Crisis Core : Final Fantasy VII

12 avril 2008  |  Par Reith Saji  |  Publié dans Jeux vidéo  |  1 Comment  | 

crisicorelogo.jpgSquare Enix a eu l’ambition de rendre compte du sens de l’histoire et de définir des étapes dans Final Fantasy VII. Une magnifique histoire à travers quatre personnages charismatiques, qui apprécient la vie de manière simple. Fatigués de nos imperfections mortelles, nos instincts et nos élans sauvages, Genesis (personnage de Crisis Core) souhaite que nous soyons faits comme les anges, cependant nous serions totalement impuissants à imaginer ce que pourrait être la vie. C’est le 14 novembre 1997 que commence la plus grande histoire du RPG en France. Final Fantasy VII voit le jour sur la première console de Sony. Souvenez-vous, La corporation Shinra domine une grande partie des régions de Midgar, et exploite l’énergie de la Terre sous le nom d’énergie Mako. Cependant un groupe d’activiste nommé Avalanche veut sensibiliser la population en leur faisant prendre conscience de la valeur de l’énergie terrestre et de l’abus de la Shinra sur la ville de Midgar. Cloud Strife, un jeune mercenaire qui dit avoir fait partie de l’unité d’élite de la Shinra, Soldier, vient tout juste de rejoindre le groupe Avalanche. Toutefois, des évènements ayant eu lieu cinq ans auparavant vont commencer à avoir de graves répercussions sur l’avenir de la planète.

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C’est le premier épisode de la saga Final Fantasy qui a su atteindre le sol français et par la même occasion conquérir des milliers de joueurs, par son scénario poignant, son design particulier (en Super Deformed 3D) et ses musiques. Le 14 septembre 2005, le long-métrage Final Fantasy VII : Advent Children apparaît majestueusement en proposant enfin une suite à l’histoire du fameux RPG. Un film d’animation de toute beauté aussi bien en termes de réalisation que scénaristiquement parlant. Deux ans se sont écoulés après que la rivière de la vie ait détruit le météore qui menaçait la Terre et que Cloud ait combattu son frère d’arme, Sephiroth. Midgar n’est plus la ville dynamique qu’elle était et la paix ne semble pas être encore venue puisque depuis quelques temps, une maladie se répand chez les enfants qu’on nomme géostigmates. Cloud demeure passif, et à perdu goût pour la vie depuis la mort de sa bien aimée Aerith. Malheureusement pour Cloud, il n’y a point de repos pour les guerriers car trois hommes dont les pouvoirs sont aussi puissants que Sephiroth font leurs apparitions à Midgar et détruisent tous ce qu’ils rencontrent sur le chemin qui les mènera à la résurrection de leur Mère. Le 26 janvier 2006, c’est au tour de Dirge of Cerberus sur PS2 et son histoire se focalisant sur Vincent Valentine. Un an est passé depuis la fin de l’épidémie de géostigmates. L’organisation WRO (World Regenesis Organization), menée par Reeve Tuesti, s’active pour effacer l’horreur causée par la Shinra. Cependant, depuis quelques semaines, une nouvelle organisation s’impose de manière violente sous le nom de Deepground. Des gens disparaissent, des cris de douleurs venant de Midgar s’amplifient de jour en jour. Vincent Valentine actuellement à Kalm se retrouve au milieu d’un assaut des soldats de Deepground. Malheureusement le calvaire a débuté le moment où Vincent capte une transmission qu’il n’aurait jamais du entendre… Les Démons du passé doivent retourner dans les Ténèbres… C’est alors que Vincent Valentine décide de s’occuper personnellement du conflit pour mettre un terme à son passé qui le poursuit depuis la mort de sa bien aimée. Une histoire des plus captivantes qui proposent aux joueurs des révélations qu’il était impossible d’imaginer jusqu’à maintenant.

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Puis enfin vient la consécration le 13 septembre 2007, l’épisode action/RPG que tous les fans attendaient depuis plusieurs années. Crisis Core : Final Fantasy VII sur PSP. L’histoire se situe quelques années avant l’épisode sur PSone. La Shinra est l’organisation qui régit la région politiquement parlant. Possédant des milliers de soldats, ainsi que des unités spéciales, l’histoire de ce nouvel opus nous embarque dans l’unité d’élite, Soldier. La mission est simple, préserver la paix sur Terre, et venir en aide aux personnes qui en ont le plus besoin. Un état d’esprit omniprésent dans le jeu face aux détracteurs qui polluent le monde de Midgar. Nous incarnons, le soldat de première classe Zack Fair de Soldier. Sous les ordres de son ami et mentor, Angeals, les missions se succèdent jusqu’au jour où le soldat de première classe Genesis, ami d’enfance de Angeals et Sephiroth disparaît mystérieusement. Depuis sa disparition, des clones de Genesis s’introduisent dans les missions de la Shinra ayant pour but d’éradiquer la corporation. Derrière ces actes, Genesis puis par la suite, Angeals décide de rejoindre son vieil ami dans la lutte qu’il mène contre la Shinra même si cela doit l’opposer à son petit protégé, Zack. Assisté par Sephiroth, a pour mission d’éliminer Genesis et Angeals qui commencent à devenir trop violent et qui mettent en danger les habitants. Partagé entre son devoir de Soldier et de ses sentiments envers Angeals, la bataille promet d’être psychologiquement dure. À la guerre le nombre n’est pas un facteur décisif, c’est pourquoi durant tout le jeu Zack sera seul lors des combats. Savoir concentrer ses forces et évaluer l’adversaire seront les deux compétences dont il faudra faire preuve pour terrasser vos ennemis et sortir vainqueur de cette guerre.

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Outre les magnifiques graphismes que nous offre la PSP, le système de combat de Crisis Core est d’une richesse sans faille. Original et intuitif, nous avons le droit à des combats qui se rapproche de l’action/RPG puisque durant les affrontements nous pouvons déplacer Zack et esquiver ainsi les attaques de nos adversaires. L’utilisation des Matéria (la magie) se fait de la même manière que dans Final Fantasy VII et le système de limites (attaques spéciales du personnage) et d’invocations jouent sur une roulette qui doit aligner les trois mêmes têtes du personnage principal. Les limites sont en réalité l’intimité qu’à Zack avec le personnage en question, donc plus il se rapprochera d’un personnage et plus sa puissance s’en trouvera augmenter considérablement. L’association des têtes avec les chiffres apportent aussi un petit plus lors des combats comme des compétences supplémentaires (utilisation de magies à l’infini, invincibilité, etc.). Pour entrecouper l’histoire, des missions sont accessibles à partir du point de sauvegarde. Des missions extrêmement simples qui durent généralement 5 à 15 minutes maximum (parfait pour y jouer quand on attend le bus ou dans le métro) et qui donne accès aux invocations ainsi qu’à l’expérience puisque plus vous ferez de combats et plus le pourcentage de la roulette permet d’augmenter votre équipement (Matéria principalement). Le jeu a une durée de vie d’environ 15 heures sans compter les missions qui ne sont pas obligatoires mais qui sont très utiles si vous voulez avoir l’occasion acquérir toutes les invocations qui se déroulent en images de synthèse d’une véritable beauté cinématographique !

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Cet opus PSP semble être le dernier jeu prévu pour le projet inspiré de Final Fantasy VII. Il révèle les derniers secrets du scénario de l’œuvre originale, ainsi que les nouveaux détails apportés par les autres licences FF7. Profitant largement de la puissance de la console, Crisis Core est intégralement en 3D et ses superbes cinématiques et séquences vidéo nous immergent dès les premières secondes du jeu. C’est bien entendu Tetsuya Nomura aux commandes du chara design des nouveaux personnages, introduits dans le scénario, par Kazushige Nojima. Le jeu est d’ailleurs réalisé par l’équipe de Hajime Tabata, à qui l’on doit Before Crisis (sur téléphone portable). Et la musique est signée Takeharu Ishimoto qui s’illustre une nouvelle fois avec une musicalité qui va au-delà de tout entendement (achetez l’OST, les musiques rivalisent sans problème avec celle de Final Fantasy VII). Crisis Core nous conte une véritable histoire originale et poignante, entre un Sephiroth humain qui souhaite sauver ses amis d’enfance (Angeals et Genesis) puis un Zack naïf et attachant. Le jeu nous entraîne au plus profond des secrets de Final Fantasy VII, c’est la première fois qu’un RPG propose une histoire aussi humaine. Bien au-delà d’une licence, Crisis Core est un témoignage sur la pensée et la vie. Si l’on devait définir ce jeu, on dirait que c’est un jeu lyrique en employant le terme dans le sens subjectif et qu’il véhicule une philosophie de la vie. La vie devient un processus biologique et la vraie question de l’immortalité passe au second plan. C’est d’ailleurs l’écrivain chinois Lin Yutang qui a dit un jour : “L’homme désire vivre, mais il lui faut vivre sur cette terre et non dans le ciel”. Loin d’être un simple produit commercial, ce titre à une valeur sentimentale pour n’importe quel passionné de RPG puisque qu’il démontre de manière unanime la beauté d’un univers unique où l’émotion nous tient jusqu’aux dernières secondes de la fin, et surtout nous fait part, de la conception de l’humanité.

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Le jeu est actuellement sorti aux Etats-Unis ce qui laisse présager une adaptation française d’ici quelques temps. Si comme moi, vous n’en pouvez plus d’attendre, je vous conseille le site Play-Asia pour commander en USA le jeu Crisis Core compatible avec toutes les PSP puisque qu’il n’y a pas de zonage. En attendant Final Fantasy XIII à la fin de l’année (ou début 2009) et le remake de Final Fantasy VII sur PS3 pour 2011, Crisis Core est le RPG à posséder absolument car le jeu en vaut vraiment la chandelle. Un site spécialisé dans l’univers FF s’occupe soigneusement d’établir des fiches complètes ainsi que de l’actualité de la saga, c’est par ici.

(Je tiens à remercier tous les sites qui m’ont permis de constituer cet article !)

Commentaire

  1. Pierrot dit :

    19 avril 2008 à 08:15 (#)

    Bon article, mais le remake de ff VII n’est pas du tout officiel :)

    Corrigez celà ^^

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