cependant nous serions totalement impuissants à imaginer ce que pourrait être la vie. C’est le 14 novembre 1997 que commence la plus grande histoire du RPG en France. <strong>Final Fantasy VII</strong> voit le jour sur la première console de Sony. Souvenez-vous, La corporation Shinra domine une grande partie des régions de Midgar, et exploite l’énergie de la Terre sous le nom d’énergie Mako. Cependant un groupe d’activiste nommé Avalanche veut sensibiliser la population en leur faisant prendre conscience de la valeur de l’énergie terrestre et de l’abus de la Shinra sur la ville de Midgar. Cloud Strife, un jeune mercenaire qui dit avoir fait partie de l&#8217;unité d&#8217;élite de la Shinra, Soldier, vient tout juste de rejoindre le groupe Avalanche. Toutefois, des évènements ayant eu lieu cinq ans auparavant vont commencer à avoir de graves répercussions sur l&#8217;avenir de la planète.<span id="more-1161"></span></p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/crisiscore1.jpg" alt="crisiscore1.jpg" /></p>
<p align="justify">C’est le premier épisode de la saga <strong>Final Fantasy</strong> qui a su atteindre le sol français et par la même occasion conquérir des milliers de joueurs, par son scénario poignant, son design particulier (en Super Deformed 3D) et ses musiques. Le 14 septembre 2005, le long-métrage <a href="http://www.animefr.com/final-fantasy-vii-advent-children-220.htm" target="_blank">Final Fantasy VII : Advent Children</a> apparaît majestueusement en proposant enfin une suite à l’histoire du fameux RPG. Un film d’animation de toute beauté aussi bien en termes de réalisation que scénaristiquement parlant. Deux ans se sont écoulés après que la rivière de la vie ait détruit le météore qui menaçait la Terre et que Cloud ait combattu son frère d’arme, Sephiroth. Midgar n’est plus la ville dynamique qu’elle était et la paix ne semble pas être encore venue puisque depuis quelques temps, une maladie se répand chez les enfants qu’on nomme géostigmates. Cloud demeure passif, et à perdu goût pour la vie depuis la mort de sa bien aimée Aerith. Malheureusement pour Cloud, il n’y a point de repos pour les guerriers car trois hommes dont les pouvoirs sont aussi puissants que Sephiroth font leurs apparitions à Midgar et détruisent tous ce qu’ils rencontrent sur le chemin qui les mènera à la résurrection de leur Mère. Le 26 janvier 2006, c’est au tour de <strong>Dirge of Cerberus</strong> sur PS2 et son histoire se focalisant sur Vincent Valentine. Un an est passé depuis la fin de l&#8217;épidémie de géostigmates. L&#8217;organisation WRO (World Regenesis Organization), menée par Reeve Tuesti, s&#8217;active pour effacer l&#8217;horreur causée par la Shinra. Cependant, depuis quelques semaines, une nouvelle organisation s’impose de manière violente sous le nom de Deepground. Des gens disparaissent, des cris de douleurs venant de Midgar s’amplifient de jour en jour. Vincent Valentine actuellement à Kalm se retrouve au milieu d’un assaut des soldats de Deepground. Malheureusement le calvaire a débuté le moment où Vincent capte une transmission qu’il n’aurait jamais du entendre&#8230; Les Démons du passé doivent retourner dans les Ténèbres&#8230; C’est alors que Vincent Valentine décide de s’occuper personnellement du conflit pour mettre un terme à son passé qui le poursuit depuis la mort de sa bien aimée. Une histoire des plus captivantes qui proposent aux joueurs des révélations qu’il était impossible d’imaginer jusqu’à maintenant.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/crisiscore2.jpg" alt="crisiscore2.jpg" /></p>
<p align="justify">Puis enfin vient la consécration le 13 septembre 2007, l’épisode action/RPG que tous les fans attendaient depuis plusieurs années. <strong>Crisis Core : Final Fantasy VII</strong> sur PSP. L’histoire se situe quelques années avant l’épisode sur PSone. La Shinra est l’organisation qui régit la région politiquement parlant. Possédant des milliers de soldats, ainsi que des unités spéciales, l’histoire de ce nouvel opus nous embarque dans l’unité d’élite, Soldier. La mission est simple, préserver la paix sur Terre, et venir en aide aux personnes qui en ont le plus besoin. Un état d’esprit omniprésent dans le jeu face aux détracteurs qui polluent le monde de Midgar. Nous incarnons, le soldat de première classe Zack Fair de Soldier. Sous les ordres de son ami et mentor, Angeals, les missions se succèdent jusqu’au jour où le soldat de première classe Genesis, ami d’enfance de Angeals et Sephiroth disparaît mystérieusement.  Depuis sa disparition, des clones de Genesis s’introduisent dans les missions de la Shinra ayant pour but d’éradiquer la corporation. Derrière ces actes, Genesis puis par la suite, Angeals décide de rejoindre son vieil ami dans la lutte qu’il mène contre la Shinra même si cela doit l’opposer à son petit protégé, Zack. Assisté par Sephiroth, a pour mission d’éliminer Genesis et Angeals qui commencent à devenir trop violent et qui mettent en danger les habitants. Partagé entre son devoir de Soldier et de ses sentiments envers Angeals, la bataille promet d’être psychologiquement dure. À la guerre le nombre n’est pas un facteur décisif, c’est pourquoi durant tout le jeu Zack sera seul lors des combats. Savoir concentrer ses forces et évaluer l’adversaire seront les deux compétences dont il faudra faire preuve pour terrasser vos ennemis et sortir vainqueur de cette guerre.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/crisiscore3.jpg" alt="crisiscore3.jpg" /></p>
<p align="justify"> Outre les magnifiques graphismes que nous offre la PSP, le système de combat de <strong>Crisis Core</strong> est d’une richesse sans faille. Original et intuitif, nous avons le droit à des combats qui se rapproche de l’action/RPG puisque durant les affrontements nous pouvons déplacer Zack et esquiver ainsi les attaques de nos adversaires. L’utilisation des Matéria (la magie) se fait de la même manière que dans <strong>Final Fantasy VII</strong> et le système de limites (attaques spéciales du personnage) et d’invocations jouent sur une roulette qui doit aligner les trois mêmes têtes du personnage principal. Les limites sont en réalité l’intimité qu’à Zack avec le personnage en question, donc plus il se rapprochera d’un personnage et plus sa puissance s’en trouvera augmenter considérablement. L’association des têtes avec les chiffres apportent aussi un petit plus lors des combats comme des compétences supplémentaires (utilisation de magies à l’infini, invincibilité, etc.). Pour entrecouper l’histoire, des missions sont accessibles à partir du point de sauvegarde. Des missions extrêmement simples qui durent généralement 5 à 15 minutes maximum (parfait pour y jouer quand on attend le bus ou dans le métro) et qui donne accès aux invocations ainsi qu’à l’expérience puisque plus vous ferez de combats et plus le pourcentage de la roulette permet d’augmenter votre équipement (Matéria principalement). Le jeu a une durée de vie d’environ 15 heures sans compter les missions qui ne sont pas obligatoires mais qui sont très utiles si vous voulez avoir l’occasion acquérir toutes les invocations qui se déroulent en images de synthèse d’une véritable beauté cinématographique !</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/crisiscore4.jpg" alt="crisiscore4.jpg" /></p>
<p align="justify">Cet opus PSP semble être le dernier jeu prévu pour le projet inspiré de <strong>Final Fantasy VII</strong>. Il révèle les derniers secrets du scénario de l&#8217;œuvre originale, ainsi que les nouveaux détails apportés par les autres licences <strong>FF7</strong>. Profitant largement de la puissance de la console, <strong>Crisis Core</strong> est intégralement en 3D et ses superbes cinématiques et séquences vidéo nous immergent dès les premières secondes du jeu. C’est bien entendu Tetsuya Nomura aux commandes du chara design des nouveaux personnages, introduits dans le scénario, par Kazushige Nojima. Le jeu est d&#8217;ailleurs réalisé par l&#8217;équipe de Hajime Tabata, à qui l’on doit <strong>Before Crisis</strong> (sur téléphone portable). Et la musique est signée Takeharu Ishimoto qui s’illustre une nouvelle fois avec une musicalité qui va au-delà de tout entendement (achetez l’OST, les musiques rivalisent sans problème avec celle de <strong>Final Fantasy VII</strong>). <strong>Crisis Core</strong> nous conte une véritable histoire originale et poignante, entre un Sephiroth humain qui souhaite sauver ses amis d’enfance (Angeals et Genesis) puis un Zack naïf et attachant. Le jeu nous entraîne au plus profond des secrets de <strong>Final Fantasy VII</strong>, c’est la première fois qu’un RPG propose une histoire aussi humaine. Bien au-delà d’une licence, <strong>Crisis Core</strong> est un témoignage sur la pensée et la vie. Si l’on devait définir ce jeu, on dirait que c’est un jeu lyrique en employant le terme dans le sens subjectif et qu’il véhicule une philosophie de la vie. La vie devient un processus biologique et la vraie question de l’immortalité passe au second plan. C’est d’ailleurs l’écrivain chinois Lin Yutang qui a dit un jour : <em>&laquo;&nbsp;L’homme désire vivre, mais il lui faut vivre sur cette terre et non dans le ciel&nbsp;&raquo;</em>. Loin d’être un simple produit commercial, ce titre à une valeur sentimentale pour n’importe quel passionné de RPG puisque qu’il démontre de manière unanime la beauté d’un univers unique où l’émotion nous tient jusqu’aux dernières secondes de la fin, et surtout nous fait part, de la conception de l’humanité.</p>
<p style="text-align: center"><img src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/crisiscore5.jpg" alt="crisiscore5.jpg" /></p>
<p align="justify"> Le jeu est actuellement sorti aux Etats-Unis ce qui laisse présager une adaptation française d’ici quelques temps. Si comme moi, vous n’en pouvez plus d’attendre, je vous conseille le site Play-Asia pour commander en USA le jeu <strong>Crisis Core</strong> compatible avec toutes les PSP puisque qu’il n’y a pas de zonage. En attendant <strong>Final Fantasy XIII</strong> à la fin de l’année (ou début 2009) et le remake de <strong>Final Fantasy VII</strong> sur PS3 pour 2011, <strong>Crisis Core</strong> est le RPG à posséder absolument car le jeu en vaut vraiment la chandelle. Un site spécialisé dans l’univers <strong>FF</strong> s’occupe soigneusement d’établir des fiches complètes ainsi que de l’actualité de la saga, c’est par <a href="http://www.ffworld.com/" target="_blank">ici</a>.</p>
<p>(Je tiens à remercier tous les sites qui m’ont permis de constituer cet article !)</p>
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		<title>Naruto : Rise Of A Ninja, Ubisoft vous présente le système d&#8217;évolution du personnage</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Oct 2007 12:12:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Naruto&#160;: Rise Of Ninja va très bientôt débarquer dans nos contrées, c&#8217;est pourquoi je vous présente une vidéo où les développeurs de Naruto&#160;: Rise of a Ninja présentent le système d&#8217;évolution du personnage au cours du jeu. Les explications sont claires, et on y voit des exemples &#171;&#160;in game&#160;&#187;. Une seule phrase à rajouter&#160;: Can&#8217;t [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Naruto&nbsp;: Rise Of Ninja</strong> va très bientôt débarquer dans nos contrées, c&#8217;est pourquoi je vous présente une vidéo où les développeurs de <strong>Naruto&nbsp;: Rise of a Ninja</strong> présentent le système d&#8217;évolution du personnage au cours du jeu. Les explications sont claires, et on y voit des exemples &laquo;&nbsp;in game&nbsp;&raquo;. Une seule phrase à rajouter&nbsp;: Can&#8217;t wait for this game to come out&#8230;</p>
<div style="text-align: center;"><object width="425" height="255"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/3oBLPPjEYQDHLmkQh"></param><param name="allowfullscreen" value="true"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/3oBLPPjEYQDHLmkQh" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="255" allowfullscreen="true"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x363ih_naruto-rise-of-a-ninja-dev-diary-pr_videogames">Naruto Rise of a Ninja Dev Diary: Progression du personnage</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/ubi">ubi</a></i></div></p>
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		<title>Intéressons-nous un peu plus à Naruto : Rise Of A Ninja !</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Sep 2007 20:22:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich</dc:creator>
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Notez bien cette date&#160;:	25 octobre 2007&#160;! C&#8217;est ce jour là, que Naruto&#160;: Rise Of A Ninja ou Naruto 360 débarquera sur Xbox 360. Ubisoft vient de nous en dire un peu plus sur les personnages du jeu, sachant que le jeu à été nominé pour la catégorie «&#160;Best Fighting Game » à l’E3 2007, une [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img263.imageshack.us/img263/3286/narutoninjarisexboxel3.jpg" alt="Naruto" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p>Notez bien cette date&nbsp;:	25 octobre 2007&nbsp;! C&#8217;est ce jour là, que <strong>Naruto&nbsp;: Rise Of A Ninja</strong> ou Naruto 360 débarquera sur Xbox 360. Ubisoft vient de nous en dire un peu plus sur les personnages du jeu, sachant que le jeu à été nominé pour la catégorie «&nbsp;Best Fighting Game » à l’E3 2007, une exception pour un jeu d’aventure.</p>
<p>Dans le mode story, où vous incarnez Naruto, vous serez amené à rencontrer de nombreux personnages. De temps en temps, vous allez pouvoir donc manier des alliés dans les combats&#8230; voici la liste des personnages jouables&nbsp;: Gaara, Kakashi, Kiba, Neji, Sakura, Sasuke, Zabuza.</p>
<p>Pour terminer, voici la suite du concours Naruto&#8230; Bonne chance&nbsp;!</p>
<blockquote><p> «&nbsp;Aujourd&#8217;hui s&#8217;ouvre la seconde épreuve du concours &laquo;&nbsp;Naruto&nbsp;: Rise of Hokage&nbsp;&raquo;, Le Meilleur Cri Ninja. Le principe&nbsp;? Equipez-vous de votre meilleur micro et poussez un beuglement à décoiffer un Kakashi J. Comme pour la première épreuve, il y a un système de vote, alors les «&nbsp;Konoha Tenpu », «&nbsp;Kage Bunshin No Jutsu » et autre «&nbsp;Rasengan » sont fortement conseillés&nbsp;!</p>
<p> Comme vous l&#8217;aurez compris c&#8217;est surtout simplissime et il y a plein de lots à gagner&nbsp;! Alors rendez-vous sur <a href="http://riseofhokage.com" hreflang="fr">Rise Of Hokage</a> et démontrez que le timbre mélodique de votre plus beau hurlement mérite bien quelques voix&#8230; »</p>
</blockquote>
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		<title>Blue Dragon débarque dans nos contrées, cependant&#8230;</title>
		<link>http://www.animefr.com/blue-dragon-debarque-dans-nos-contrees-cependant-655.htm</link>
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		<pubDate>Sat, 25 Aug 2007 16:36:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Comme promis Blue Dragon vient de sortir sur Xbox 360, c&#8217;est un gros évènement pour beaucoup de monde, que ce soit nous, Microsoft, ou Hironobu Sakaguchi. Cependant comme l&#8217;avait annoncé Hironobu Sakaguchi lors de la Japan Expo de juillet dernier, une version japonaise devait être disponible dans Blue Dragon. Surprise&#160;! Seules les langues française, italienne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img341.imageshack.us/img341/3356/1185808330bluedragoner9.jpg" alt="Blue Dragon" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" />Comme promis<strong> Blue Dragon</strong> vient de sortir sur <strong>Xbox 360</strong>, c&#8217;est un gros évènement pour beaucoup de monde, que ce soit nous, <strong>Microsoft</strong>, ou <strong>Hironobu Sakaguchi</strong>. Cependant comme l&#8217;avait annoncé Hironobu Sakaguchi lors de la Japan Expo de juillet dernier, une version japonaise devait être disponible dans Blue Dragon. Surprise&nbsp;! Seules les langues française, italienne et anglaise sont disponibles.</p>
<p>Nous espérons que ce soit une erreur de notre part ou de la leur, mais malgré ce problème l&#8217;arrivée de <strong>Blue Dragon</strong> est belle est bien là. N&#8217;hésitez pas à nous donner vos premières impressions&nbsp;! <img src='http://www.animefr.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>PS&nbsp;: Les résultats du concours pour le poster seront donnés dimanche dans la journée, encore un petit peu à patienter&nbsp;! <img src='http://www.animefr.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Naruto 360, Rise of A Ninja : le trailer !</title>
		<link>http://www.animefr.com/naruto-360-rise-of-a-ninja-le-trailer-642.htm</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Jul 2007 12:49:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Je reviens vers vous pour vous montrer le tout dernier Naruto&#160;: Rise of A Ninja, qui sortira prochainement sur Xbox 360. Chapeau bas au clin d&#8217;oeil à la série&#8230; on dit quoi&#160;? Merci Ubi !
Naruto E3 Trailerenvoy&#233; par ubi
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Je reviens vers vous pour vous montrer le tout dernier <strong>Naruto&nbsp;: Rise of A Ninja</strong>, qui sortira prochainement sur <strong>Xbox 360</strong>. Chapeau bas au clin d&#8217;oeil à la série&#8230; on dit quoi&nbsp;? Merci Ubi !</p>
<div style="text-align: center;"><object width="500" height="255"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/6YWpPkhPyygQUhL0F"></param><param name="allowfullscreen" value="true"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/6YWpPkhPyygQUhL0F" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="255" allowfullscreen="true"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x2ipnh_naruto-e3-trailer">Naruto E3 Trailer</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/ubi">ubi</a></i></div></p>
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		<title>Naruto : Rise of a Ninja, une future bombe ? (E3 2007)</title>
		<link>http://www.animefr.com/naruto-rise-of-a-ninja-une-future-bombe-e3-2007-xbox-360-639.htm</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Jul 2007 00:03:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img src="http://img142.imageshack.us/img142/6391/ningariseninjaob6.jpg" alt="Naruto" style="display:block; margin:0 auto;" /><br /></p> <p>Vous vous dites sûrement "Encore un jeu Naruto". Et vous avez raison, cependant lors de l'E3 2007, <strong>Ubisoft</strong> vient de nous dévoiler d'autres captures d'écran (screenshot) de <strong>Naruto&#160;: Rise of A Ninja</strong>&#160;! L'équipe d'Ubisoft Montréal cherche a faire différent, à se séparer du lot. Alliant un game-play potentiellement puissant, et de la 3D "cel-shading" qui reflète 3D et art d'anime, et des combats qui semblent dépasser tous les jeux deja vus... Bref, à vous de juger avec ces nouvelles captures, venants tout droit de l'<strong>E3 2007</strong> (à la suite de l'article).</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img142.imageshack.us/img142/6391/ningariseninjaob6.jpg" alt="Naruto" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p>Vous vous dites sûrement &laquo;&nbsp;Encore un jeu Naruto&nbsp;&raquo;. Et vous avez raison, cependant lors de l&#8217;E3 2007, <strong>Ubisoft</strong> vient de nous dévoiler d&#8217;autres captures d&#8217;écran (screenshot) de <strong>Naruto&nbsp;: Rise of A Ninja</strong>&nbsp;! L&#8217;équipe d&#8217;Ubisoft Montréal cherche a faire différent, à se séparer du lot. Alliant un game-play potentiellement puissant, et de la 3D &laquo;&nbsp;cel-shading&nbsp;&raquo; qui reflète 3D et art d&#8217;anime, et des combats qui semblent dépasser tous les jeux deja vus&#8230; Bref, à vous de juger avec ces nouvelles captures, venants tout droit de l&#8217;<strong>E3 2007</strong> (à la suite de l&#8217;article).</p>
<p><span id="more-639"></span></p>
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<img src="http://img374.imageshack.us/img374/1568/narutoooosc3.jpg" alt="Ninja Naruto xbox 360" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
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		<title>Naruto : Rise of a Ninja sur Xbox 360 ! (MaJ)</title>
		<link>http://www.animefr.com/naruto-rise-of-a-ninja-sur-xbox-360-611.htm</link>
		<comments>http://www.animefr.com/naruto-rise-of-a-ninja-sur-xbox-360-611.htm#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 May 2007 21:17:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img src="http://img367.imageshack.us/img367/7747/narutoninjarisexboxsb9.jpg" alt="Naruto xbox 360" style="display:block; margin:0 auto;" /><br /></p> <p>Tout d'abord excusez-moi de mon absence, j'ai loupé une multitude de news à faire. Je n'ai même pu aller à l'Epitanime, ces examens vont me tuer. Cependant, je peux vous dire qu'une surprise (très grosse), devrait arriver vers la fin du mois de Juin... juste avant la Japan-Expo, et pratiquement pile pendant les 2 ans d'Anime-france.</p> <p>Pour ce qui est de la news, c'est <strong>Ubisoft</strong> qui s'est chargé de nous envoyer des captures d'écran du futur <strong>Naruto</strong> sur <strong>Xbox 360</strong> (à la suite de l'article - exclusif). Celui qu'on nomme "<strong>Naruto 360</strong>", mais de vrai nom "Naruto&#160;: Rise of a Ninja". Ce jeu proposera un mélange entre action, baston et aventure, en revenant aux origines de la série et la formation de ses héros. Réalisé en cel-shading, le jeu devrait offrir une liberté de déplacement digne du manga, puisque les jônin en devenir sont capables de courir sur les arbres à condition de concentrer suffisamment de chakra. Comme dans la série, le jeu sera divisé en missions classées par ordre de difficulté. Le mode multijoueur permettra quant à lui d'affronter un autre joueur en face à face. La sortie du jeu est prévue dans le courant de l'année.</p> <p><a href="http://www.pro-g.co.uk/xbox360/naruto/screenshots.html" hreflang="fr">Téléchargez les 5 captures d'écran</a> - Superbe trailer de Naruto&#160;: Rise of a Ninja à la suite de l'article...</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img367.imageshack.us/img367/7747/narutoninjarisexboxsb9.jpg" alt="Naruto xbox 360" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p>Tout d&#8217;abord excusez-moi de mon absence, j&#8217;ai loupé une multitude de news à faire. Je n&#8217;ai même pu aller à l&#8217;Epitanime, ces examens vont me tuer. Cependant, je peux vous dire qu&#8217;une surprise (très grosse), devrait arriver vers la fin du mois de Juin&#8230; juste avant la Japan-Expo, et pratiquement pile pendant les 2 ans d&#8217;Anime-france.</p>
<p>Pour ce qui est de la news, c&#8217;est <strong>Ubisoft</strong> qui s&#8217;est chargé de nous envoyer des captures d&#8217;écran du futur <strong>Naruto</strong> sur <strong>Xbox 360</strong> (à la suite de l&#8217;article &#8211; exclusif). Celui qu&#8217;on nomme &laquo;&nbsp;<strong>Naruto 360</strong>&laquo;&nbsp;, mais de vrai nom &laquo;&nbsp;Naruto&nbsp;: Rise of a Ninja&nbsp;&raquo;. Ce jeu proposera un mélange entre action, baston et aventure, en revenant aux origines de la série et la formation de ses héros. Réalisé en cel-shading, le jeu devrait offrir une liberté de déplacement digne du manga, puisque les jônin en devenir sont capables de courir sur les arbres à condition de concentrer suffisamment de chakra. Comme dans la série, le jeu sera divisé en missions classées par ordre de difficulté. Le mode multijoueur permettra quant à lui d&#8217;affronter un autre joueur en face à face. La sortie du jeu est prévue dans le courant de l&#8217;année.</p>
<p><a href="http://www.pro-g.co.uk/xbox360/naruto/screenshots.html" hreflang="fr">Téléchargez les 5 captures d&#8217;écran</a> &#8211; Superbe trailer de Naruto&nbsp;: Rise of a Ninja à la suite de l&#8217;article&#8230;</p>
<p><span id="more-611"></span></p>
<p><a href="http://www.anime-france.info/Naruto_RiseOfANinja_X360_Trailer.wmv" hreflang="fr">Télécharger le trailer de Naruto 360 en HD &#8211; 720p (sublime)</a>, je vous conseille de télécharger le trailer en HD, il rend moins bien sur Dailymotion ! <img src='http://www.animefr.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<div style="text-align: center;">
<div><object width="520" height="308"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/2xR3gi65uUVCmepfo"></param><param name="allowfullscreen" value="true"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/2xR3gi65uUVCmepfo" type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="308" allowfullscreen="true"></embed></object><br /><b><a href="http://www.dailymotion.com/video/x21lf2_naruto-riseofaninja-sur-xbox-360-le">Naruto : RiseOfANinja sur Xbox 360 &#8211; le Trailer</a></b><br /><i>envoy&eacute; par <a href="http://www.dailymotion.com/ulife">ulife</a></i></div>
</div>
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		<title>Naruto Wii aux USA, mais chez nous ?</title>
		<link>http://www.animefr.com/naruto-wii-aux-usa-mais-chez-nous-583.htm</link>
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		<pubDate>Mon, 09 Apr 2007 02:06:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Prévu pour le 22 février au Japon, Naruto Shippûden&#160;: Gekitô Ninja Taisen EX se voit officiellement annoncé en automne prochain aux USA. Edité par D3 Publisher, ce tout premier épisode Nintendo Wii sera rebaptisé Naruto&#160;: Clash of Ninja MVZ. Logiquement, si ce Naruto débarque un jour en Europe, il faudrait attendre 2008&#8230; Qui a dit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img218.imageshack.us/img218/6135/jackkt1.jpg" alt="Naruto wii" style="float:right; margin: 0 0 1em 1em;" />Prévu pour le 22 février au Japon, <strong>Naruto Shippûden&nbsp;: Gekitô Ninja Taisen EX</strong> se voit officiellement annoncé en automne prochain aux USA. Edité par D3 Publisher, ce tout premier épisode Nintendo Wii sera rebaptisé Naruto&nbsp;: <strong>Clash of Ninja MVZ</strong>. Logiquement, si ce Naruto débarque un jour en Europe, il faudrait attendre 2008&#8230; Qui a dit &laquo;&nbsp;qui vivra, verre ?&nbsp;&raquo;, cet adage est particulièrement adapté à nous, les Européens.</p>
<p>Ce dernier opus sur console est tiré de la nouvelle série Shippûden où nos héros ont gagné quelques poils au menton, ce nouveau jeu retracera les nouvelles aventures des apprentis Ninjas&#8230;<br />
Source&nbsp;: Animanga.fr</p>
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		<title>Ragnarok Online en France</title>
		<link>http://www.animefr.com/ragnarok-online-en-france-557.htm</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Feb 2007 14:11:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ulrich</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[
D&#8217;inspiration japonaise et coréenne, le MMORPG de Gravity, Ragnarok Online, débarque enfin en France. L&#8217;histoire, qui se déroule dans l&#8217;univers de Rune-Midgard, vous permettra de choisir parmi six classes différentes (Thief, Swordman, Acolyte, Marchand, Mage et Archer) tout en proposant un univers plutôt joli fait de décors en 3D et de personnages en 2D. Afin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img89.imageshack.us/img89/3402/300pxlogoragnarokgs7.jpg" alt="Ragnarok Online" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p>D&#8217;inspiration japonaise et coréenne, le MMORPG de Gravity, <strong>Ragnarok Online</strong>, débarque enfin en France. L&#8217;histoire, qui se déroule dans l&#8217;univers de Rune-Midgard, vous permettra de choisir parmi six classes différentes (Thief, Swordman, Acolyte, Marchand, Mage et Archer) tout en proposant un univers plutôt joli fait de décors en 3D et de personnages en 2D. Afin de mieux cerner ce titre, sachez qu&#8217;un concours aura lieu du 16 février au 9 mars avec quelques lots intéressants à la clé comme un lecteur DivX, une console next-gen, un lecteur Mp3 ou des items spéciaux pour vos personnages. Si vous désirez y participer, il vous faudra au préalable s&#8217;inscrire et <a href="http://www.ragnarokonline.fr/FR_OB/index.html" hreflang="fr">télécharger la bêta sur le site officiel</a>, endroit où vous pourrez dénicher des informations complémentaires sur ledit concours. En parallèle, sachez qu&#8217;une présentation du jeu aura lieu au fan festival, à Cannes, du 23 au 25 février prochain.</p>
<p>Source&nbsp;: <a href="http://www.jeuxvideo.com/" hreflang="fr">Jeuxvideo.com</a></p>
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