Macross Frontier : premières impressions
6 février 2008 | Par Zak | Publié dans News animés | 1 Comment | lu 455 fois
Macross est de retour sur le petit écran et ce sera sans nul doute l’événement de l’année 2008. Diffusé en décembre dernier en avant-première (la série débutera en avril), ce premier épisode annonce déjà la couleur : ça va tuer ! Satelight sort enfin le grand jeu après quelques titres anecdotiques (hormis le précédent Macross justement) et s’octroi un staff de fou pour cette série anniversaire censée fêter les 25 ans de la saga. Le maître à bord est bien évidemment Shôji Kawamori (Macross Zero, Aquarion), tandis qu’à la réalisation on retrouve Yasuhito Kikuchi (Saint Seiya, Aquarion), à la musique Yôko Kanno et l’une des plumes les plus talentueuses du moment pour le scénario, Hiroyuki Yoshino (My-HIME, Code Geass, Mobile Suit Gundam Seed).
L’histoire se déroule 30 ans après les évènements de Macross 7. 2070, l’humanité essaye de coloniser l’espace pour perpétuer leur espèce. C’est la mission de la colonie interstellaire Macross Frontier, contenant 10 millions d’habitants. Un jour, la colonie est attaquée par un ennemi inconnu… Un pitch de départ classique qui sera forcément transcendé par Yoshino (il suffit de voir les derniers épisodes de Code Geass ou toute la seconde partie de My-HIME pour s’en convaincre). Pour l’instant, ce premier épisode fait figure d’impressionnante démo technique. Si vous avec cru que Seirei no Moribito avait placé la barre très haute, préparez-vous désormais au choc « Macross Frontier ». Pourtant les premières minutes ne sont guères encourageantes avec des CGI dans tous les coins pour en mettre plein la vue au lieu d’introduire correctement l’univers et les personnages. Des héros dont la caractérisation pue les clichés des séries pour ados (c’était aussi le cas de My-HIME) comme la « dark attitude » d’Alto. On croise d’ailleurs les doigts aussi pour que la série ne ratisse pas à droite et à gauche dans la saga pour y piocher toutes ses idées (l’introduction d’une chanteuse populaire en est une par exemple). Chose que Macross Zero avait su brillamment éviter. Mais rassurons-nous car le spectacle est bel et bien présent. Toute la seconde partie de l’épisode nous fait rapidement oublier les quelques menus défauts. Une grosse séquence d’action impressionnante par la qualité de l’animation (on est loin de Aquarion pour l’intégration foireuses des CGI) et par la gestion de l’espace dont fait preuve la mise en scène (avec en prime un frisson dès l’apparition des Valkyries). On en prend pleins les yeux car on n’avait pas vu de dogfights aussi époustouflants depuis… Macross Zero (le dernier Gundam fait clairement pitié à côté). Un départ satisfaisant et riche en promesses. Il ne reste plus qu’à les tenir maintenant.
La Sunrise va devoir mettre les bouchées doubles dès le mois d’avril s’ils veulent pouvoir rivaliser avec la seconde saison de Code Geass (mais comme Yoshino participe toujours au scénario, il n’y a pas de quoi s’inquiéter). Ça sent le futur duel de titan, tant mieux pour nous !
Quelques images :







27 février 2009 à 06:33 (#)
comme disait Bonberman, c’est une bonne série avec quelques lenteurs, dans le sénario sur la fin, mais qui reste plus que correcte.
surtout au niveau visuel ou la 3D fait merveille avec la 2D.
la le studio nous fait une leçon de savoir faire .
et également la musique magnifique, plus peu etre encore convenable pour les oreilles féminines, car essentiellement
émotionnelle, est axé sur les romances entre les trois principaux personnages, se qui as mois plus a certain .
c’est vrais que par moment ca fait penser aux feux de l’amour, mais pas lomgtemps les terribles Vajras, sont la pour casser l’ambiance .
disont que cette série manipule vos sentiments constament .