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	<title>Anime France : Actualité Animé et Manga &#187; Orochimaru</title>
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	<description>AnimeFr est un site web d’actualité, de critiques et de dossiers dans le domaine de l’animation japonaise. L’objectif de notre site de tenir les fans informés de ce qui se passe en France et au Japon, des titres à ne pas manquer,mais surtout de donner envie aux non-initiés de s’intéresser à la culture manga.</description>
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		<title>Casshern</title>
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		<comments>http://www.animefr.com/casshernl-utilme-manga-424.htm#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Aug 2006 20:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orochimaru</dc:creator>
				<category><![CDATA[Critiques]]></category>
		<category><![CDATA[Casshern]]></category>
		<category><![CDATA[Critique]]></category>

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		<description><![CDATA[<p class="MsoNormal" align="justify"><img src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/casshern01.jpg" alt="casshern01.jpg" style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; float: right" /><strong>Film japonais de science-fiction signé Kazuaki Kiriya, sortie le 24 juin 2004</strong>. Avec Yusuke Iseya (<strong>Tetsuya Azuma/Casshern</strong>), Kumiko Asou (<strong>Luna Kozuki</strong>), Akira Terao (<strong>Kotaro Azuma</strong>), Kanako Higuchi (<strong>Brai</strong>), Fumiyo Kohinata (<strong>Midori Azuma</strong>), Hiroyuki Miyasako (<strong>Dr. Kozuki</strong> ), Mayumi Sada, Jun Kaname, Hidetoshi Nishijima, Mitsuhiro Oikawa, Susumu Terajima, Hideji Otaki, Tatsuya Mihashi, Toshiaki Karasawa. <strong>Réalisation, scénario, montage</strong> : Kazuaki Kiriaya. <strong>Production</strong> : Toshiaki Wakabayashi, Hideshi Miyajima. <strong>Direction artistique</strong> : Yuji Hayashida. <strong>Effets spéciaux</strong> : Toshiyuki Kimura. <strong>Costume</strong> : Michiko Kitamura. <strong>Son</strong> : Masato Tano. <strong>Musique</strong> : Shiro Sagisu. <strong>Distributeur</strong> : CTV International. <strong>Editeur DVD</strong> : Studio Canal Vidéo.</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="MsoNormal" align="justify"><img src="http://www.animefr.com/wp-content/uploads/casshern01.jpg" alt="casshern01.jpg" style="margin: 0pt 0pt 1em 1em; float: right" /><strong>Film japonais de science-fiction signé Kazuaki Kiriya, sortie le 24 juin 2004</strong>. Avec Yusuke Iseya (<strong>Tetsuya Azuma/Casshern</strong>), Kumiko Asou (<strong>Luna Kozuki</strong>), Akira Terao (<strong>Kotaro Azuma</strong>), Kanako Higuchi (<strong>Brai</strong>), Fumiyo Kohinata (<strong>Midori Azuma</strong>), Hiroyuki Miyasako (<strong>Dr. Kozuki</strong> ), Mayumi Sada, Jun Kaname, Hidetoshi Nishijima, Mitsuhiro Oikawa, Susumu Terajima, Hideji Otaki, Tatsuya Mihashi, Toshiaki Karasawa. <strong>Réalisation, scénario, montage</strong> : Kazuaki Kiriaya. <strong>Production</strong> : Toshiaki Wakabayashi, Hideshi Miyajima. <strong>Direction artistique</strong> : Yuji Hayashida. <strong>Effets spéciaux</strong> : Toshiyuki Kimura. <strong>Costume</strong> : Michiko Kitamura. <strong>Son</strong> : Masato Tano. <strong>Musique</strong> : Shiro Sagisu. <strong>Distributeur</strong> : CTV International. <strong>Editeur DVD</strong> : Studio Canal Vidéo.</p>
<p><span id="more-424"></span></p>
<p align="justify">50 ans après la seconde guerre mondiale, le monde est divisé en deux zones se livrant une guerre sanglante et sans merci : nous avons le côté Ouest ou de <strong>l&#8217;Union Européenne</strong> et le côté Est ou la <strong>Grande fédération d&#8217;Asie</strong> voulant détruire et conquérir le reste de l&#8217;Eurasie. Après des années de combats acharnées et sanglantes ayant décimé plusieurs peuples, la <strong>Grande fédération d&#8217;Asie</strong> gagna la guerre. Dans cette ambiance de guerre et de sang, le docteur <strong>Azuma Higaishi</strong> découvrit des cellules, appelées les néocytes, capable de régénérer n&#8217;importe quel autre cellule dans le corps humain. <strong>Azuma</strong> présente ses travaux pour créer un Homme Nouveau, capable de résister aux maladies dues à la pollution (héritée des ravages de la guerre) dont souffre sa femme  agonisante<strong> Midori</strong> et seuls les néocytes peuvent la sauver.</p>
<p><img src="/images/casshern03.jpg" alt="Casshern" style="margin: 0pt auto; display: block" /></p>
<p align="justify">Lors d&#8217;une assemblée, le <strong>docteur Azuma</strong> tente de convaincre le gouvernement de financer ses recherches mais en vain. Seul l&#8217;armée fut intéressé et finança le docteur. Parallèlement, son fils, <strong>Tetsuya</strong>, veut absolument partir la guerre pour remplir son devoir de citoyen de la <strong>Grande fédération d&#8217;Asie</strong> alors qu&#8217;il va se marier avec la jeune et belle <strong>Luna Kozuki</strong>. Le jeune homme y voit l&#8217;atrocité de cette guerre rageuse et commet un acte horrible. Mais en sauvant un enfant, <strong>Tetsuya</strong> meurt.</p>
<p><img src="/images/casshern02.jpg" alt="Casshern" style="margin: 0pt auto; display: block" /></p>
<p class="MsoNormal" align="justify">Durant les longues recherches de son père, accidentellement, un éclair de pierre vient frapper la cuve où baignaient les néocytes. C&#8217;est alors que les membres disparates se rassemblèrent et formèrent alors des hommes qui se levèrent et marchèrent. Mais ils furent tous éliminés par l&#8217;armée, apeurée par cet incident à l&#8217;exception de quatre dont Brai, le premier à être reconstitué, sera le chef de l&#8217;armée des robots destinés à détruire la <strong>Grande Fédération d&#8217;Asie</strong>. <strong>Tetsuya</strong> mort au champ de bataille fut ramené à son père, et ce dernier, bouleversé par la mort de son fils et prochainement de sa femme ne put le supporter et fit tremper son fils dans la cuve de ses expériences. Le jeune garçon revint à la vie mais il était différente désormais : plus fort, plus rapide. Grâce à l&#8217;aide du père de <strong>Luna</strong>, <strong>Tetsuya</strong> eut une combinaison de combat lui permettant de rester en vie et combattit les mutants. Le nom de ce nouveau héros naissant fut <strong><span>Casshern</span></strong>, dieu protecteur du peuple du district 7. Le réalisateur <strong>Kazuaki Kiriaya</strong> nous offre un film haut en couleurs et en effets spéciaux. Venant du milieu musical, il s&#8217;agit de son premier film avec des artistes en provenance de l&#8217;animation, du manga et d&#8217;une utilisation fantastique est rare des effets numériques. Ce film est plus qu&#8217;une prouesse technique car le scénario nous transmet des sentiments très forts et très bien retranscrits comme à la haine, la joie comme la tristesse ; du romantisme entre <strong>Tetsuya</strong>/<strong>Luna</strong> et <strong>Kotaro Azuma</strong>/<strong>Midori</strong> et on voit très clairement le but du réalisateur à nous faire parvenir un message fort et pur à travers cette réalisation. Il est indéniable que l’univers très particulier de <strong><span>Casshern</span></strong> demandait l’utilisation intensive des effets spéciaux numériques. Néanmoins, et c’est là que <strong><span>Casshern</span></strong> réussit son pari : les effets spéciaux sont au service du film, d’une conception de l’image, et non d&#8217;un simple outil dont l’usage abusif est agaçant à la longue. Ils apportent véritablement une dimension nouvelle et surtout, définissent un nouveau type de cinéma, à la fois grand public et résolument novateur.</p>
<p><img src="/images/casshern04.jpg" alt="Casshern" style="margin: 0pt auto; display: block" /></p>
<p><img src="/images/casshern05.jpg" alt="Casshern" style="margin: 0pt auto; display: block" /></p>
<p class="MsoNormal" align="justify">L’univers de <strong><span>Casshern</span></strong> décrit un monde dirigé par un gouvernement de type stalinien (inscriptions en russe, portraits géants, industrialisation à outrance, culte de la personnalité, dictature luttant contre des &laquo;&nbsp;terroristes&nbsp;&raquo;) qui va bientôt affronter une menace équivalente à la menace nazie de la seconde guerre mondiale (le logo de l’armée de Play est une référence à peine voilée à la svastika nazie). Retournement ironique s’il en est, la race rebelle étant finalement la Race Nouvelle que les humains voulaient créer. Le premier thème du film est la violence de la guerre, la vengeance inutile et cruelle entre et contre les hommes, la perte soudaine et violente d&#8217;un être cher et aimé.<o:p></o:p></p>
<p><img src="/images/casshern06.jpg" alt="Casshern" style="margin: 0pt auto; display: block" /><br />
<img src="/images/casshern07.jpg" alt="Casshern" style="margin: 0pt auto; display: block" /><br />
<img src="/images/casshern08.jpg" alt="Casshern" style="margin: 0pt auto; display: block" /></p>
<p class="MsoNormal" align="justify">Ce thème est largement bien traité et on le comprend dès les premiers moments du film : <strong><span>Casshern</span></strong> m&#8217;a fait penser à des films américains du même genre comme Platoon, Apocalypse Now et qui se ressemblaient aux films montrant la cruauté de la guerre du Vietnam. L’autre thème du film est un discours messianique tendance mystique. Ainsi lorsque l’éclair s’abat sur le laboratoire, difficile de ne pas y voir une intervention divine. Un Dieu de la technologie à défaut d’un Dieu théologique. Il est l’intervention divine lorsque l’homme tente lui-même de jouer à se prendre pour Dieu comme pour les punir de ce sacrilège. De plus, difficile de ne pas rapprocher Brai d’une sorte d’antéchrist, d’ange déchu, réprouvé et écoeuré par l&#8217;humanité qu&#8217;il a fait naître, venu alors pour &laquo;&nbsp;détruire&nbsp;&raquo; l’humanité. Et en opposition, nous avons le bienveillant<strong><span> Casshern</span></strong>, son alter ego humain, sa némésis. Il est le Messie (il ressuscite et subit un baptême) venu quant à lui &laquo;&nbsp;sauver&nbsp;&raquo; l’humanité.<strong><span> Casshern</span></strong>, est un film d&#8217;action, d&#8217;héros, de combat, d&#8217;amour, de science-fiction partielle très nombreuse et très magiques effets spéciaux. Classique par son genre mais efficace, il sait nous faire réfléchir (du moins en ce qui me concerne) par ces thèmes et ses messages clairs et précis. Les audaces visuelles et les partis pris de <strong>Kazuaki Kiriya</strong> permettent à <strong><span>Casshern</span></strong> de basculer du côté de la réussite. En refusant le compromis (il plonge tête baissée dans le numérique), <strong>Kazuaki Kiriya</strong> a certainement fait le meilleur choix qui pouvait être. D’autant qu’il intègre des parties qui font référence à du cinéma plus conventionnel : chambara (les combats), superhéros (la tenue à la Actarus de Casshern), guerre (avec des images en noir et blanc pour renforcer l’aspect documentaire/réalisme), fresque baroque et épique (l’assaut du château), conte (La Belle au Bois Dormant avec la belle <strong>Midori</strong>), mais aussi comédie dramatique ou bien sûr science fiction, tout cela réunit sous la bannière du tout numérique. Ce film nous en est plein les yeux pour notre plus grand bonheur et nous enchante grâce à des musiques en harmonie avec le film (d&#8217;ailleurs, pour les fans de <strong><span>Bleach</span></strong>, vous retrouverez la musique lorsque <strong>Ichigo</strong> doit faire face à une grave situation, preuve supplémentaire d&#8217;un mélange subtil entre le film est le manga.) Étant fan de films science-fiction et mangas, ce film m&#8217;a séduit par ses effets visuels comme vous aurez compris, son histoire, les sentiments qu&#8217;il dégage, ses messages, sa réalisation dynamique et époustouflante, ses nombreuses références dans divers domaines. Ceci n&#8217;engage que moi, mais <strong>Kazuaki Kiriaya</strong> a réussi haut la main son premier film par sa grande expérience dans le monde de la publicité dont le but est de viser un public précis en délivrant un message précis.</p>
<p><img src="/images/casshern09.jpg" alt="Casshern" style="margin: 0pt auto; display: block" /></p>
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		<title>Naruto</title>
		<link>http://www.animefr.com/naruto-243.htm</link>
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		<pubDate>Wed, 22 Mar 2006 18:48:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orochimaru</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dossiers]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img src="/images/logo_naruto.jpg" alt="naruto" style="display:block; margin:0 auto;" /></p> <p>Sortie tout droit de l'imagination du mangaka <strong>Masashi Kishimoto</strong>, la série <strong><em><ins>Naruto</ins></em></strong> est prépubliée dans l'hebdomadaire <strong>Shônen Weekly Jump</strong> depuis le numéro 43 de l'année 1999. Très vite, le succès est au rendez-vous à partir du 10ème volume relié et une série animé sur Tokyo TV voit le jour. Naruto raconte le chemin de ce jeune ninja voulant devenir Hockage afin d'être reconnue par tous les membres de son village.</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/images/logo_naruto.jpg" alt="naruto" style="margin: 0pt auto; display: block" /></p>
<p>Sortie tout droit de l&#8217;imagination du mangaka <strong>Masashi Kishimoto</strong>, la série <strong><em><ins>Naruto</ins></em></strong> est prépubliée dans l&#8217;hebdomadaire <strong>Shônen Weekly Jump</strong> depuis le numéro 43 de l&#8217;année 1999. Très vite, le succès est au rendez-vous à partir du 10ème volume relié et une série animé sur Tokyo TV voit le jour. Naruto raconte le chemin de ce jeune ninja voulant devenir Hockage afin d&#8217;être reconnue par tous les membres de son village.</p>
<p><span id="more-243"></span></p>
<p>Le monde ninja dans lequel évolue Naruto et ses amis est divisées en plusieurs pays. Il existe 5 grands pays, les plus puissant ayant un village caché très important dirigé par ce que l’on appelle un Kage. Les 5 Kages sont les maîtres du monde ninja. Il existe d’autre pays de moindre importance possédant aussi un village caché et certain qui n’en possèdent pas du tout comme le pays des vagues. Les grands pays forment des alliances entre eux qui ne sont pas toujours respecter. Elles sont pourtant très importante et détermine la politique mener par les pays mais aussi les guerres. Voici la carte de ce monde :</p>
<p><img src="/images/carte.jpg" /></p>
<p><img src="/images/feu.jpg" alt="Naruto" style="margin: 0pt 1em 1em 0pt; float: left" /> Pays du feu protégé par le village caché de <em>Konoha no Kuni</em> (le village cachée de la feuille) qui est diriger par l’<ins>Hokage</ins></p>
<p><img src="/images/vent.jpg" alt="Naruto" style="margin: 0pt 1em 1em 0pt; float: left" /> Pays du vent protégé par le villaga caché de <em>Suna no Kuni</em> (le village caché du sable) qui est dirigé par le <ins>Kazekage</ins></p>
<p><img src="/images/nuage.jpg" alt="Naruto" style="margin: 0pt 1em 1em 0pt; float: left" />  Pays de l’eau protégé par le village caché de <em>Kiri no Kuni</em> (le village caché de la brume) qui est dirigé par le <ins>Mizukage</ins></p>
<p><img src="/images/kiri.jpg" alt="Naruto" style="margin: 0pt 1em 1em 0pt; float: left" />  Pays de la Foudre protégé par le village caché de <em>Kumo no Kuni</em> (le village caché des nuages) qui est dirigé par le <ins>Raikage</ins></p>
<p><img src="/images/terre.jpg" alt="Naruto" style="margin: 0pt 1em 1em 0pt; float: left" />  Pays de la Terre protégé par le village caché de <em>Iwa no Kuni</em> (le village caché des roches) qui est dirigé par <ins>Tsuchikage</ins></p>
<p><img src="/images/cas.jpg" alt="Naruto" style="margin: 0pt 1em 1em 0pt; float: left" />  Pays de la cascade protégé par le village caché de <em>Taki no Kuni</em> (le village caché de la cascade)</p>
<p><img src="/images/herbe.jpg" alt="Naruto" style="margin: 0pt 1em 1em 0pt; float: left" /> Pays de l’herbe protégé par le village caché de<em> Kusa no Kuni</em> (le village caché de l’herbe)</p>
<p><img src="/images/pluie.jpg" alt="Naruto" style="margin: 0pt 1em 1em 0pt; float: left" /> Pays de la Pluie protégé par le village caché de <em>Ame no Kuni</em> (le village caché de la pluie)</p>
<p><img src="/images/son.jpg" alt="Naruto" style="margin: 0pt 1em 1em 0pt; float: left" /> Pays du son protégé par le village caché de <em>Oto no Kuni</em> (le village caché du son)</p>
<p>Le village de <em>Konoha</em> a été fondé par le <ins>Premier Hockage</ins> : <strong>Shodaime</strong>. Comme vous pouvez vous en douter, c&#8217;est l&#8217;<ins>Hockage</ins> qui dirige le village et les ninjas y habitant avec pour but de protéger le village et le pays de toutes attaques ennemis. <em>Konoha no kuni</em> est un village spécial car c&#8217;est un village caché ou secret formant la force militaire du pays. Il est l&#8217;équivalent d&#8217;un service secret accomplissant diverses missions. Les ninjas sont répartis selon différents rangs : <em>Genin</em> (pour le plus faible),<em> Chuunin</em>, <em>Jounin</em>, <em>Sannin</em> et <em>Hockage</em> (pour le plus puissant mais il ne peut y en avoir qu&#8217;un seul). Pour passer d&#8217;un niveau à l&#8217;autre, il faut passer des examens montrant les aptitudes requises propres à chaque grade. Un ninja, en fait, a pour but de suivre la voie du <strong>Shinobi</strong>. Un <strong>Shinobi</strong>, comme son nom l&#8217;indique &laquo;&nbsp;shine&nbsp;&raquo;=mort, est celui qui apporte la mort, c&#8217;est un assasin insensible, capables d&#8217;effectuer n&#8217;importe quelle mission. C&#8217;est perdre ce cas de conscience, ce remord de prendre la vie d&#8217;autrui que recherche les ninjas pour leur faciliter et augmenter leur efficacité en mission (cf. Discussion entre <strong>Zabuza</strong> et <strong>Kakashi</strong> sur <strong>Haku</strong>). Les missions s&#8217;étendent sur 5 rangs de <ins>D</ins> (pour la plus facile et la moins dangereuse), puis la <ins>C</ins>,<ins>B</ins>,<ins>A</ins> et <ins>S</ins> pour finir qui est la plus difficle et la plus dangereuse). En général, les missions <ins>S</ins> sot des missiosn de sauvetage ou espionnage remplies par les <ins>Jounins</ins> ou les <strong>ANBU</strong>. Il existe actuellement 5 <ins>Hockage</ins>. On attend d&#8217;eux qui dirige avec sagesse et justesse le village et protéger ses habitants. Ils savent utiliser toutes les techniques et soient les plus puissants.</p>
<p>Le <ins>Premier Hockage</ins> est <strong>Shodaime</strong>. Fondateur de <em>Konoha</em>, il maitrise parfaitement une technique secrète qu&#8217;il est le seul à maitriser : <ins>Mokuton Hijutsu</ins> ( technique secrète des Arbres). Il eut comme petite fille <strong>Tsunade</strong>, une des 3 légendaires <ins>Sannin</ins>. Mais il mourut et son frêre, <strong>Nidaime</strong> prit la relève et fut le <ins>Second Hockage</ins>.</p>
<p><img src="/images/shodaime01.jpg" /><img src="/images/shodaime02.jpg" /><img src="/images/shodaime03.jpg" /></p>
<p><strong>Nidaime</strong> maîtrise quant à lui les technique <ins>Suiton</ins> (technique de l&#8217;Eau) pouvant faire apparaître d&#8217;énormes quantités comme l&#8217;équivalent d&#8217;un dragon d&#8217;eau dans un endroit qui ne contient pas une trace d&#8217;humidité. Nous ne les voyons guere dans la série à part deux fois : dans les souvenirs de <strong>Sarutobi</strong> lors de sa jeunesse et lors du combat opposant <strong>Sarutobi</strong> alors <strong>Sandaime</strong> à <strong>Orochimaru</strong>. Ainsi <strong>Sarutobi</strong> fut entraîné par les deux <ins>Hockage</ins> et reportèrent leurs espoirs sur le jeune ninja. Après la mort de <strong>Nidaime</strong>, <strong>Sarutobi</strong> devient <strong>Sandaime</strong>, le <ins>Troisième Hockage</ins> de <em>Konoha</em>. Il entraina les 3 légéndaires <ins>Sannin</ins> : <strong>Tsunade</strong>, <strong>Jiraiya</strong> et <strong>Orochimaru</strong>.</p>
<p><img src="/images/nidaime01.jpg" /><img src="/images/nidaime02.jpg" /><img src="/images/nidaime03.jpg" /></p>
<p><strong>Sandaime</strong> maîtrise parfaitement les techniques <ins>Doton</ins> (techniques de marais) et est capable d&#8217;invoquer <strong>Enma</strong>, le <strong>Roi des Singes</strong>, il posséde le <ins>Fuuin no jutsu</ins> (technique de sceau) et la technique d&#8217;un pacte avec la Mort mais qui en échange contraignait son âme à être digerer dans d&#8217;atroces douleurs pendant 1000 ans.</p>
<p><img src="/images/sarutobi01.jpg" /><img src="/images/sarutobi02.jpg" /><img src="/images/sarutobi03.jpg" /></p>
<p>Et une fois un peu trop âgé pour le poste, le <ins>Conseil de Konoha</ins> choisit de confier la place d&#8217;<ins>Hockage</ins> à <strong>Yondaime</strong>, le <ins>Quatrième Hockage</ins>. Cette décision froissa <strong>Orochimaru</strong> et prit la décision de quitter le village et de faire tout pour le détruire. Il a un petit-fils nommé <strong>Konohamaru</strong>. <strong>Yondaime</strong> était aussi appelé &laquo;&nbsp;l&#8217;<strong>Eclair jaune de Konoha</strong>&nbsp;&raquo; en rapport avec sa grande vitesse et sa chevelure blonde exactement comme celle de <strong>Naruto</strong>. Il utilisa le <strong>Rasengen</strong> qu&#8217;il créa et mit 3 ans à le maitrîser. Mais il mourrut jeune en se sacrifiant pour sauver le village face à la puissance du <strong>Kyuubi</strong> et le scella dans <strong>Naruto</strong> à l&#8217;aide du Pacte avec la Mort et du <ins>Fuuin no jutsu</ins>. <strong>Yondaime</strong> pouvait aussi invoquer <strong>Gamabunta</strong>, le <strong>Roi des Crapauds</strong>. Il eut pour élève : <strong>Obito Uhiwa</strong>, <strong>Rin</strong> et <strong>Hatake Kakashi</strong>.</p>
<p><img src="/images/yondaime01.jpg" /><img src="/images/yondaime02.jpg" /><img src="/images/yondaime03.jpg" /></p>
<p>Et enfin, la dernière <ins>Hockage</ins> en titre, le <ins>Cinquième Hockage</ins> ou <strong>Godaime</strong> : <strong>Tsunade</strong>, la petite-fille de <strong>Shodaime</strong>, un des 3 Légendaires <ins>Sannin</ins>. Il s&#8217;agit un ninja médecin hors pair. Elle possède une force surhumaine et peut prendre d&#8217;une femme plus jeune que son vraie âge. Son passée la hante en permanence : la mort de son petit frère <strong>Nawaki</strong> voulant devenir <ins>Hockage</ins> ce qu&#8217;il l&#8217;a conduit à aller dans un champ de bataille et le decès de <strong>Dan</strong>, son amant, mort d&#8217;une hémorragie après un mauvais coup aux reins. <strong>Tsunade</strong> avait donné aux deux hommes à qui elle tenait le plus un pendentif ayant appartenu à <strong>Shodaime</strong>. Avec ces deux tragédies, <strong>Tsunade</strong> changea et devint comme morte à l&#8217;intérieur, ne riant plus et passant son temps à jouer au jeu de hasard et perdant tout le temps accumulant d&#8217;énormes dettes de jeu. Pour elle, le pendentif est une malédiction et lorsque <strong>Naruto</strong> lui montra qu&#8217;il avait appris le <ins>Rasengan</ins>, <strong>Tsunade</strong> voulut croire encore une dernière fois en quelqu&#8217;un et donna à <strong>Naruto</strong> le pendentif du <ins>Premier Hockage</ins>.</p>
<p><img src="/images/godaime01.jpg" /><img src="/images/godaime02.jpg" /><img src="/images/godaime03.jpg" /></p>
<p>Mais un jour, le <strong>Démon Kyuubi</strong> ou <strong>Démon Renard à 9 neufs queues</strong> s&#8217;attaque à <em>Konoha</em> et est en passe de l&#8217;anéantir totalement en massacrant ses habitants. Pour éviter plus de massacre, un homme, le ninja le plus puissant qui est en fait le <strong>4ème Hockage Yondaime</strong>, se sacrifie et scelle le <strong>Démon</strong> dans le corps d&#8217;un nouveau-né : <strong>Uzumaki Naruto</strong>.Il s&#8217;agit un enfant de 13 ans turbulent, accumulant les bettises. Mauvais étudiant, son rêve est de devenir Hockage, le ninja le plus puissant de tout le village pour que son existence puisse être reconnue.<br />
En effet, <strong>Yondaime</strong> a scellé le <strong>Kyuubi</strong> dans le corps de <strong>Naruto</strong> et la population le sachant, le méprise et le rejette voyant en <strong>Naruto</strong>, le démon  qui terrasa le village 13 ans plus tôt.<br />
Seul et sans famille, ni ami pour veiller sur lui, notre tête blonde vit une vie mouvementée et se débrouille par lui-même jusqu&#8217;au jour où il aura pour professeur <strong>Iruka</strong> afin d&#8217;obtenir le titre de Genin ( premier grade pour devenir un Shinobi, aspiration de tout ninja).<br />
<strong>Iruka</strong> a vu ses parents disparaître à cause du <strong>Démon Renard</strong> mais au lieu de faire comme les villageois, le professeur se prend d&#8217;affection pour <strong>Naruto</strong> et l&#8217;aide à devenir un <em>Genin</em> en veillant sur lui et se préoccupe de son sort. Car qui mieux qu&#8217;<strong>Iruka</strong> peut comprendre la douleur de la solitude permanente de <strong>Naruto</strong> ?<br />
<strong>Iruka</strong> sera donc la première personne à se soucier de lui. D&#8217;ailleurs, <strong>Iruka</strong> le considère comme son meilleur élève même s&#8217;il a pas les meilleurs notes, car ses deux prinipales qualités sont sa persévérance : il n&#8217;abandonne jamais, et son assurance : il croi en lui-même (ce qui n&#8217;est pas toujours évident pour tout le monde). C&#8217;est pour cela que <strong>Naruto</strong> réussit toujours à peu près ce qu&#8217;il entreprend à condition d&#8217;être très motivé. Son point faible est sa difficulté à pouvoir malaxer son chakra, étant l&#8217;énergie produite par le corps et l&#8217;expérience nécessaire pour lancer un Ninjutsu (sort magique utilisant un des 4 éléments : Eau, Terre, Air , ou Feu).<br />
Du coup, il n&#8217;arrivera pas à éxécuter <ins>Bushin no jutsu</ins> (technique du clônage)  ratant ainsi trois années de suite son examen final pour devenir <em>Genin</em>. Dégouté, un professeur malveillant, <strong>Mizuki</strong>, désireux de posséder un rouleau contenant toutes les Jutsu interdits, pousse <strong>Naruto</strong> à le dérober. Ignorant ce fait, <strong>Naruto</strong> apprend en l&#8217;espace d&#8217;une après-midi une technique de Jounin : <ins>Kage Bushin no jutsu</ins> (Clônage de l&#8217;Ombre) et parvient à la maitriser. <strong>Mizuki</strong> arrivera plus tard et avouera à <strong>Naruto</strong> ses réelles intentions.<br />
Trahi, <strong>Naruto</strong> se cachera mais il se rendra compte qu&#8217;<strong>Iruka</strong>, partie à sa recherche, tient à lui. Fort de ce témoignage poignant de son sensei (professeur), <strong>Naruto</strong> règle le compte à <strong>Mizuki</strong> avec le <ins>Kage Bushin no jutsu</ins> et obtient ainsi le titre de <em>Genin</em>.<br />
Suite à cela, <strong>Naruto</strong> passe dans la seconde partie de la sélection, il entre dans l<em>&#8216;Equipe 7</em> composée de : <strong>Haruno Sakura</strong>, <strong>Uchiwa Sasuke</strong>. Leur nouveau professeur ne serait d&#8217;autre que le Jounin <strong>Hatake Kakashi</strong>. Tous trois devront faire leur preuve dans une épreuve de survie et surtout montrer à <strong>Kakashi</strong> qu&#8217;ils sont dignes d&#8217;être des ninjas en se serrant les coudes. Laborieusement, <strong>Kakashi</strong> les acceptera finalement comme élèves, et tous les quatres iront remplir différentes missions et auront affaire à différents ennemis. Bien sûr <strong>Naruto</strong> et <strong>Sasuke</strong> évolueront. Seule <strong>Sakura</strong> se sentira de plus en plus à l&#8217;écart par rapport à son niveau. Toutefois, <strong>Naruto</strong> évolura plus rapidement et sera capable de se servir du <em>chakra rouge</em> du <strong>Démon Kyuubi</strong>, d&#8217;éxécuter le <ins>Rasengen</ins> et d&#8217;invoquer <strong>Gamabunta</strong>, le boss des grenouilles lors de <ins>Kuchiyose no jutsu</ins> (technique d&#8217;invocation), l&#8217;<ins>Uzumaki Naruto Rendan</ins>, l&#8217;<ins>Uzumaki Naruto Nisen Rendan</ins>, <ins>Oroike no jutsu</ins>, <ins>Senen Goroshin</ins> (Mille ans de douleurs). Lorsque <strong>Naruto</strong> se sert du chakra du <strong>Kyuubi</strong>, il devient extrêment puissant.</p>
<p><img src="/images/naruto01.jpg" /><img src="/images/naruto03.jpg" /><img src="/images/naruto02.jpg" /> <img src="/images/iruka01.jpg" /><img src="/images/iruka02.jpg" /><img src="/images/iruka03.jpg" /></p>
<p><strong>Uchiwa Sasuke</strong> est le survivant du <em>clan Uchiwa</em>.<br />
Survivant car lors de son enfacnce, son clan s&#8217;est fait entièrement massacré par son propre frère aîné <strong>Uchiwa Itachi</strong>, un garçont hyper doué (et c&#8217;est un oeuphémisme ! ) puisqu&#8217;à seulment 12 ans, il fut le chef des ANBU, ninjas d&#8217;élites ayant pour tâche de régler les problèmes internes et des missions d&#8217;infiltration. Ce massacre (pour ma part) était une épreuve pour essayer de trouver quelqu&#8217;un qui puisse l&#8217;arrêter et le vaincre car fatigué d&#8217;être toujours le meilleur sans que personne puisse le surpasser. D&#8217;ailleurs, il laissera en vie son petit frère espérant qu&#8217;il devienne un jour un adversaire à sa taille puisqu&#8217;ils sont tous deux en possesion d&#8217;un <ins>Dotjutsu</ins> ( capaccité spéciale au niveau des yeux) : le <ins>Sharingan</ins>.  Pour cela, il lui donne un conseil avant de disparaître : &nbsp;&raquo; Imprudent petit frère… Si tu veux me tuer, maudis moi, hais moi, et vit une longue et affreuse vie, fuis, fuis et accroches toi a ta piteuse vie ! Et un jour quand tu auras les mêmes yeux que moi, pars à ma rencontre…&nbsp;&raquo;.<br />
C&#8217;est ce que fera <strong>Sasuke</strong> : il grandira pour devenir ninja avec pour unique et seul but, certes de tuer son frère afin de venger son clan mais aussi (pour ma part) de se venger d&#8217;Itachi qui l&#8217;a affreusement trahi. Mais <strong>Sasuke</strong> cherchera également à acquérir de la force et de la puissance. Il essaye la voie classique d&#8217;abord en suivant les enseignements au sein de <em>Konoha</em> puis voyant <strong>Naruto</strong> progresser de façon fulgurante, ilsuivra une voie marginale, puisqu&#8217;il quittera le village pour rejoindre les rangs d&#8217;<strong>Orochimaru</strong>, un sanin ayant trahie <em>Konoha</em>.<br />
En effet, <strong>Naruto</strong>, n&#8217;ayant aucune capacité innée, Sasuke se sent de plus en plus inférieur et est de plus en plus attiré vers le gouffre de la Vengeance surtout quand <strong>Itachi</strong> revoit <strong>Sasuke</strong> et lui avoue qu&#8217;il ne s&#8217;intéressait plus à son petit frère et qu&#8217;il voulait <strong>Naruto</strong> pour lui voler son Kyuubi. Au final, <strong>Itachi</strong>, trahit le village et rejoint une organisation secrète, l&#8217;<ins>Akatsuki</ins>, dont le but n&#8217;est pas clairement défini.<br />
Il a atteint le niveau supérieur et le puissant du <ins>Sharingan</ins> : le <ins>Mangekyou Sharingen</ins> pouvant lancer des sort de <ins>Genjutsu</ins> très puissant comme <ins>Tsukuyomi</ins> où il controle le temps; l&#8217;espace et la masse. Sa victime se fait alors transpercé le corps par des lames pendant 72h. Ce <ins>Sharingan</ins> s&#8217;obtient en tuant son meilleur ami. Il y a aussi les<ins> Flammes noirs</ins> très dangereuses et énigmatiques.<br />
<strong>Sasuke</strong>, son petit frère a donc rejoint les rangs d&#8217;<strong>Orochimaru</strong> afin que dans trois ans, ce dernier puisse s&#8217;emparer de son corps et rester immortel grâce au Jutsu qu&#8217;il a crée après de très nombreuses années de durs labeurs. Les techniques préférées de <strong>Sasuke</strong> sont le <ins>Katon Gonkakyou no jutsu</ins>, <ins>Katon Housenka no jutsu</ins>, <ins>Katon Ryuuka no jutsu</ins>, le <ins>Chidori</ins> enseigné par <strong>Kakashi</strong> et le <ins>sceau maudit</ins> d&#8217;<strong>Orochimaru</strong> lors de l&#8217;examen <em>Chuunin</em>.</p>
<p><img src="/images/sasuke01.jpg" /><img src="/images/sasuke03.jpg" /><img src="/images/sasuke02.jpg" /> <img src="/images/itachi01.jpg" /><img src="/images/itachi02.jpg" /><img src="/images/itachi03.jpg" /></p>
<p><strong>Haruno Sakura</strong> est la troisième coéquipière de l<em>&#8216;Equipe 7</em> et constitue une véritable bouffée d&#8217;oxygène.<br />
Fort carctère, imposante et excellente étudiante ninja, elle est amoureuse de <strong>Sasuke</strong> comme toutes les filles de sa classe (et oui, les grands bruns ténébreux , ça fait rêver les filles ! Vous savez ce qu&#8217;ils vous restent à faire les gars !). Sa plus grande préoccupation, hormis réussir les missions, est que <strong>Sasuke</strong> la trouve toujours jolie. Sa meilleure amie est <strong>Yamanaka Ino</strong>, qui comme <strong>Sakura</strong>, est amoureuse de <strong>Sasuke</strong> et toutes deux sont en permanence en compétition pour être la plus jolie.<br />
Le passée de <strong>Sakura</strong> est plutôt banale : une famille unie avec un père et une mère. <strong>Sakura</strong> ne possède aucune particularité innée. Ellle a juste sa grande intelligence et une grande facilitée à malaxer son chakra, ce qui lui permettra d&#8217;après très rapidement les techniques qu&#8217;on lui enseignera. Par suite du départ de <strong>Sasuke</strong>, elle sera très affectée car elle aura essayée mais en vain de rapprocher <strong>Sasuke</strong> et <strong>Naruto</strong>, enfin plutôt <strong>Sasuke</strong>. Elle est la voie de l&#8217;Intelligence du groupe, celle qui apaise et surveille le bon équilibre entre ses coéquipiers. Elle s&#8217;inquiète sur le sort de chacun, même de <strong>Naruto</strong>, sur lequel elle pourra compter par la suite.<br />
Petit à petit, <strong>Sakura</strong> est le témoin de l&#8217;évolution fulgurante de <strong>Naruto</strong> et de <strong>Sasuke</strong>. Se sentant délaissée par leur différence de niveau, elle essayera néanmoins d&#8217;être aussi forte qu&#8217;eux pour ne plus être un poids mort et de ce fait, elle demandera à <strong>Godaime</strong>, le <ins>5 ème Hockage</ins>, n&#8217;étant d&#8217;autre que <strong>Tsunade</strong>, une des légendaires <em>Sannin</em>, de la rendre plus forte en la prenant comme élève. C&#8217;est ce qu&#8217;acceptera <strong>Tsunade</strong>, et <strong>Sakura</strong> devient un ninja médecin hors pair (en même temps, elle acquiert une force phénoménale comparable à <strong>Tsunade</strong> au grand d&#8217;âme de <strong>Naruto</strong> avec qui je compatie à ses douleurs !). <strong>Sakura</strong> est capable de détecter une <ins>Henge no jutsu</ins> (technique de transformation), de dissiper toute illusion avec le <ins>Kaï</ins> et n&#8217;hésite pas à se mettre entre l&#8217;ennemi et uen personne à protéger aux risques decoups ou de blessures.</p>
<p><img src="/images/sakura01.jpg" /><img src="/images/sakura02.jpg" /><img src="/images/sakura03.jpg" /> <img src="/images/sakura04.jpg" alt="naruto" style="margin: 0pt auto; display: block" /></p>
<p><strong>Hatake Kakashi</strong> est le <em>Jounin</em> responsable de l<em>&#8216;Equipe 7</em>, mais il est plus connue sosus le nom du <strong>Ninja Copieur</strong> ayant copié plus de 1000 techniques grâce à son <ins>Sharingan</ins> à l&#8217;oeil gauche. A-t-il un lien de parenté avec le clan <em>Uchiwa</em>, seul détenteur de ce <ins>Dojustsu</ins> ? Comment l&#8217;a-t-il acquérit ? Vous le saurez en regardant la série dérivée <strong><ins><em>Kakashi Gaiden</em></ins></strong> (<strong><ins><em>les Chronqiues de Kakashi</em></ins></strong>), prévue courant Printemps (mois de Mars 2006) faisant suite à <strong><ins><em>Naruto</em></ins></strong> et précédent <strong><ins><em>Naruto, the Next Generation</em></ins></strong> (Mars/Arvil 2006). <strong><ins><em>Kakashi Gaiden</em></ins></strong> raconte l&#8217;enfance de <strong>Kakashi</strong> et on saura peut-être pourquoi est-ce que <strong>Kakashi</strong> cache toujours son visage avec son masque ? Comment son compagnon <strong>Obito</strong> est-il mort ? Nous verrons également sa formation de ninja dirigée par <strong>Yondaime</strong>, lui-même.<br />
Malgré son aspect mou et ses fausses excuses aussi grosses que Gamabunta, il passe son temps à lire des livres pour adultes écrit par <strong>Jiraiya</strong>, le troisèime <em>Sanin</em> légendaire de <em>Konoha</em> ou l&#8217;<strong>Ero Senin</strong>, professeur de <strong>Naruto</strong>.<br />
La seule technique de <strong>Kakashi</strong> est le <ins>Chidori</ins> qu&#8217;il a enseigné à <strong>Sasuke</strong>. On la connait sous le nom de <ins>Raikiri</ins> :&nbsp;&raquo; qui fait l&#8217;éclair&nbsp;&raquo;. Cette technique a été baptisée comme ceci car <strong>Kakashi</strong> a coupé en deux un éclair. Il s&#8217;agit d&#8217;une technique d&#8217;assassinat tablant sur deux points fondamentaux : une grande vitesse et la concentraion de chakra dans la paume de la main transformant ainsi le bras de l&#8217;utilisateur en épée pouvant trancher absolumment n&#8217;importe quoi. Son effet est radicalement opposé du <ins>Rasengan</ins> de <strong>Yondaime</strong>, <strong>Jiraiya</strong> ou de <strong>Naruto</strong>. En effet, même si ces deux techniques s&#8217;équivoquent, le <strong>Chidori</strong> vise un point précis du corps (voir le combat <strong>Sasuke VS Gaara</strong>) alors que le <ins>Rasengan</ins> cause des dommage dans l&#8217;ensemble de la cible (voir combat <strong>Naruto VS Kabuto</strong>).<br />
<strong>Kakashi</strong> est un solitaire et on sent, en le regardant, qu&#8217;il a vécu dans mes moments tristes dans son passé, notamment la mort de son ami <strong>Obito</strong> lors d&#8217;une mission, ce qui l&#8217;a profondément affecté. Depuis lors, il rendra très souvent visite à son ancien camarade près de la stèle des morts. Par contre, il n&#8217;est pas près de donner sa vie pour un autre en difficulté. <strong>Kakashi</strong> prend <strong>Sasuke</strong> sous sa tutelle lors de l&#8217;examen <em>Chuunin</em> car il lui ressemble à son âge. Toutefois, il possède un éternel ami et rival : <strong>Gai</strong>.</p>
<p><img src="/images/kakashi01.jpg" /><img src="/images/kakashi02.jpg" /><img src="/images/kakashi05.jpg" /> <img src="/images/kakashi04.jpg" /><img src="/images/kakashi06.jpg" /></p>
<p><strong>Gai</strong> est l&#8217;éternel rival et ami de <strong>Kakashi</strong> et passe leur temps à compter leurs victoires respectives sur l&#8217;autre : ils en sont à 50 victoires chacuns. Il fait parie d&#8217;un des plus grands <em>Jounin</em>. Son passée nous est inconue car sans doute normale, sans aucun épisode essentiell à la série. Sa particularité est qu&#8217;il ne pratique que le <ins>Taijustsu</ins> ( combat au corps à vorps). En effet, il existe quelques ninjas ne pouvant utiliser le <ins>Ninjutsu</ins> et le <ins>Genjutsu</ins> car incapble d&#8217;utiliser leur chakra. Autre particularité : sa tenue de combat verte et moulante et peut-être un peu trop pour certains (<strong>Jiraiya</strong>). De plu, il est d&#8217;origine chinoise, a des gros surcils et une coupe au bol. Une chose force le respect chez ce personnage : son endurance et sa technique de l&#8217;auto-objectif. Je m&#8217;explique : <strong>Kakashi</strong> et <strong>Gai</strong> sont toujours en rivalité et font des petits matchs pour se départger. Un fois à tour de rôle, ils définissent un type d&#8217;épreuve. Un jour, ce fut au tour de Kakashi et il chosit le <strong>Janken</strong> (équivalent du &laquo;&nbsp;Papier-Ciseaux-Caillou&nbsp;&raquo;). Suite à cela, <strong>Gai</strong> s&#8217;est fixé en cas de défaite de faire 500 tours du village sur les mains. Ah oui, une autre chose très comique, à chauqe fois que Gai veut montrer ses prouesses à <strong>Kakashi</strong>, ce dernier fait semblant de ne pas avoir entendue ou réponde de façon désinvolte ce qui déstabilise et démoralise la <strong>Bête Verte de Konoha</strong>, autre surnom de <strong>Gai</strong>. Son endurance est phénoménal et pour cause; afin de compenser son incapacité à utiliser son chakra, il se prerfectionnera en tout point et développera des techniques mortelles comme le <ins>Lotus</ins>. Il aura la responsabilté d&#8217;une équipe de <ins>Genin</ins> : <strong>Rock Lee</strong>, <strong>Neji Hyuga</strong> et <strong>Tenten</strong>.</p>
<p><img src="/images/gai01.jpg" /><img src="/images/gai02.jpg" /><img src="/images/gai03.jpg" /></p>
<p><strong>Rock Lee</strong> est le disciple favorie de <strong>Gai</strong>. Identique à ce dernier physiquement et vestimentairement, <strong>Lee</strong> ne peut non plus utiliser son chakra comme son maître. Il s&#8217;entraîne également très durement tous les jours au <ins>Taijutsu</ins> et son rêve est de devenir Ninja malgré son handicap. Il développe des techniques très puissantes et mortelles enseignées par son maître. Appelé également <strong>La Feuille Verte de Konoha</strong>, il déborde d&#8217;énergie, une vrai boule de nerfs grâce au <em>Printemps de la Jeunesse</em> et veut ressembler à son maître préféré et modèle <strong>Gai</strong>. <strong>Lee</strong> est amoureux de <strong>Sakura</strong>, qui cette dernière, n&#8217;aime pas le pauvre ninja à cause de son insistance envers elle et de ses gros sourcils. Toutefois, par sa force et son courage, <strong>Sakura</strong> changera d&#8217;avis sur <strong>Lee</strong> et lui rendra visite à l&#8217;hôpital après son très dur combat contre <strong>Gaara</strong>. <strong>Lee</strong> est un excellent ninja en <ins>Taijustu</ins> mais il n&#8217;a pas de bons yeux pour détecter les contres-attaquess surtout losqu&#8217;il lève ses poids et atteint sa vitesse phénoménale lors de l&#8217;éxécution du <ins>Lotus</ins>. Ses techniques sont <ins>Konoha Senpuu</ins>, <ins>Konoha Reppu</ins>, <ins>Kage Buyou</ins>, <ins>Ura Renge</ins> (Lotus I), <ins> Omote Renge</ins> (Lotus II).  Ce brave guerrier est capable d&#8217;ouvrir 5 des 8 ports permettant la régulation du chakra, multiplaint par 10 sa force et sa puissance, supassant momentanément celles de l&#8217;<ins>Hockage</ins>. Son équipe ont tous un ou deux ans de plus que <strong>Naruto</strong> et ses compagnons. <strong>Lee</strong> considère <strong>Neji Hyuga</strong> comme son concurrent car au contraire de ce dernier, <strong>Lee</strong> n&#8217;est pas un &laquo;&nbsp;génie&nbsp;&raquo; c&#8217;est à dire qu&#8217;il ne possède aucune faculté innée ou facilité et s&#8217;est fixé comme but de le surpasser et de le battre dans un combat.</p>
<p><img src="/images/lee01.jpg" /><img src="/images/lee02.jpg" /><img src="/images/lee03.jpg" /></p>
<p><strong>Neji Hyûga</strong> est un membre de la famille parallèle des Hyûga. Il est le cousin d&#8217;<strong>Hinata</strong> et membre de la famille parallèle du clan<strong> Hyûga</strong>.<br />
Comme tout membre de cette lignée, il maîtrise le <ins>Byakugan</ins> (littéralement : œil blanc), un <ins>Dojustu</ins>, ce qui lui permet de voir avec précision la circulation du chakra dans le corps de son adversaire et ainsi mieux cibler ses attaques afin de priver son ennemi de cette énergie vitale. Le <ins>Byakugan</ins> offre aussi une vision à près de 360°. Son père est naît en deuxième, après son jumeau <strong>Izash</strong>. <strong>Neji</strong> était persuadé que son père, le frère jumeau de l&#8217;actuel chef <strong>Izashi</strong>, avait été assassiné pour être livré aux ninjas du village caché des nuages, qui voulaient percer le secret du <ins>Byakugan</ins>. Mais en réalité, son père s&#8217;est sacrifié volontairement pour éviter la guerre et la mort de son frère jumeau mais aussi pour se prouver que le destin n&#8217;est pas immuable, que l&#8217;on pouvait le modeler soit-même avec ses propres choix et décisions. De plus, la famille parallèle porte un sceau que la famille principale peut contrôler tuant les cellules du cerveau. A cause de tout cela, il haie par dessus tout la famille princiale et utilise sa haine pour tous les surpasser et notamment acquérir le <ins>Kaiten</ins>, une technique que seule, l&#8217;élite de la famille principale peut acquérir. Il devient même le plus puissant de tout le clan <strong>Hyûga</strong>. De ce fait, il passe devant <strong>Hinata Hyûga</strong>, sa cousine et fille d&#8217;<strong>Izashi</strong>. <strong>Hinata</strong> est dans l&#8217;quipe du <ins>Jounin</ins> <strong>Kurenai</strong>. Ses techniques sont <ins>Byakugan</ins>, <ins>Hakke Rokujuu Yonshou</ins>, <ins>Kaiten</ins> (le tourbillon divin) qui est une défense absolue, <ins>Hakkeshou Rokujyuu Yonshou</ins> (les 64 coups divins), <ins>Hakkeshou Hyaku Ni Ju Hashou</ins> (les 128 coups divins).</p>
<p><img src="/images/neji01.jpg" /><img src="/images/neji02.jpg" /><img src="/images/neji03.jpg" /></p>
<p><strong>Tenten</strong> est dans la même équipe que <strong>Neji</strong> et <strong>Rock Lee</strong>.<br />
Elle n&#8217;utilise pas de jutsus particuliers. Sa spécialité est la maîtrise des armes comme les <em>kunai</em> ou les <em>shuriken</em>. Elle cache vraisemblablement tout un stock de ces deux armes dans ses vêtements. Elle se sert d&#8217;une technique d&#8217;invocation à partir d&#8217;un parchemin pour faire apparaître les armes dont elle a besoin, disposant ainsi d&#8217;un véritable arsenal sans toutefois avoir besoin de le transporter. Sa technique principale est le <ins>Shoshuryuu</ins>. <strong>Tenten</strong> invoque des dragons sous forme de parchemins avec des signes chinois qui s&#8217;envolent dans les airs. Chaque signe chinois se transforme en un projectile qui permet de lancer.</p>
<p><img src="/images/tenten01.jpg" /><img src="/images/tenten02.jpg" /><img src="/images/tenten03.jpg" /></p>
<p>Voici maintenat l&#8217;équipe 10 dirigé par le <ins>Jounin</ins> <strong>Sarutobi Asuma</strong> et composée de <strong>Ino Yamanaka</strong>, <strong>Shikamaru Nara</strong>, et de <strong>Choji Akimichi</strong>.<br />
Il se bat avec des poings américains (pourvus de lames). On le soupçonne d&#8217;avoir un lien de parenté avec l&#8217;<ins>Hokage</ins> <strong>Sarutobi</strong>, autant par rapport au nom qu&#8217;à la ressemblance. De plus, il traine très souvent avec le <ins>Jounin</ins> <strong>Kurenai</strong>.</p>
<p><img src="/images/asuma01.jpg" /><img src="/images/asuma02.jpg" /><img src="/images/asuma03.jpg" /></p>
<p><strong>Nara Shikamaru</strong> est un ninja de l&#8217;équipe du <ins>Jounin</ins> <strong>Azuma</strong> et c&#8217;est aussi le seul ninja à avoir réussi l&#8217;examen des Chuunin, ce qui est un comble pour lui car <strong>Shikamaru</strong> est un personnage très nonchaland de nature il n&#8217;aime pas beaucoup faire d&#8217;efforts, un fainiant préférant regarder les nuages. Il est fait équipe avec <strong>Akimichi Chouji</strong> et <strong>Yamanaka Ino</strong>. La particularité de <strong>Shikamaru</strong> est qu&#8217;hors mis sa faculté à prendre le contrôle des gens par le biais de son ombre, il a aussi un quotient intellectuel très élevé et c&#8217;est d&#8217;ailleurs ce qui lui a permis de réussir son examen. Ses passe temps sont la sieste et les jeux de go.<br />
<strong>Shikamaru</strong> est aussi un pseudo-macho car même s&#8217;il met son côté masculin constament en avant et se plaint souvent des femmes alors qu&#8217;il est bien incapable de leur tenir tête. C&#8217;est d&#8217;ailleur ce qui fait tout le charme de ce personnage constament confronté au fait de devoir combattre contre des adversaires de sexe feminin. Ses principales technqiues sont : <ins>Kagemane no jutsu</ins> (Technique de manipulation des ombres), et  <ins>Kage Kubishibari no jutsu</ins> (Technique d&#8217;étranglement avec les ombres).</p>
<p><img src="/images/shikamaru01.jpg" /><img src="/images/shikamaru02.jpg" /><img src="/images/shikamaru03.jpg" /></p>
<p>Son équipier et ami <strong>Akimichi Chouji</strong> est un ninja du clan du même nom spécialisé dans les techniques de survie.<br />
<strong>Chouji</strong> est un ninja avec une forte corpulence mais son surpoids n&#8217;est pas un handicap. En effet, accumuler les graisses dans son corps est important car les techniques qu&#8217;il utilise nécessite une énorme dépense énergétique ce qui lui apporte une très grande puissance. D&#8217;ailleurs, lors de son combat contre le ninja du son <strong>Jiroubou</strong>, on constatera l&#8217;incroyable puissance dont peut faire preuve <strong>Chouji</strong> dont il sacrifiera la moitié de sa masse corporelle et un traitement medical en urgence par <strong>Tsunade</strong>.<br />
<strong>Chouji</strong> est un garçon très gentil de nature et  qui a souvent souffert de son physique mais sa grande qualité est la fidélité qu&#8217;il voue à ses amis sans limite. C&#8217;est aussi un garçon très gourmand qui passe le plus clair de son temps à manger, ce qui l&#8217;arrange plutot bien au vue de ses techniques Ninjutsu. Une chose lui est insupportable : lorsque quelqu&#8217;un lui mange la dernière chips de son paquet et qu&#8217;on le traite de &laquo;&nbsp;gros&nbsp;&raquo;.<br />
Son meilleur ami est <strong>Shikamaru</strong>.<br />
Pour se battre il utlise des techniques de multiplication de son poids. En dernier ressort, il possède aussi des pillules (verte, jaune et rouge) mises au point par sa famille, qui multiplient ses forces, mais peuvent laisser des séquelles allant jusqu&#8217;à la mort pour la rouge.<br />
Ses techniques utilisées sont le <ins>Baika no jutsu</ins>, <ins>Nikudan Sensha</ins> (le décuplement), <ins>Nikudan Hari Sensha</ins>, <ins>Bobun Baika no justu</ins> (déccuplement partiel), <ins>Chou Baika no jutsu</ins> (super décuplement).</p>
<p><img src="/images/chouji01.jpg" /><img src="/images/chouji02.jpg" /><img src="/images/chouji03.jpg" /></p>
<p><strong>Yamanka Ino</strong> se dispute, avec sa rivale et amie, <strong>Sakura</strong>, les faveurs de <strong>Sasuke</strong> qui les ignore toutes les deux. Elle est dans l&#8217;équipe de <strong>Akimichi Chouji</strong> et de <strong>Nara Shikamaru</strong> et à pour <ins>Jounin</ins> <strong>Sarutobi Asuma</strong>. Au début, elle parait veine, orgeuilleuse, se moquant éperdument de ses partenaires. Mais en réalité, il n&#8217;en ai rien. Sa principale préoccupation est son apparence comme toutes les filles de son âge mais en plus, elle s&#8217;intéresse aux autres et leur donnent de bons conseils lorsqu&#8217;ils ont des soucis.<br />
Ses techniques sont : <ins>Shintenshin no jutsu</ins> (Technique de transfert d&#8217;esprit), <ins>Shinranshin no jutsu</ins> (Technique de confusion Corps/Esprit)</p>
<p><img src="/images/ino01.jpg" /><img src="/images/ino02.jpg" /><img src="/images/ino03.jpg" /></p>
<p><strong>Yuuhi Kurenai</strong> est la <ins>Jounin</ins> qui s&#8217;occupe de l&#8217;équipe numéro 8, composée de <strong>Hinata Hyûga</strong>, <strong>Shino Aburame</strong> et<strong> Kiba Inuzuka</strong>.<br />
Très douée en <ins>Genjutsu</ins>, on la voit souvent en compagnie d&#8217;<strong>Asuma</strong> et vient d&#8217;être promue à un rang supérieur.</p>
<p><img src="/images/kurenai01.jpg" /><img src="/images/kurenai02.jpg" /><img src="/images/kurenai03.jpg" /></p>
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		<title>Chronique de Ninja Gaiden sur Xbox</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Feb 2006 21:06:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orochimaru</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Digne héritier du Peuple des Dragons, <strong>Ryû Hayabusa</strong>, jeune ninja émérite, voit durant un jour funeste son village entièrement ravagé par les troupes sanguinaires et assoiffées de mortelles occurrences du <strong>Seigneur Doku</strong>, serviteur de l<em>'Empire Vigoor</em>.</p> <p><img src="/images/ninja_gaiden01.jpg" alt="Ninja_Gaiden" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Digne héritier du Peuple des Dragons, <strong>Ryû Hayabusa</strong>, jeune ninja émérite, voit durant un jour funeste son village entièrement ravagé par les troupes sanguinaires et assoiffées de mortelles occurrences du <strong>Seigneur Doku</strong>, serviteur de l<em>&#8216;Empire Vigoor</em>.</p>
<p><img src="/images/ninja_gaiden01.jpg" alt="Ninja_Gaiden" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p><span id="more-241"></span></p>
<p><strong><ins><em>Ninja Gaiden</em></ins></strong>, un ancien jeu de <ins>Tecmo</ins> sur la console NES, dans le quel nous contrôlons <strong>Ryu Hayabusa</strong>, un ninja dont le village protège en son sein une épée maléfique <ins>L&#8217;épée Du Dragon Noir</ins> forgée à partir des os d&#8217;un dragon maléfique. Mais voilà, sa puissance attire les plus désireux et les plus mauvais et le village de <strong>Ryû</strong> est ravagé et ses habitants décimés. L&#8217;histoire s&#8217;ouvre sur un monastère afin de nous plonger dans le jeu et pour nous permettre de nous familiariser avec les contrôles et les différentes combinaisons. Ainsi, <strong>Ryû</strong> devra venger son village et retrouver l&#8217;épée maléfique volée car sinon de grands désastres s&#8217;abattront sur Terre. Et les démons </p>
<p>Le personnage de  <strong>Ryû Hayabusa</strong> est électrisant car charismatique et imposant, l&#8217;image du ninja tel que l&#8217;on s&#8217;en fait est très réussi et impressionant. De plus, le personnage, avec qui une longue aventure semble s&#8217;annoncée, est facile à diriger. En effet, doté d&#8217;un gameplay vif et bien pensé, le jeu propose au joueur une palette de coups qui n&#8217;a rien à envier à celle d&#8217;un personnage présent au coeur d&#8217;un jeu de combat, doublée par des contres excellents et d&#8217;un  époustouflant rythme soutenu d&#8217;enchaînements. Les temps morts n&#8217;existent donc pas entre les figures. De plus, on a accès à des sorts suffisamment diversifiés pour trouver notre bonheur que nous pourrons découvrir et assimiler. <strong>Ryû Hayabuasa</strong> peut ainsi marcher et courir, sauter et courir sur les murs, attaquer avec une arme de lutte, attaquer avec une arme de lancer, lancer un ninpo, faire des saltos pour rejoindre des endroits étroits, s&#8217;aggriper aux murs ou rebords après une petite marche verticale, se suspendre après un saut ou une course, se balancer, parer et esquiver, nager et marcher sur l&#8217;eau. Il sait tous faire&nbsp;! (sauf peut-être voler !)</p>
<p><img src="/images/ninja_gaiden04.jpg" alt="" /> <img src="/images/ninja_gaiden06.jpg" alt="" /></p>
<p>Concernant les Ninpo, il existe<ins> l&#8217;art des Enfers</ins> utilisant les feu, <ins>l&#8217;art de la tempête de glace</ins> utilisant la glace et aussi <ins>l&#8217;art de l&#8217;Inazuma</ins> usant des éclairs. En tant que ninja vous devez profite de toutes les occasions qui vous sont offertes pour terraser votre ennemi et donc vous pouvez aussi attaquer à partir d&#8217;un mur où le potentiel de destruction est extrême. <br />
De plus, lorsqu&#8217;un ennemi meurt, il libère une <em>Aura</em> que l&#8217;on pourra capter et utiliser dans des techniques extrêmes multpliant momentanément notre vitesse et notre force.<br />
Il existe différents types d<em>&#8216;Auras</em>.<br />
Une <em>Aura</em> est constituée d&#8217;énergie qui subsiste lorsque les corps des ennemis se décomposent. <strong>Ryû</strong> doit alors s&#8217;en rapprocher pour les absorber.<br />
De plus, tout au long du jeu, des objets sont semés que nous devrons trouver et utiliser à bonne escient et notamment les <ins>Scarabées d&#8217;Or</ins> cachées dans l&#8217;environnement. Vous pouvez les repérer grâce à leur rayonnement et une fois un certain nombre récupéré, ces <ins>Scarabées d&#8217;Or</ins> vous donnerons droit à des surprises offertes par un vieux forgeron appelé <strong>Murasama</strong> représenté par une statuette sur un pied d&#8217;estale ou dérrière un comptoir.<br />
Il existe aussi  des objets de régénération avec la <ins>Vie des Dieux</ins> augmentant la jauge de vie de <strong>Ryû</strong>. Il en faut 9 pour que la santé de <strong>Ryû</strong> reste au maximum. Puis il y a <ins>l&#8217;Esprit des Diables</ins> augmentant la jauge de puissance du Ki  et <ins>le Joyau Démoniaque</ins> augmentant le niveau d&#8217;une des attaques Ninpo. <br />
Il existe également des barcelets comme celui du <ins>Soleil</ins> augmentant la puissance d&#8217;attaque et celui de la <ins>Lune</ins>, augmentant la puissance de défense. Des parchemins techniques osnt aussi disponibles révélant des techniques secrètes e combat extrèmement puissantes élaborées, il y a fort longtemps. Enfin, des <ins>Parchemins Kunai</ins> parsèmeront votre chemin contenant de précieuses informations.<br />
Bien sûr, un ninja qui ne progresse pas, n&#8217;est pas un ninja et en cours de route, vous apprendrez de nouveaux combos, des sorts et vos armes pourront être améliorer grâce aux Ryos, l&#8217;argent que vous gagnerez en combattant des ennemis en absorbant leur <strong>Aura Jaune</strong>. Vous devrez augmenter aboslumment le niveau de vos armes si vous voulez qu&#8217;elle soit efficace contre vos ennemis toujours plus impressionnants les uns que les autres.<br />
Concernant ces dernières, le panel des armes est plutôt pas mal&nbsp;: avec <em>l&#8217;épée du Dragon</em> transmise de génération en génération dans le <strong>clan Hyabusa</strong>, le <ins>Nunchaku</ins> et la <ins>Faucille de guerre</ins> avec en plus, des armes de lancer&nbsp;: les <ins>Shiruken normaux ou explosifs</ins>, <ins>l&#8217;arc et les flèches</ins>. Evidemment, il en exite pleins d&#8217;autres que je ne citerai pas pour votre plus grande surprise et plaisir.</p>
<p>Concernant le jeu en lui même, ilne nous laisse aucun répit&nbsp;: en effet, des ennemis nous tombent dessus sans cesse, et je peux vous dire qu&#8217;on a pas le temps de s&#8217;ennuyer&nbsp;: <strong><em><ins>Ninja Gaiden</ins></em></strong> est un jeu de massacre plutôt que de réflexion.<br />
Toutefois, ce qui nous permet de rester devant ce jeu est la multitude de façons pour pouvoir tuer notre ennemi&nbsp;: coup de katana (dans la tête, dans le torse, coup unique ou répétés, poings, shirukens normaux ou explosifs, ninpos de votre choix).  Bref, dans <strong><em><ins>Ninja Gaiden</ins></em></strong>, on tue certes mais avec panache, élégance et respect de l&#8217;autre (et oui, une fois mort, on ne fait plus joujou avec la carcasse du cadavre !).<br />
Pour agrémenter notre voyage, des énigmes à résoudre seront disposés pour nous faire quand même un peu réfléchir. Cependant, ne vous inquiétez pas, ces énigmes sont plutôt faciles, il suffit de savoir bien lire et tout est indiqué dans la fenêtre lorsque vous vous y intéressez de plus près. Nous devrons également aller rechercher certaines pièces pour pouvoir ouvrir des passages. Quand aux ennemis, que ce soit en mode <em>Normal</em> ou <em>Difficile</em> (non, au Japon, ils ne doivent pas connaître le mode <em>Facile</em>, ce serait trop simple sinon !),sont  hassez coriaces. Leur comportement est très agressif et ils deviennent de plus en plus dangereux au fur et à mesure de notre progression. Et vous aurez un peu plus de mal lorsque vous en aurez trois ou quatre en même temps.<br />
Les monstres sont tous imposants et très difficles à vaincre.</p>
<p><img src="/images/ninja_gaiden02.jpg" alt="" /><img src="/images/ninja_gaiden05.jpg" alt="" /></p>
<p>Les boss sont colossaux et effroyables. Pour les combattre et les vaincre, il vous faudra user de patience, pour trouver la bonne technique pas toujours évidente à trouver et, d&#8217;ingéniosité.<br />
Comme toute chose, il y a des<ins> points forts</ins>&nbsp;: l&#8217;action, le scénario, le son, la difficulté et la durée de vie du jeu mais il y a aussi <ins>des points faibles</ins>, deux plus exactement.<br />
Premièrement, le jeu en Europe a été un peu modifier. On ne peut plus décapiter nos ennemis (trop violent soit disant, quelle perte et je suis sérieux&nbsp;! Ben oui, quand un ennemi vous prend la tête, vous, vous lui prenez la sienne&nbsp;! Logique non ?). Heuresement, que l&#8217;hémoglobine y soit toujours. Lorsque vous rasez d&#8217;un peu trop près votre ennemi, la giclée de sang s&#8217;abat sur les environs, c&#8217;est très réaliste.<br />
Deuxièmement, et le plus ennuyeux est la caméra ne suit pas vraiment l&#8217;action. On se retrouve sans cesse la caméra dans le dos et non pas au-dessus de <strong>Ryû</strong> et on ne pas voir correctement, ou même pas du tout, ce qu&#8217;il y a derrière nous, ce qui est fâcheux. Mais on peut la recentrer en appuyant sur la <em>gachette droite</em>.<br />
Dernière chose, le jeu ne contient pas d&#8217;effets visuels comme des ombrages ou des effets de lumière comme on retrouve dans certains jeux sur la console. Ce n&#8217;est pas si grave mais il aurait été plaisant de voir ce que Team Ninja aurait pu réaliser sur ce point.</p>
<p><strong>Côté décors</strong>, nous passerons des monts brumeux et bucoliques bordés de cerisiers blancs typiquement japonais à des structures métalliques d&#8217;un modernisme anticipé, en passant par l&#8217;assaut d&#8217;un vaisseau à la solde de l&#8217;Empire. Ceci mêle donc des ambiances médiévales nippones et modernes à la Shinobi, qui m&#8217;ont fortement séduit. En bref, <strong><em><ins>Ninja Gaiden</ins></em></strong> nous régale avec des décors vraiment somptueux.<br />
En bref, Magnificence des environnements traversés et la Qualité globale émanant du design.</p>
<p><img src="/images/ninja_gaiden03.jpg" alt="Ninja_Gaiden" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p>La qualité et la mise en scène des événements attenant au scénario sont réussis en utilisant des images de synthèse d&#8217;une remarquable ardeur. Dans un registre identique, les animations de <strong>Ryû</strong> sont souples et félines.</p>
<p><strong>Côté sons</strong>, la musique est très divertissante. Les séquences d&#8217;exploration sont accompagnées d&#8217;une musique qui cadre bien avec ces moments tandis que les combats possèdent une trame plus rapide.  Il n&#8217;y a aucun moment où la musique ne cadre pas avec la situation en cours. <br />
Pour ce qui est des sons, on retrouve la gamme typique des jeux de combat, les bruits d&#8217;épées, de fusil et d&#8217;explosions et tout ce pot-pourri de bruits est adéquat pour le jeu. Les séquences cinématiques contiennent des voix et celles-ci se situent au-dessus d&#8217;un film de série B. Si les traductions anglaises vous répugnent, il y a une option pour choisir d&#8217;avoir les voix en japonais que je vous conseille fortement car l&#8217;immersion ne sera que plus grande.</p>
<p>Mais place  à la présentation des différents protagonistes. L&#8217;histoire fait intervenir plusieurs personnages comme <strong>Ryû Hayabusa</strong>, le héros que je ne vous présenterai plus.</p>
<p><img src="/images/ninja_gaiden11.jpg" alt="" /><img src="/images/ninja_gaiden12.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>Rachel</strong>, la chasseuse vigoréenne de démons.<br />
Elle recherche perpétuellement l&#8217;un des siens transformé en démon. Son patrimoine génétique lui a transmis une forte anomalie qui risque de la tyransformer aussi en démon. Elle a le don de ressentir la présence des démons.</p>
<p><img src="/images/ninja_gaiden13.jpg" alt="Ninja_Gaiden" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p>Il y a aussi <strong>Murai</strong>, vu au tout début du jeu, qui est un maître ninja dont la maitraise des arts ninja est inégalée.<br />
Ce dernier est inimement lié à <strong>Ryû</strong> et bien qu&#8217;il fasse partie du <strong>clan ninja Hayabusa</strong>, les évènements survenus jadis l&#8217;ont poussé à partir et à fonder sa propre organisation ninja rebelle, le <strong>Clan de l&#8217;Ombre</strong>. </p>
<p><img src="/images/ninja_gaiden07.jpg" alt="Ninja_Gaiden" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p><strong>Ayane</strong> est une kunoichi ou une femme-ninja.<br />
Elle appartient à la secte <em>Hajin-Mon</em> du <em>clan ninja Mugen Tenshin</em>. Même si elle est née dans la famille qui dirige le clan, les circonstances de la vie ont fait qu&#8217;elle a étét élevée dans une ceratine clandestinité. Elle est extrèmement habile dans tous les arts ninja et est devenue une compagne importante de <strong>Murai</strong> à l&#8217;âge de 14 ans.</p>
<p><img src="/images/ninja_gaiden14.jpg" alt="Ninja_Gaiden" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p><strong>Kureha</strong> est une des protectrices du sanctuaire du village d&#8217;<strong>Hayabusa</strong>. Ella connu <strong>Ryû</strong> tout petit.</p>
<p><img src="/images/ninja_gaiden16.jpg" alt="Ninja_Gaiden" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p>Le <strong>Disciple Noir</strong> est un personnage mystérieux qui dissimule sa véritable identité sous un masque et une cagoule noire.<br />
Il est impossible de distinguer sa voix réelle car il utilise une machine prrfectionnée pour parler. Il reste dans l&#8217;ombre lords des évènements qui surviennent dans <em>l&#8217;Empire de Vigoor</em>, observant les actions de <strong>Ryû</strong> et les mouvements de la <ins>lame du Dragon Noir</ins>.</p>
<p><strong>Gamov</strong>  est un agent spécial du <em>Bureau des Affaires Internes de l&#8217;Empire de Vigoor</em>.<br />
Il espionne les activités de <strong>Ryû Hayabusa</strong>, l&#8217;agent qui s&#8217;est infiltré. Il semblerait pourtant que son intérêt en tant qu&#8217;agent des services secrets aille bien au-delà de <strong>Ryu</strong>. </p>
<p><strong>Alma</strong>, le Puissant Démon oeuvre au sein de <em>l&#8217;Empire de Vigoor</em>.<br />
Elle est devenue démoniaque après que <strong>Doku</strong> l&#8217;ait piégé. C&#8217;est la soeur de <strong>Rachel</strong>.</p>
<p><img src="/images/ninja_gaiden15.jpg" alt="Ninja_Gaiden" style="display:block; margin:0 auto;" /><br />
<strong>Doku</strong> est le <strong> Seigneur des Puissants Démons</strong>, chevalier armé jusqu&#8217;aux dents.</p>
<p><img src="/images/ninja_gaiden10.jpg" alt="Ninja_Gaiden" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p>C&#8217;est un jeu génialissime que je conseille à tous les fans de baston, d&#8217;épée et d&#8217;aventure héroïque. Je peux vous garantir que votre argent ne saura pas jetre par la fenêter vue la qualité auquel nous avons droit. Le retour de cet ancien titre est très réussit et Tecmo peut être fier du come back de son ninja fétiche et connu par tous les anciens de la super <ins>NES</ins>.</p>
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		<title>Gunnm</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2006 16:25:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orochimaru</dc:creator>
				<category><![CDATA[Manga]]></category>
		<category><![CDATA[Gunnm]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/images/logo01.jpg" alt="Gunnm" style="margin: 0pt auto; display: block" />
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Un jour,
Imaginez une Terre dévastée peuplée par une humanité perdue,
Imaginez une ville-dépotoire du nom de Kuzutetsu où l'on déverse indifféremment humains et matériaux
Imaginez qu'en claquant des doigts, les hommes peuvent passer d'être organique en être de métal, en cyborg.
Une fois,
Songez qu'un être venue tout droit de l'espace arrive sur Terre,
Songez que cette ange déchue et amnésique de sa vie passée réapprenne à vivre parmi les Hommes et essaye de changer le monde,
Songez que cet être sensible est exceptionnel est aussi le plus grand guerrier que la Terre est jamais portée et combatte la douleur et la tristesse.

Son nom : <strong>Gally</strong>, l'Archange mécanique tout droit venue du Ciel, tel un messie protégeant les Hommes contre eux-mêmes.

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<p>Un jour,<br />
Imaginez une Terre dévastée peuplée par une humanité perdue,<br />
Imaginez une ville-dépotoire du nom de Kuzutetsu où l&#8217;on déverse indifféremment humains et matériaux<br />
Imaginez qu&#8217;en claquant des doigts, les hommes peuvent passer d&#8217;être organique en être de métal, en cyborg.<br />
Une fois,<br />
Songez qu&#8217;un être venue tout droit de l&#8217;espace arrive sur Terre,<br />
Songez que cette ange déchue et amnésique de sa vie passée réapprenne à vivre parmi les Hommes et essaye de changer le monde,<br />
Songez que cet être sensible est exceptionnel est aussi le plus grand guerrier que la Terre est jamais portée et combatte la douleur et la tristesse.</p>
<p>Son nom : <strong>Gally</strong>, l&#8217;Archange mécanique tout droit venue du Ciel, tel un messie protégeant les Hommes contre eux-mêmes.</p>
<p><span id="more-208"></span></p>
<p align="justify">L&#8217;histoire débute sur Kuzutetzu, La Décharge; le territoire de tous les déchets humains ou non de Zalem. Un monde où Zalem contrôle tout :  La Décharge via les Usines, fournissant à Zalem divers produits nécéssaire à sa survie et en dehors de Kuzutetzu, des Fermes subsistent et communiquent avec La Décharge via les chemins de fer. Un monde où les Usines sont contrôlées par des Deckmans ou  Bornes. Ces derniers sont en fait des cyborgs dans des corps cylindriques aux ordres de Zalem. Un monde où l&#8217;ordre et la loi de Zalem sont appliqué à la lettre dans La Décharge par les Bornes sous réserve de graves châtiments. Un jour, un homme se promenait parmi les immondices à la recherches de pièces de rechanges pour cyborg, qu&#8217;il repère, à ne pas en croire ces yeux, un buste de femme-cyborg remarquablement bien conservée et en état de marche. S&#8217;empressant de la ramener dans son magasin, Ido Daisukei remet sur pied cet androïde avec l&#8217;aide de son ami Gonzo. Mais la malheureuse ne se souvient de rien après une hibernation de 200 ans. C&#8217;est pourquoi Ido la prénomme Gally (qui était le nom de son chat, mort un mois auparavant). Il faut savoir qu&#8217;Ido est un ancien habitant de Zalem, la ville-cité flottante, lieu de toutes les convoitises des habitants les plus rêveurs de La Décharge. Zalem est considéré comme le paradis des vivants et tous aimeraient bien y vivre. C&#8217;est pourquoi, les lois de ZalemKuzutetzu de construire des appareils volants et de tenter de pénétrer dans Zalem sous peine de morts.  interdisent à tout habitant de Ido s&#8217;en est échappé vivant en se mêlant dans les ordures et à glisser avec eux dans le vide. Entre-temps, il avait pu construire un grand parachute qui lui a permit d&#8217;atterrir en douceur sur Terre. Notre cybernéticien est aussi un &laquo;&nbsp;Hunter Warrior&nbsp;&raquo;, un chasseur de prime, traquant les criminels listés par les Usines en échange de sommes d&#8217;argent. Gally est est l&#8217;androïde, l&#8217;archange mécanqiue venue du ciel, échouée sur terre, et recueillie par Ido. Après sa remise en état, Gally, amnésique, va peu à peu apprendre sur elle des choses étonnantes notamment sa phénoménale capacité à combattre en retrouvant instinctivement les geste du terrible Panzer Kunst, attaque des cyborgs de Mars. Elle sera également en quête sur la définition de la Vie et de sa raison de vivre. Finalement, Gally deviendra Hunter Warrior comme Ido grâce à ses techniques de combat hors du commun. Tout au long de ses périples, Gally va se faire des amis et des ennemis comme Zapan, un autre Hunter Warrior assez prétentieux, qu&#8217;elle remettra à sa place et l&#8217;humiliera devant ses compagnons. Ce dernier gardera une rencoeur contre notre héroïne et cherchera une occasion de se venger. C&#8217;est qu&#8217;il esseyera de faire, mais il perdra et disparaîtra (définitivement ?). Ainsi, Gally combattra et aura de graves déceptions et tristesses par la perte d&#8217;êtres chers. L&#8217;héroïne va ainsi apprendre ce qu&#8217;est l&#8217;amour avec Yugo, un jeune garçon, grand rêveur qui n&#8217;a qu&#8217;une idée en tête : atteindre Zalem, la cité flottante. Malheureusement, Yugo est aussi un voleur de colonnes vertébrales pour le compte de Vector et disparaîtra dans des circonstances tragiques. Gally, ayant perdue celui qu&#8217;elle aimait et son premier amour, s&#8217;enfoncera dans le dégout pour ce monde de désolance qu&#8217;est La Décharge pour entrer dans celui du Motorball.</p>
<p align="justify">Qu&#8217;est-ce que le MotorBall ? Le MotorBall est un jeu ultra-violent pour cyborgs où tous les coups sont permis. Le but est de faire un nombre de tours du circuit déterminé. Ce dernier étant truffés d&#8217;endroits dangereux et de pièges, il faut franchir la ligne d&#8217;arriver avec la MotorBall dans les mains (ou pinces) pour être victorieux. Gally y redécouvrira pleinement ses techniques de bases de combats comme le Hertza Haeon car elle devra affronter plusieurs concurrents jusqu&#8217;à ce qu&#8217;elle se fixe un objectif : vaincre le champion de la Ligue 1 Jashugan. Ce dernier, outre le fait d&#8217;être un champion, possède deux autres caractéristiques : le premier est son cerveau. En effet, 5 ans auparavant, Jashugan a un terrible accident et doit subir une reconstruction cérébrale effectuée par un certain professeur Desty Nova. La seconde caractéristique est que le champion possède la capacité de contrôler son Khi, une énergie du corps capable de terrasser n&#8217;importe quel ennemi. Lors du duel final contre Gally, Jashugan perdra étonnement, car la reconstruction cérébrale montrera ses limites dues à une demande d&#8217;efforts trop importants. Parallèlement, il faut savoir qu&#8217;après la mort de Yugo, Gally claquera la porte à Ido, déçue et dégoutée par la vie. Elle tentera d&#8217;oublier sa vie passée et de s&#8217;en créer une nouvelle avec le  en fera les frais dans un bras de fer contre MotorBall. En même temps, elle essayera de trouver un sens à son existence, à sa vie sur cette Terre à travers ce sport de combat. Ido sera alors à sa recherche inquiet pour elle, inquiet pour l&#8217;ange qu&#8217;il a ressuscité. C&#8217;est alors qu&#8217;il apprendra ce qu&#8217;est devenue &laquo;&nbsp;Sa&nbsp;&raquo; Gally et pour la faire revenir, il aidera Jashugan à stabiliser son cerveau en échange de quoi il devra se battre contre Gally et la vaincre pour qu&#8217;elle puisse revenir et lui montrer qu&#8217;elle n&#8217;a aucun avenir dans le MotorBall et le combat. Lors d&#8217;une retransmission de ce sport cultissime, Zapan, que l&#8217;on croyait tous mort, avait oublié Gally et vivait heureux dans un coin de la décharge avec sa fiancée : Sarah. Ce dernier apercevra le numéro 99 : L&#8217;Ange de la Mort alias Gally et deviendra fou furieux. Il s&#8217;arrachera la peau de la figure, décapitera Sarah par un faux mouvement et s&#8217;en ira tuer Gally par sa haine réveillé. Seulement, le père de la défunte ira à la recherche de Zapan pour le tuer, ce qu&#8217;il parviendra à faire. Toutefois, Le docteur Desty Nova récupèrera son cerveau et l&#8217;installera dans l&#8217;ancien corps de Berserker que Gally avait abandonné dans un entrepôt auparavant. Malheureusement pour tout le monde, Desty Nova est parvenue à déverouiller une sécurité du corps, ce qui rendra ZapanDesty Nova détient Ido et lorsque l&#8217;esprit combatif du Berserker combiné au cerveau de Zapan avec l&#8217;envie de vengeance contre Gally se réveille, il détruira le laboratoire de Nova et tuera Ido pour attrister durement Gally en laissant une petite valise dans lequel est comprimé le corps de ce dernier, qui avait essayé de se mesurer à Zapan. Après son passage, Gally arrivera au laboratoire de Nova et verra la petite valise avec Idoà l&#8217;intérieur. Cela la rentra folle furieuse et de tristesse, elle pensera alors que Nova a commis cette atrocité. Avant qu&#8217;il puisse s&#8217;expliquer, Gally lui aura déjà défoncé le crâne. Pendant que  GallyIdo, Nova fut ressuscitée par ses nanomachines et promet à Gally de remmetre en état Ido. Pendant ce temps, Zapan n&#8217;ayant pas trouver Gally plus puissant car  l&#8217;esprit combatif du corps fusionnera avec son cerveau. Il faut aussi savoir que  reprenait ses esprits et digérait la mort d&#8217;Kansas Bar, repère de tous les Hunter Warrior, où Gally venait souvent. Ne la trouvant toujours pas, il détruira le bar, se vengera des autres Hunter en les massacrant. Le père de Koyomi se sera gravement touché et aura besoin d&#8217;une prothèse robotique. Ne pouvant payé et son bar dértuit, il sombrera dans l&#8217;alcolisme et détestera Gally ainsi que tous ses anciens amis la rentront responsables du lassacre de Zapan. Et Koyomi détestera son père également devenue un ivrogne. Menaçant de tout détruire, Gally n&#8217;a d&#8217;autre choix que de combattre encore une fois de plus Zapan Usines (la troisième). Elle triomphera une bonne fois pour toute au moyen d&#8217;une arme à feu. Or ceci étant banni par les lois des Gally se verra cruellement condamnée : c&#8217;est à dire élimimée et désintégrée.</p>
<p align="justify">Toutefois, un ange est immortel et Gally suit un peu cette règle car notre héroïne sera sauvée in extremis par le GIB. En retour, Gally devra effectuer des missions pour leur compte dans La Décharge. Avec elle, Gally aura une opératrice qui l&#8217;aidera dans sa tâche. C&#8217;est comme cela que Lou Collins débarquera dans l&#8217;histoire. Au fur et à mesure, Gally et LouGIB. Ce dernier enrôle ainsi  Gally comme agent &laquo;&nbsp;Tuned&nbsp;&raquo; et va en même temps que ses missions, l&#8217;analyser dans le but de créer d&#8217;autres agents cyborgs aussi douées qu&#8217;elle en combat. Il y en aura en tout douze de Zwei à Zwelve (ce sont les noms des agents)! agents &laquo;&nbsp;Tuned&nbsp;&raquo; Sa toute première mission en tant qu&#8217;agent du GIB est de retrouver le professeur Desty Nova car son génie intéresse grandement  deviendront amies et surmonteront les coups fourbes et les mystères du Zalem. En chemin, Gally tombera sur un groupe de terroristes appelé &laquo;&nbsp;Le Barjack&nbsp;&raquo; dirigée par un certain Den, qui s&#8217;attaque aux trains reliant les Fermes aux Usines. D&#8217;alleurs, &laquo;&nbsp;le Barjack&nbsp;&raquo; prend en fait possession les <ins></ins>Fermes les unes après les autres. Craignant pour leurs convois, les Usines engagent des combattants dont un certain Fogia. Ce dernier éliminera pas mal de cyborgs car il est un des rares humains à maîtriser le Hertza Haeon. Gally protègera le convoi et rencontrera Fogia dont elle tombera amoureuse. Trahie par un des combattant, tous deux devront faire face, ensemble, à un groupe  de cyborgs dont l&#8217;un d&#8217;entre eux transmettra un message de la part de Desty Nova à Gally. Cette dernière se joint aux troupes avec Koyomi, qu&#8217;elle rencontrera, mais une crevasse précipitera le camion dans lequel elles étaient. Entourées d&#8217;eau et pour sauver Koyomi de la noyade, Gally se court-circuitera pour lui donner de l&#8217;oxygène mais cela la détraquera. Koyomi et Gally rencontrera Docteur Kaos, animateur d&#8217;une radio très connue. En réalité, il est le fils de Desty Nova et possède le don de psychométrie : Kaos est capable de ressentir toutes les émotions et la vie d&#8217;une personne en touchant un des objets appartenant à la personne. Il réparera Gally qui ira combattre Den et anéantir &laquo;&nbsp;Le Barjack&nbsp;&raquo;. Mais Koyomi se met devant Den pour le protéger et décidera de rejoindre &laquo;&nbsp;Le Barjack&nbsp;&raquo;. Gally, quant à elle, stupéfaite par ce revirement, s&#8217;en va et retourne voir Kaos. Quand elle le retrouve, ce dernier avoue à Gally qu&#8217;il contrôle Den, enfin du moins son inconscient, qui d&#8217;ailleurs resurgit et attaque Gally. Après un combat rapide, cette dernière se rend à la Ferme 21 et y retrouve Ido devenue amnésique car ayant découvert le secret de  sauvera Zalem, ce qui l&#8217;a rendue fou (Desty Nova est pour quelque chose dans la révélation du secret). Mais courageuse, elle préfère ne pas s&#8217;imposer dans sa nouvelle vie et poursuit son chemin sur lequel un clone de Gally, un autre agent &laquo;&nbsp;Tuned&nbsp;&raquo; ; Sechs, la défiera et l&#8217;affrontera. Durement malmenée, pour sauver Gally, Lou détruira la console ce qui désactivera Sechs. mais l&#8217;opératrice et amie de Gally se fera arrêtée malheureusement. Pendant ce temps, Den attaque la cité flottante au moyen d&#8217;un énorme canon monté sur un train et pilonne les tubes qui relient La Décharge et Zalem. Cette dernière répond à l&#8217;agression en déclenchant l&#8217;Abbadon. Parallèlement, Gally se rend chez Desty Nova et se met brutalement à rêver : Nova a piraté le réseau GIB et contrôle Gally avec le programme &laquo;&nbsp;Ourobouros&nbsp;&raquo; mais s&#8217;échappe et reprend conscience. En face du savant fou, cette dernière lui demande de lui révéler le secret de Zalem, ce que fait Desty Nova. Cependant, stupéfait par les prouesses de Gally à contre-carrer le programme, il retente une nouvelle fois qui ratera car Kaos a réussi à pirater le réseau. Au final, Gally tombe dans un piège en essayant de rejoindre Fogia. Toutefois, Gally est remis en état par Nova (il est décidément têtue !), ressuscitée grâce à ses nanomachines. Tous deux à Zalem, Nova tente de trouver l&#8217;ordinateur central de  tue Zalem : Melchizedeck. Mais à cause d&#8217;une attaque de nanomachines, Melchizedek se suicide et Zalem n&#8217;est plus retenue par l&#8217;anneau et menace de s&#8217;écraser sur La Décharge. Le seul moyen pour Gally pour sauver tout le monde est de fusionner avec l&#8217;ascenseur gravitationnel rien que par la pensée, et c&#8217;est alors que Zalem se transforme en arbre.</p>
<p align="justify">Des années plus tard, toute La Décharge est réorganisée grâce aux efforts combinées de Kaos et de Vector. Zalem et les Usines n&#8217;existent plus. Lou a épousé Kaos, Koyomi est devenue journaliste dont ses livres deviennent des best-seller. Elle rencontrera d&#8217;ailleurs Fogia à la recherche de Gally, pesque devenue fou, hystérique de l&#8217;avoir perdu. Tous deux rencontrent Desty Nova complètement fou lui aussi et le poursuivent jusqu&#8217;à une salle où dans un cocon, se trouve Gally qui renaîtra par une nano-manœuvre. Fogia brisera le cocon et agrippera Gally, en chair et en os, dans ses bras, vivante. C&#8217;est à ce moment là, qu&#8217;une larme a coulé sans que je puisse l&#8217;empêcher tellement émue par cette superbe fin romantique et touchante (Et pourtant, je ne suis pas un sentimental !).</p>
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		<title>Noir</title>
		<link>http://www.animefr.com/chronique-critique-anim-noir-186.htm</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Jan 2006 20:55:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orochimaru</dc:creator>
				<category><![CDATA[Critiques]]></category>
		<category><![CDATA[Critique]]></category>
		<category><![CDATA[Noir]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="/images/noir_logo.jpg" alt="Noir" style="margin: 0pt auto; display: block" /><strong>Noir</strong>
Ce mot désigne depuis une époque le nom du Destin
Les deux vierges règnent sur la mort
Les mains noirs protègent la paix des nouveaux-nés
Parmi le Peuple
Parmi les Amours
Parmi les Pêchés
Les Soldats se trouvent dans la Vérité
Dit l'Hermite au Pêcheur"

C'est sur cette citation que s'ouvre la série <strong>Noir</strong> narrant la rencontre et la vie de deux tueuses à gages : Mireille Bouquet et Kirika Yuumura...

<!--more-->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/images/noir_logo.jpg" alt="Noir" style="margin: 0pt auto; display: block" /><strong>Noir</strong><br />
Ce mot désigne depuis une époque le nom du Destin<br />
Les deux vierges règnent sur la mort<br />
Les mains noirs protègent la paix des nouveaux-nés<br />
Parmi le Peuple<br />
Parmi les Amours<br />
Parmi les Pêchés<br />
Les Soldats se trouvent dans la Vérité<br />
Dit l&#8217;Hermite au Pêcheur&nbsp;&raquo;</p>
<p>C&#8217;est sur cette citation que s&#8217;ouvre la série <strong>Noir</strong> narrant la rencontre et la vie de deux tueuses à gages : Mireille Bouquet et Kirika Yuumura&#8230;</p>
<p><span id="more-186"></span></p>
<p align="justify">L&#8217;histoire se déroule en France, plus précisément dans la ville de Paris, dans un quartier rappelant le charme parisien avec ses petites boutiques vitrées et ses petites rues dallées. C&#8217;est dans cet endroit romantique que vit Mireille Bouquet dans un grand appartement au dernier étage d&#8217;un immeuble dont l&#8217;activité professionnelle est assez surprenant : Mireille Bouquet est une tueuse à gages et a pour nom de code <strong>Noir</strong>. Mais contrairement à ce que l&#8217;on pourrait penser, Mireille choisit de remplir un contrat à condition que la cible aie quelque chose à se reprocher grâce à une enquête préalable. Jusqu&#8217;alors, Mireille remplissait ordinairement ses missions quand elle reçoit un e-mail très étrange : une jeune fille nommé Kirika Yuumura lui demandant de venir au Japon afin de discuter et de l&#8217;aider à retrouver sa mémoire. Ce mail comportait une musique lui rappelant son douloureux passé et c&#8217;est ce qui décida Mireille à faire ce voyage pour rencontrer la jeune fille. Car il faut d&#8217;abord savoir que Mireille a perdue très tôt sa famille, assassinée devant ses yeux alors qu&#8217;elle était très jeune. La seule chose dont elle arrive à se souvenir est d&#8217;une montre à gousset et d&#8217;une mélodie qu&#8217;elle jouait lorsque l&#8217;on venait à ouvrir la montre. Cette musique était celle de l&#8217;e-mail. Les parents de Mireille sont corses et vivaient tous sur l&#8217;île de Beauté jusqu&#8217;au massacre. L&#8217;exécution avait été donné par Alténa, la chef d&#8217;une organisation appelé &laquo;&nbsp;SOLDATS&nbsp;&raquo;, qui voulait que la petite Mireille devienne une de ces protégés. Les parents, s&#8217;opposant aux voeux d&#8217;Alténa et membres aussi de l&#8217;association &laquo;&nbsp;SOLDATS&nbsp;&raquo;, furent éliminer par Kirika elle-même alors qu&#8217;elle n&#8217;était âgée que 7 ou 8 ans. Mireille fut sauvée grâce à l&#8217;intervention de son oncle, Claude O&#8217;Pieter, qui marchanda la vie de sa nièce en échange de la totale loyauté envers les &laquo;&nbsp;SOLDATS&nbsp;&raquo; de ce brave homme. Une fois Mireille et Kirika face à face et à la fin de leur entrevu, Mireille accepte de l&#8217;aider à éclaircir ce mystère les concernant toutes les deux à une seule condition : lorsque le voile se sera déchirée, Mireille devra tuer Kirika. Ainsi <strong>Noir</strong> sera formé désormais par le duo Mireille/Kirika.</p>
<p><img src="/images/noir01.5.jpg" /><img src="/images/noir02.jpg" /><img src="/images/noir03.jpg" /></p>
<p align="justify">Concernant Kirika en elle-même, son passé est tout aussi obscure que Mireille si ce n&#8217;est plus. Kirika Yuumura est une jeune japonaise de 15/16 ans se réveillant un beau jour sur un lit dans une chambre d&#8217;une maison inconnu, et libre de tout souvenir. Elle n&#8217;aura qu&#8217;en possession seulement une carte d&#8217;identité à son nom (qui est une fausse), une arme et une montre à gousset jouant une très belle mélodie. Très vite, des hommes la poursuivent afin de la neutraliser. Et la jeune nippone se surprendra à avoir des réflexes de tueuse à gages. Après avoir éliminer ses poursuivants, elle contactera ainsi Mireille sous le nom de <strong>Noir</strong>. D&#8217;ailleurs ce qui est frappant chez Kirika est qu&#8217;elle est capable de tuer sans état d&#8217;âme, aucun remord et c&#8217;est cette froideur qui inquiète Kirika, avec son air et son regard toujours emprunt à la tristesse. Mais avec Mireille, Kirika réussira à sourire&#8230;quelque fois. Deuxième chose étonnante : son amnésie. Car on ne saura jamais comment il s&#8217;est produit et on supposera qu&#8217;Alténa est derrière ce trauma afin sans doute de causer la rencontre entre Mireille et Kirika. Lors de son réveil et devant Mireille, Kirika avouera cette dernière que la jeune japonaise ne sait que deux choses : le nom de Mireille et qu&#8217;elle est <strong>Noir</strong>.</p>
<p><img src="/images/noir04.jpg" /><img src="/images/noir05.jpg" /><img src="/images/noir06.jpg" /></p>
<p>D&#8217;ailleurs qu&#8217;est-ce que <strong>Noir</strong> ?</p>
<p align="justify"><strong>Noir</strong> est une organisation secrète remontant à plus d&#8217;un millénaire dans l&#8217;Europe, à l&#8217;époque du Moyen-Age, regroupant une lignée d&#8217;assassins pour protéger les innocents. Et cette renaissance de <strong>Noir</strong> contrarie certaines personnes au sein de l&#8217;organisation sécrète SOLDATS. En effet, SOLDATS est aussi une organisation d&#8217;assassins du même type que <strong>Noir</strong>, mais encore plus ancienne, si bien qu&#8217;elle a réussit à placer ses membres au sommet de la société, dans des postes à pouvoirs importants. De ce fait, l&#8217;élimination de Mireille et de Kirika va devenir leur ultime but. Seulement au sein de SOLDATS, des personnes comme Alténa veulent que <strong>Noir</strong> intègre SOLDATS et va envoyer pour aider le duo une autre tueuse à gages : Chloé, revendiquant le titre.</p>
<p><img src="/images/noir07.jpg" /><img src="/images/noir08.jpg" /><img src="/images/noir09.jpg" /></p>
<p align="justify">Chloé est une tueuse à gage à la solde et dévouée à Alténa qui la considère comme sa mère. La seule chose que l&#8217;on sait de son passé est qu&#8217;elle a assisté au meurtre de la famille de Mireille par Kirika et que depuis, Chloé est subjuguée par cette dernière. D&#8217;ailleurs, cette admiration se transformera en amour fusionnel car Chloé voudra faire corps et âme avec Kirika afin de former <strong>Noir</strong>. Chloé est rapide et n&#8217;utilise que les armes blanches. Elle surpasse même Mireille mais pas Kirika. Seulement, Kirika, pour sauver son amie, sera obligé de tuer Chloé avec un objet qu&#8217;elle lui avait offert : une petite fourchette que Chloé avait si tant chérie.</p>
<p><img src="/images/noir10.jpg" /><img src="/images/noir11.jpg" /><img src="/images/noir12.jpg" /></p>
<p align="justify">Enfin parlons d&#8217;Alténa car c&#8217;est elle qui tire toutes les ficelles : c&#8217;est elle qui pousse Chloé vers Mireille et Kirika, c&#8217;est encore elle qui a effacé (enfin je suppose) le passé de Kirika provoquant sa rencontre avec Mireille, c&#8217;est encore Alténa qui surveille Mireille depuis son plus jeune âge car elle est capable donner un des membres de <strong>Noir</strong>. D&#8217;ailleurs les plans d&#8217;Alténa est que Mireille et Kirika forment <strong>Noir</strong> et non pas Chloé et Kirika comme le présageait Chloé. La mort de cette dernière n&#8217;affectera pas le moindre du monde Alténa alors qu&#8217;elle représentait une vraie mère pour cette dernière. Alténa est l&#8217;organisatrice du &laquo;&nbsp;Grand Retour&nbsp;&raquo;, le retour à la pensée originelle des SOLDATS qui déplaît tant aux dirigeants actuels de l&#8217;organisation car qui possède <strong>Noir</strong>, possède les SOLDATS.</p>
<p><img src="/images/noir13.jpg" alt="Noir Anime-france" style="margin: 0pt auto; display: block" /> <img src="/images/noir14.jpg" alt="Noir Anime-france" style="margin: 0pt auto; display: block" /></p>
<p align="justify">Pour finir, Mireille et Kirika, au fur et à mesure de la série, au fil de leur quête sur leur passé commun, feront la rencontre de personnages secondaires : amis, indics, personnes insolites ayant bouleversés, anciens démons du passé, qui mourront ou survivront. Une chose nous frappe également dans cette série, c&#8217;est la bande-son. Elle est assez homogène et se distingue en trois types de musiques : il y a du chant telles que :&nbsp;&raquo;Canta Per Me&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;Salva Nos&nbsp;&raquo; ; des musiques avec un style plutôt sombre et des mélodies plus douces, sans paroles comme d&#8217;accompagnements pour les tranches de vie quotidiennes de Mireille et Kirika. <strong>Noir</strong> jouit donc d&#8217;une excellente bande son que l&#8217;on peut donc facilement aimer sans avoir vu l&#8217;anime. Mais elle ne prend vraiment tout son sens que si l&#8217;on a les images en tête. Les deux titres les plus joués dans la série sont &laquo;&nbsp;Canta Per Me&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;Salva Nos&nbsp;&raquo;. La seconde est celle qui correspond aux scènes d&#8217;actions. &laquo;&nbsp;Salva Nos&nbsp;&raquo; mélange très habile de rythmes techno avec des chœurs pour coller parfaitement à l&#8217;action. L&#8217;OST a été créée par une artiste japonaise nommée Yuki Kajiura. Pour ma part, <strong>Noir</strong> est une série émouvante que ne peut laisser personne insensible. En effet, l&#8217;Amour, la Haine, la Vengeance et la Trahison sont magnifiquement traités et largement représentés tout au long de l&#8217;histoire. Tout d&#8217;abord l&#8217;Amour unilatéral de Chloé envers Kirika, la Vengeance de Mireille contre Alténa pour le massacre de sa famille, la grande Amitié entre Mireille et Kirika. A la fin, Mireille refusera de tuer Kirika et de lui pardonner ses fautes car étant enfant, Kirika a servi de jouet dans les mains d&#8217;Alténa. D&#8217;ailleurs, Mireille n&#8217;exécutera pas sa vengeance et s&#8217;en détournera. Les changements de Kirika et de Mireille sont très importants et c&#8217;est ce qui leur vaudra probablement leur survie. Ayant connaissance du chemin de l&#8217;Ombre et de leur passé commun retrouvé, Kirika et Mireille, <strong>Noir</strong> choisira de retourner à la Lumière pour continuer à vivre, tout en acceptant ce qu&#8217;elles sont : des tueuses professionnelles. A l&#8217;opposé, on a Chloé, qui face à face avec Kirika, choisira l&#8217;Obscurité et la Haine, la Violence. En effet, lors du combat, Chloé tient une fourchette qu&#8217;elle a volé à Kirika et qu&#8217;elle chérissait en son souvenir. Cette fourchette symboliserait la Paix et l&#8217;Amour, tandis que dans l&#8217;autre main, Chloé tient un couteau, signe de Haine et de Violence. Au final, cette dernière choisit le couteau et combat Kirika. A la fin, la fourchette bat le couteau et se plante dans le cœur de Chloé (belle ironie du sort !). La fin est très incertaine car on sait ce qui arrive. En réalité, je pense que le spectateur a le choix selon son bon plaisir. Personnellement, je pense que Kirika et Mireille se font abattre par les dirigeants des SOLDATS afin d&#8217;assurer leurs arrières, d&#8217;autres pourront penser que cela signifie que <strong>Noir</strong> continue son activité en accord elle-même. C&#8217;est une fin de la même catégorie du verre à moitié-plein ou à moitié-vide. En fait, toutes les hypothèses et spéculations sont plausibles, alors à vous de trouver une fin qui vous convienne !</p>
<p><img src="/images/noir-anime-france.jpg" alt="Noir Anime-france" style="margin: 0pt auto; display: block" /> <img src="/images/noir15.jpg" alt="Noir Anime-france" style="margin: 0pt auto; display: block" /></p>
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		<title>Excel Saga</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jan 2006 13:20:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Orochimaru</dc:creator>
				<category><![CDATA[Critiques]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>"Moi, <strong>Koshi Rikdo</strong>, auteur de ce manga, autorise et plébicite la diffusion de la chronique d'<strong><ins><em>Excel Saga</em></ins></strong> écrite par <ins>Orochimaru</ins>."<br /></p> <p>Orochimaru vous présente une chronique/critique d'<strong>Excel Saga</strong>, vous allez pouvoir vous faire une idée de l'histoire assez atypique d'Excel, cette jeune étudiante, tête en l'air, gaffeuse et naïve. Si comme Orochimaru vous voulez présenter votre chronique, vous voulez écrire. N'hésitez pas plus et lancez vous. Sur ce, bonne lecture !<br /></p> <p><img src="/images/excel saga.jpg" alt="Excel Saga" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;&nbsp;Moi, <strong>Koshi Rikdo</strong>, auteur de ce manga, autorise et plébicite la diffusion de la chronique d&#8217;<strong><ins><em>Excel Saga</em></ins></strong> écrite par <ins>Orochimaru</ins>.&nbsp;&raquo;</p>
<p>Orochimaru vous présente une chronique/critique d&#8217;<strong>Excel Saga</strong>, vous allez pouvoir vous faire une idée de l&#8217;histoire assez atypique d&#8217;Excel, cette jeune étudiante, tête en l&#8217;air, gaffeuse et naïve. Si comme Orochimaru vous voulez présenter votre chronique, vous voulez écrire. N&#8217;hésitez pas plus et lancez vous. Sur ce, bonne lecture !</p>
<p><img src="/images/excel saga.jpg" alt="Excel Saga" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p><span id="more-216"></span></p>
<p>Les <ins><em>studios J.C Staff et Dybex (Dynamic Vision)</em></ins> nous présentent une animation, disons, pour le moins spéciale, atypique, complètement loufoque ou chtarbée c&#8217;est à dire <strong><ins><em>Excel Saga</em></ins></strong>.</p>
<p>Qu&#8217;est-ce que cela? C&#8217;est simple ( enfin c&#8217;est vite dit)&nbsp;:</p>
<p>Cette série déjantée se déroule dans la <em>ville de F</em> du <em>Département F</em> (dans le pays de F ?). <strong>Excel</strong>, une jeune fille venant de décrocher son diplôme d&#8217;études secondaires, tête en l&#8217;air, gaffeuse et naïve, se fait renverser par une voiture. <br />
 Sur le point de mourir, un homme grand, très grand, beau, avec de longs cheveux violets, avec des petites lunettes à la Elton John, drapé dans un costume somptueux et d&#8217;une cape majestueuse, s&#8217;avance et sauve la jeune demoiselle. <strong>Excel</strong>, à moitié morte, le voit comme un ange et tombe amoureuse de lui; subjugué par son charisme.</p>
<p><img src="/images/excel01.jpg" alt="" /><img src="/images/excel02.jpg" alt="" /><img src="/images/excel03.jpg" alt="" /></p>
<p>Ce mystérieux sauveur n&#8217;est d&#8217;autre que le <strong>Seigneur Il Palzzo</strong>, chef d&#8217;une cellule de l&#8217;organisation <em>ACROSS</em>, dont le but est de conquérir l&#8217;Univers. Enfin, ensuite, il se limite à la <em>ville de F</em> car l&#8217;Univers est trop vaste. Cet homme, apprenti despote, conquérant ou dictateur, donnera des missions à <strong>Excel</strong> pour qu&#8217;elle puisse les accomplir et réaliser les desseins d<em>&#8216;ACROSS</em> en échange de son sauvetage. C&#8217;est ce que fera cette dernière, non sans enthousiasme exacerbé, surtout lorsqu&#8217;<strong>Excel</strong> est lancée dans ces interminables et incompréhensibles monologues débités à une vitesse ahurissante. D&#8217;ailleurs, le seul moyen pour <strong>Il Palazzo</strong> de calmer son agent tensio-actif, est de tirer sur une petite cordelette violette, ouvrant une trappe, débouchant dans une oubliette remplie d&#8217;eau et de surprises différentes selon les jours (crocodiles, requins ou autres).</p>
<p><img src="/images/il_palazzo01.jpg" alt="" /><img src="/images/il_palazzo02.jpg" alt="" /><img src="/images/il_palazzo03.jpg" alt="" /></p>
<p>La James Bond girl survoltée sera également assistée dans ses missions par <strong>Hyatt Hacchan</strong>, une charmante et jolie jeune femme brune, venue tout droit de l&#8217;espace dans un cercueil de verre, à bord d&#8217;un vaisseau, gardé férocement par de mignonnes et terribles créatures&nbsp;: les <strong>Puchus</strong>. Les <strong>Puchus</strong> ressemblent à d&#8217;adorables et douillettes peluches et avec leurs hochets et leurs petites frimousses, les <strong>Puchus</strong> passent leur temps à danser et à chanter &laquo;&nbsp;Puchu&nbsp;&raquo;. ( Cela doit être la &laquo;&nbsp;Puchu&nbsp;&raquo; Dance). Bref, les <strong>Puchus</strong> sont mignons certes oui, mais dangereusement redoutables, car avec leurs chansons terrifiantes et leurs dances à vous glacer le sang, ils sont capables d&#8217;hypnotiser leurs victimes et de les transformeer en esclaves. Pour leurs échapper, il existe deux moyens&nbsp;: soit vous vous bouchez les oreilles, soit vous leur frappez dessus et vous verrez leurs vrais visages&nbsp;: deux petits yeux noirs, surmonté par une barre épaisse de sourcils et de leurs voix graves et virils, ils disent toujours &laquo;&nbsp;Puchu, ça fait mal!&nbsp;&raquo;. <br />
 Au final, <strong>Hyatt</strong>, qui semblerait être leur princesse, comme Cendrillon avec les 7 Nains, est de plus de constitution très fragile. Ainsi, un simple souffle de vent un peu trop frais ou un trop grand effort sont capables de la tuer. Et cela arrive constamment dans la série.<br />
 Ainsi <strong>Excel</strong> et <strong>Hyatt</strong> partent tous deux en mission aussi divers et variées que loufoques et hors normes. Jugez vous-même, leur première mission ordonnée par <strong>Le Seigneur Il Palazzo</strong> est d&#8217;assassiner <strong>Koshi Rikdo</strong>, l&#8217;auteur de la série, accusé par l&#8217;apprenti desposte &laquo;&nbsp;de pervertir les masses ignorantes&nbsp;&raquo;. (C&#8217;est malin&nbsp;! Qui écrira les prochains épisodes ?!). Mais <strong>Excel</strong>, obéissant aveuglément à <strong>Il Palazzo</strong>, tuera <strong>Koshi Rikdo</strong> et la série s&#8217;arrêtera nette.</p>
<p><img src="/images/hyatt_puchus.jpg" alt="" /><img src="/images/hyatt01.jpg" alt="" /><img src="/images/hyatt03.jpg" alt="" /></p>
<p>Enfin, <strong>Excel</strong> rencontrera un chien, <strong>Menchi</strong>, qu&#8217;elle receuillera non par gentillesse, mais par appétit car <strong>Menchi</strong> servira de casse-croute de secours étant donné qu&#8217;Excel est également un ventre-sur-patte (et oui, être survolter, ça creuse l&#8217;estomac !).</p>
<p><img src="/images/menchi01.jpg" alt="" /><img src="/images/menchi02.jpg" alt="" /><img src="/images/menchi03.jpg" alt="" /></p>
<p>Mais est-ce vraiment la fin&nbsp;? Les carottes sont-elles vaiment cuites ou juste à point&nbsp;? Est-ce le début de la fin, la fin du début ou la fin de la fin ?!</p>
<p>Et bien non&nbsp;! Rassurez-vous car grâce à l&#8217;intervention divine d&#8217;<strong>Ishi</strong> ou &laquo;&nbsp;<strong>La Volonté Suprême de l&#8217;Univers</strong>&laquo;&nbsp;, <strong>Koshi Rikdo</strong>  renaîtra et la série continuera.</p>
<p>Mais parlons d&#8217;<strong>Ishi</strong> qui sauvera aussi <strong>Pedro</strong>, un immigré brésilien venu travailler au Japon pour faire vivre sa famille restée au pays, mais qui rencontrera malheureusement <strong>Excel</strong> et qui causera également sa perte. <strong>Ishi</strong> et <strong>Pedro</strong> entretiendront aussi une relation amoureuse durant le reste de la série. Mais, pendant que <strong>Pedro</strong>, l&#8217;homme qui pleurniche tout le temps, se crevera à la tâche (c&#8217;est la cas de le dire), sa femme aura un amant nommé <strong>Cet Homme</strong>, le Big Boss, le Grand Méchant dont on sait pas exactement qui il est (Le Diable ?). Et <strong>Pedro</strong> devra alors se battre conte <strong>Cet Homme</strong> pour reprendre sa femme et son fils. Cependant, <strong>Cet Homme</strong>  est aussi l&#8217;amant d&#8217;<strong>Ishi</strong>&nbsp;! Il est partout&nbsp;! Plus tard, la femme de <strong>Pedro</strong> et <strong>Ishi</strong> fusionneront car elles s&#8217;aimeront&#8230;( je vous ai dit que cette série était complètement chtarbée !)</p>
<p><img src="/images/pedro.jpg" alt="" /><img src="/images/ishi_femmedepedro.jpg" alt="" /><img src="/images/pedro02.jpg" alt="" /></p>
<p>Ceci est une première partie de l&#8217;ensemble de l&#8217;histoire, voyons l&#8217;autre.</p>
<p><em>ACROSS</em> est le camp des méchants, il faut donc un camp des gentils, représenté par le directeur de la sécurité de la <em>ville de F</em>&nbsp;: le <strong>professeur Kabapu</strong>.<br />
 Ce dernier va recruter quatres étudiants&nbsp;: <strong>Watanabe</strong>, <strong>Iwata</strong>, <strong>Sumiyoshi</strong> et la seule fille <strong>Misaki Matsuya</strong>, un vrai garçon manqué plutôt jolie mais avec une bonne dose de caractère. Ces quatres étudiants formeront l&#8217;équipe de défense qui se battront contre les méchants d<em>&#8216;ACROSS</em>, ressemblant aux Biomans ou aux Power Rangers. <br />
 Et devinez quoi&nbsp;? <br />
 Les quatres jeunes gens, <strong>Excel</strong> et <strong>Hyatt</strong> seront tous voisins mais ignoreront ce que les uns et les autres font dans leurs vies. Les héros de la Ville de F, dirigé par <strong>Kabapu</strong>, seront aidés par des androïdes du nom de <strong>Roppomatsu 1 et 2</strong>, crée par le professeur <strong>Gojo Shioji</strong>, un sacré lolikon et pervers à ses heures creuses.</p>
<p><img src="/images/securite01.jpg" alt="" /><img src="/images/securite02.jpg" alt="" /><img src="/images/misaki.jpg" alt="" /></p>
<p>Enfin, il y a <strong>Nabeshin</strong> qui est le narrateur de la série, l&#8217;homme cool qui entraîne <strong>Pedro</strong> pour combattre <strong>Cet Homme</strong>  afin de récupérer sa femme. Il relativise tout le temps&nbsp;: il est cool&nbsp;!</p>
<p><img src="/images/nabeshin.jpg" alt="Excel Saga" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p>Cette série est incroyablement drôle et bien ficelée. En effet, on se serait dit qu&#8217;une chose qui part tellement en biberine et ce dès le début, n&#8217;aura ni queue, ni tête, et que l&#8217;on n&#8217;y comprendrait rien. Et bien non&nbsp;! Ce qui est hallucinant, ce sont ces différentes histoires se déroulent parallèlement, et au final, se rejoignent et se croisent tôt ou tard. On voit également qu&#8217;<strong>Excel</strong>,se révèle être le catalyseur, le maillon fort reliant toutes les histoires. En bref, l&#8217;anime est magnifiquement bien ficelé et orchestrée.</p>
<p>Le générique de départ est généralement drôle et nous baigne dans l&#8217;ambiance directement. Chanté par Excel et Hyatt, mon attention a été de suite captivité par son ambience éléctrique, survoltée et déjantée. La chanson est assez fun et nous entraîne déjà dans l&#8217;univers d&#8217;Excel. Quelques images frappent comme Menchi dansant sur une planche de bois pour éviter couteaux et fourchettes, <strong>Excel</strong> glissant sur une peau de banane que <strong>Hyatt</strong> dégustait goulûment, le chant dans les bains publics où l&#8217;on se demande que font <strong>Excel</strong> et <strong>Hyatt</strong>.</p>
<p><img src="/images/opening01.jpg" alt="" /><img src="/images/opening02.jpg" alt="" /><img src="/images/opening03.jpg" alt="" /></p>
<p>Pour le générique de fin, il est spécial et original car c&#8217;est <strong>Menchi</strong> qui est au micro nous jappent son infortune avec <strong>Excel</strong> et nous montrent sa dépression par crainte de se faire manger. Mais ne parlant pas couramment le chien, les auteurs ont eu la bonne idée de nous mettre les sous-titres. La traductrice apparait dans un ovale en bas à droite de votre écran. Merci <strong>Koshi Rikdo</strong>.</p>
<p><img src="/images/ending01.jpg" alt="" /><img src="/images/ending02.jpg" alt="" /></p>
<p>Les voix correspondent bien aux personnages et je trouve que <ins><em>Dybex</em></ins> a fait de ce côté là du bon travail, sauf peut-être pour <strong>Excel</strong> car une amie m&#8217;a raconté, qu&#8217;en japonnais, la doubleuse parle beaucoup beaucoup plus vite que la doubleuse française, et on sent bien plus en japonnais qu&#8217;<strong>Excel</strong>, après ses longs monologues, manque cruellement d&#8217;oxygène. Le personnage d&#8217;<strong>Hyatt</strong> mourrant n&#8217;importe quand et pour n&#8217;importe quoi me faisait rire au début puis par la suite, cela devenait lourd. Heureusement, par la suite <strong>Hyatt</strong> ne mourrait presque plus (Ouf !)<br />
 Pour <strong>Il Palazzo</strong>, je me disais que c&#8217;était un  pseudo-despote, un chef de pacotille plutôt pathétqiue or Oh surprise&nbsp;! Oh horreur&nbsp;! Vers la fin, <strong>Il Palazzo</strong>, le grand ténébreux devient vraiment cruel et sadique en éliminant les gens inutiles à son service&nbsp;: <strong>Il Palazzo</strong> le Tyran, le Satanique, le Psychotique ou Psychopathe&nbsp;! Mais ceci ne dure qu&#8217;un épisode, heureusement car j&#8217;avais commencé à avoir vraiment peur. De plus, <strong>Il Palazzo</strong> a souvent des oublis, des fatigues subites (Troublants n&#8217;est-ce pas ?).<br />
 Les <strong>Roppomatsu</strong> sont touchantes car elles traîtent du problème du robot en manque d&#8217;affection cherchant une grande soeur. Leur créateur, <strong>Gojo Shoji</strong>, est un vrai lolikon (personnes étant attiré par les filles habillées en Lolita) et fait un peu trop pervers. Personnellement, il m&#8217;a un peu inquiété.<br />
 <strong>Pedro</strong>, l&#8217;homme qui pleurniche le plus au monde et surtout à la moindre diffficulté est tordant criant &laquo;&nbsp;NOOOOON !&nbsp;&raquo; pour un rien, comme s&#8217;il s&#8217;agissait de la fin du monde.<br />
 Nabeshin me fait penser d&#8217;ailleurs à Spike Spiegel car la voix est la même et son attitude cool comme Spike dans Cowboy Bebop.</p>
<p>La série <strong><ins><em>Excel Saga</em></ins></strong> est une parodie de films (Wonderwoman), de jeux vidéo (Resident Evil, Tekken) ou de mangas (Ken le Surevivant, Power Ranger, Sailor Moon,)). </p>
<p> Il existe un dernier épisode non diffusé car jugé beaucoup trop trash.</p>
<p>J&#8217;ai trouvé également de nombreux duo ou oppositions&nbsp;:</p>
<p>D&#8217;abord,l&#8217;opposition <strong>Excel/Hyatt</strong>&nbsp;: la blonde survoltée contre le brune molassonne. Par contre, les deux sont naîves, il y en a vraiment pas une pour rattraper l&#8217;autre. Mais moi, <ins>Orochimaru</ins>, fan de la série <strong><ins><em>Excel Saga</em></ins></strong>, sponsorise et soutient <strong>Excel</strong> la fille la plus jolie de l&#8217;Univers.</p>
<p>Il y a une autre opposition classique du grand méchant contre le grand gentil&nbsp;: <strong>Il Palazzo</strong>  contre <strong>Kabapu</strong>. Ce sont de vieux ennemis mais leur opposition est sympa à voir et ressemble à un western à Sergio Léone.</p>
<p>Enfin, dernière opposition&nbsp;: <strong>Pedro/son fils/Nabeshin</strong>  contre <strong>Cet Homme</strong>&nbsp;: c&#8217;est simple, c&#8217;est <strong>Cet Homme</strong> qui gagne à chaque fois et de façon écrasante.</p>
<p><img src="/images/cet_homme.jpg" alt="Excel Saga" style="display:block; margin:0 auto;" /></p>
<p>Si vous voulez discuter sur notre forum de la séire tV ou du manga, voici le lien du topic<a href="http://www.anime-france.info/forum/viewtopic.php?id=135"> <strong><em><ins>Excel Saga</ins></em></strong></a> afin d&#8217;en discuter sur notre forum.</p>
<p>Pour finir, je termine sur ces deux dernières images dont l&#8217;une est un tableau représentant tous les personnages de l&#8217;anim&nbsp;!</p>
<p><img src="/images/ilpalazzo_kabapu.jpg" alt="" /><img src="/images/tableau.jpg" alt="" /></p>
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